Con 32 MB
de ESRAM en su grafica tiene un ancho
de banda
de 106 GB/s + los 68 GB/s
de la ddr3 (que la combinación es mas facil
de abaratar en costes que la gddr5) y Sony necesita 8GB
de GDDR5 para tener 176 GB/s
Como la latencia es MUCHISIMO mejor en la ESRAM y está integrada a la grafica con las DMA´s a tope comprimiendole y descomprimiendole texturas al vuelo, no creo que tenga mucho para que sea gracioso

Es mas, si Microsoft consigue hacer practicamente los mismos teraflops
de alguna manera usando la mitad
de potencia que Sony, pagaria gustoso 100 euros mas, por tener a parte tv en directo, mas multitarea, mas y mejores servidores dedicados y no tener una calefacción
de consola que me consuma tanto
de luz

Vuelvo a insistir en el tema. Sony ha hecho sus deberes a ultima hora y ha acabado con su cuello
de botella al pasar
de 4GB a 8 GB . Ole sus huevos. Bien jugado. Ahora podra aprovechar sus 1,84 Tflops
de GPU y combinado con la CPU, conseguirá esos 2 Tflops. No seré yo quien critique la consolola
de Sony. PS4 es una gran consola.
Pero claro, luego venis totalmente hypeados y empezais diciendo que (segun datos estimados) la GPU
de Microsoft solo hace 1,24 Tflops y que por tanto la GPU
de PS4 es un 50% mas potente, y yo os digo vale. Segun esos datos estimados si. Puede venir luego Microsoft y sacarsela
de la bragueta y decir que su grafica tiene 384 bits , 1 ghz en la ddr3 y veis que su bus es mas ancho que falete o cualquier chuminada. Eso os joderia las cuentas, pero oye, si sois felices vale. Segun filtraciones y segun datos estimados, hay gente que ha hecho ingenieria inversa y estima que hay un 80 %
de probabilidades
de que sea como decis. Okey
Quitando eso, y dejando claro que la GPU es un 50% mas potente os venis arriba y decis que como es un 50% mas potente y ademas la memoria es GDDR5 y la
de Xbox ONe es DDR 3 es aun mas potente la consola
de Sony...
A ver... insensatos. la GPU
de sony no sirve
de nada
de bas esin la memoria RAM. La memoria ram no hace graficos, la memoria ram no hace teraflops. Para loq ue sirve es para mover los datos
de la GPU y la CPU, que no haya popping etc... Por lo tanto. Con el buen hacer
de SOny, no hay cuello
de botella y aprovechará a tope sus 1,84 Tflops, que sumados a lo que haga su CPU llegara hasta los 2Tflops, pero la ram no se va a inventar mas Teraflops. Bastante hace con dejarle ancho
de banda suficiente a ese pedazo
de GRAFICA y es que encima aun le sobra ancho
de banda!
![Adorando [tadoramo]](/images/smilies/adora.gif)
bien PS4. Vale, hasta ahí las alabanzas, medallita para ps4, pero hasta ahí.
Luego viene Xbox one y su grafica segun filtraciones y suposiciones mueve 1,23Tflops, a eso se le suma lo que hace su CPU . Contemos con que hace 1,4 Tflops en total (para que esteis contentos, que sois unos cansinos)
2014/2015 ----> Salen juegos que han estado entre 2 y 3 años
de desarrollo con los kits
de desarrollo
de las dos consolas.
PS4:
Los kits
de desarrollo
de PS4 eran
de 4GB, por lo que los primeros juegos que salgan serán un 50% menos potentes
Xbox one:
Microsoft dió sus kits
de desarrollo y desde el princpio dijo que tenia 8 GB. Los juegos salen bien y se pudo ver en la E3 la pinta que tenian algunos, como killer instinct y forza a 1080p y 60 frames
Conclusion: estos años se verán los juegos un 20%/30% mejor en xbox one. Los 88 GB/s
de los kits
de desarrollo
de ps4 serán una losa y un frenazo en este primer tramo.
2015/2016
Xbox one:
Los juegos triple A(que son los unicos que tendran pasta para apoyarse en todos lso recursos
de las maquinas), que salgan, ya serán los segundos
de esta generación, por lo que ya la los desarrolladores sabrán aprovechar y exprimir cada recurso.
Mejora la experiencia un 20%
Playstation 4:
Ahora partiendo
de cero, empiezan a hacer los desarrollos
de los triple A, partieno
de la base
de que tienen 8 GB para aporvechar. se frotan las manos y se ve, que en esta primera tanda
de juegos a 8GB mejora la experiencia un 20%
Conclusion: los juegos
de Xbox One siguen siendo entre un 30%/20% mejores
2016/2017
Xbox One:
Los triple A ya no tienen secretos en esta arquitectura, mejoran la experiencia
de juego, pero solo un 10%
PS4:
La mejora sigue viento en popa, los desarrolladores ahora ya saben sacarle el jugo a los juegos. Mejoran un 20%
Conclusion. despues
de 4 años, la ps4 empieza a limar distancias Xbox mejor en un 10%/20%
2017/2018
XboX one:
Los desarrolladores siempre van encontrando como mejorar las cosas, pero ya solo mejoran un 5%
PS4:
Los desarrolladores triple A
de la consola
de sony ahí siguen al pie del cañon, exprimiendo a tope sus teraflops: Siguen mejroando un 20%
Conclusion:
5 años despues, ya no hay ventaja, y a partir
de aqui, la PS4 ira tomando ventaja gradualmente año a año, hasta llegar a aventajar en un 50% en el 2020. Ahi saldra la ps5