tiku escribió:Namco69 escribió:tiku escribió:Ya se saben las dos, tanto Orbis como Durango con bastante aproximación, Namco xD
teneis por ahi a mano los
de orbis?
Por cierto, una tiene nombre
de marca
de chicle y la otra
de consola china.
http://www.vgleaks.com/world-exclusive-orbis-unveiled/Básicamente son iguales en el grueso con diferencias en la RAM, mientras una usa 8 Gb DDR3 la usa 4 GDDR5, que da un ancho
de banda BASTANTE mayor, pero habrá que ver cómo lo usan los desarrolladores.
Las gráficas aun tengo que mirarlas más a fondo, porque cada uno las ha personalizado en algún aspecto.
- Procesadores cuasi idénticos.
- 4 GB GDDR5 (amplio ancho
de banda) vs. 8 GB DDR3 + 32MB ESRAM (medio apaño para que no se note la falta
de ancho
de banda en la RAM en favor a una arquitectura más compleja).
- SO ~ 512 MB vs. SO ~ 3 GB (SO fuertemente multitarea en Durango).
- GPU más tocha en Orbis (50%+ ALU, 100%+ ROPS, 50%+ CUs), todo aprovechable gracias al ancho
de banda tocho que tiene la memoria GDDR5.
En un principio el rendimiento
de Orbis en lo que se refiere a máquina dedicada a jugar y ya le pega un pequeño repaso en specs (imagino que el tema
de rebajar la GPU en Durango ha venido motivada por la "necesidad"
de incluir Kinect 2.0 en la consola, teniendo que recortar
de otro lado). Por otro lado imagino que los 8 GB los usará MS para tener en memoria un monton
de apps tipo Facebook, Twitter, etc. y dar una experiencia multimedia más completa en lo que se refiere a multitarea.