Starscream-S escribió:
Monster Madness y Too Human también están hechos con el UE3 y gráficamente son un tanto cutretes...
o the last remnant sin irse más lejos...
yo dudo mucho muchísimo que nadie aproveche mejor el ue3 que la propia epic. lo hizo con el primero geow, lo hizo con el unreal tournament, y lo ha vuelto ha hacer ahora con el geow2. pero coño, es que además es lógico, nadie conoce el motor mejor que ellos.
otra cosa es que salga cualquier empresa por ahí con su propio motor, y supere al unreal engine, que puede ser (y hay cosas por ahí interesantes, el
de gta, el
de ubisoft en assassin's creed, el
de killzone, a ver cómo sale rage,...).
p.d.: apuesto a que geow2 tuvo
de desarrollo bastante más
de 12 meses. más o menos desde que salió al mercado el primero xD.