beto77 escribió:Diskun escribió:He decidido poner los huevos sobre la mesa y aprender creación y animación 3D con 3DSMax. Adivinad que uso pretendo darle. Deseadme suerte xD
Si nolo vas a dedicar a infoarquitectura( que parece que no

) te recomiendo Maya, aunque supongo que es cuestion
de gustos,pero a mi me gusta bastante mas, es todo mas organizado
Es que los videotutoriales que tengo, bastante buenos, los tengo para 3DSMax, aunque imagino que en algo se parecerán los programas, pero digamos que Maya no lo he manejado en mi puñetera vida.
¿Qué tal está Maya
de dificultad
de uso para animación? Es que no quería generar Hype ni falsas ilusiones, pero quiero hacer EOL Wars
de forma más "pro", más personal y espectacular. Todo el software específico para Machinima que he encontrado es una patraña por su rigidez, su baja calidad o su exhorbitado precio, en muchos casos llegando a requerir que tú mismo incluyas los modelos texturizados y riggeados
de tu
puño y letra. Para eso paso directamente
de software cutre intermedio y lo hago todo con un mismo paquete.
Además, el usar un paquete como 3DSMax me permite importar miiiles
de modelos y escenarios ya creados disponibles para su libre descarga en la red, algunos incluso sacados
de juegos (me podré ahorrar hacer al Jefe Maestro o Samus Aran, por mencionar dos).