El ethan carter con un ligero retoque con sweetFX es puro amor y una pasada para tirar creo del UE3:


El juego bueno, es particular, no, no es un dear esther donde solo andabas y leias cosas, aqui tiene un mapeado grande, no totalmente abierto tipo far cry, si libre, a veces mas pasillero, otras mucho mas abierto, y en el te vas encontrando una serie
de objetos interactivos, que siempre forman parte
de un "caso" o puzzle que hay que resolver, para terminar viendo una secuencia royo espectral
de lo que pasó, o que aparezcan documentos
de la nada explicando el caso etc. Estos coasos se resuelven en el orden que quieras, y el juego guarda cada vez que terminas uno, asi que si lo dejas a medias, toca empeazar desde el principio del mismo. Si acaso diria que la falta
de guia que tiene el juego está bien, pero quizá abusa
de ella en cuanto a que muchas veces sientes pues eso, que tienes que resolver X puzzle simplemente porque está ahi, y no tienes idea
de porqué tienes que resolverlo, muchas veces el como, o sea, que logica sigue etc, pero bueno, es acosumbrarse.
De momento es muy variado en la resolucion y planteamiento
de esos casos, asi por encima en uno he tenido que reconstruir una escena
de un asesinato, en otro simplemente encontrar 4 cosas, en otro un puzzle con una especie
de portales en una casa etc etc, asi que
de moemnto bien, y ya digo, ambientalmente es cojonudo, y que decir
de lo visual.