mocolostrocolos escribió:Hombre, otra cosa no, pero equipo en el Diablo 3 hay a cholón, y habilidades igualmente xD
Equipo hay 1/2 por clase y si hablamos
de utilidad, todo se basa en el daño crítico. Los magos el set del fenix, los cazadores
de demonios el set
de merodeador, los bárbaros el set del rey caido, los monjes el set
de sun wukong... etc.
Y habilidades hay unas mucho mas descompensadas que otras, al final en tormento VI y no ve casi los mismos cruzados, barbaros o magos, menos mal que blizzard cada parche le da por cambiarlo todo y volver a empezar pero el tema
de que lo importante para el daño se ir por daño crítico con las esmeraldas y no poder potenciar otras vias como el daño en arma o la fuerza/vitalidad es un exasperante.
Eso si Diablo III está bastante mejor acabado que van helsing, y el modo aventura-rifts es lo que le da la vida.