mocolostrocolos escribió:Hombre, otra cosa no, pero equipo en el Diablo 3 hay a cholón, y habilidades igualmente xD
Equipo hay 1/2 por clase y si hablamos de utilidad, todo se basa en el
daño crítico. Los magos el set del fenix, los cazadores de demonios el set de merodeador, los bárbaros el set del rey caido, los monjes el set de sun wukong... etc.
Y habilidades hay unas mucho mas descompensadas que otras, al final en tormento VI y no ve casi los mismos cruzados, barbaros o magos, menos mal que blizzard cada parche le
da por cambiarlo todo y volver a empezar pero el tema de que lo importante para el
daño se ir por
daño crítico con las esmeraldas y no poder potenciar otras vias como el
daño en arma o la fuerza/vitalidad es un exasperante.
Eso si Diablo III está bastante mejor acabado que van helsing, y el modo aventura-rifts es lo que le
da la vida.