Spardy escribió:wabo escribió:Hostias con el Frostbite 2, sigue teniendo las mismas granadas de goma que el 1
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
El 25% de los tiros con el lanzagranadas, aun a bocajarro, falla. Aparte de eso alguna muerte "lagueada" made in Frostbite, pero en general el funcionamiento mejor que en el primer MOH. Eso si, no me aclaro una mierda con la interfaz y sin saberme los mapas me dan hasta en el carnet
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
(y aún así, en la parte media-alta). Aparte de eso, un bug que ha dejado sin ojos a los ganadores de la última ronda
Sobre la campaña, tras comprobar que me quedan cuatro misiones... una vergüenza. Realmente del total, a falta de desbloquear las que quedan, se podrían eliminar 3 que no son sino railes, y del resto no son tanto "misiones" como localizaciones (que recuerde, tres).
Terminada la campaña, igual de guapa que el primero, muy realista, sin flipadas a lo COD y muy muy muy emotiva joder.
Puede pecar de corta (aunque dura lo mismo que las de otros juegos, unas 5 horas, lo normal que se lleva hoy en dia vamos) y quizás de poco impresionante frente a otros juegos, pero real como la vida misma, misiones especiales sin mucha flipada y 80000 explosiones a lo cod
Y eso es lo que me gusta del MOH en estas últimas dos entregas.
Yo la pienso rejugar, me ha gustado bastante, además el toque de historia "real" le
da un puntito extra al juego
Yo la veo inferior al primer MOH. Vale que en las últimas misiones la cosa mejora (aunque hay fallos tipo "corredor vacío en el que hacen respawn" que es para matarlos) pero en si no
da la misma sensación de progresión que en el primero, que se desarrollaba todo en unos días. Aquí
da la sensación de que vas a salto de mata "porque si".
Sobre las misiones me mantengo, la de Stump en el barco es una vergüenza que no aporta nada, la primera ídem con un festival de scripts y la siguiente ídem, que parece sacada directamente del COD. Las mejores, paradójicamente, son las que se podían haber hecho en vídeo. Literalmente, parece que hayan cogido el código del último Need for Speed y se lo hubiesen pegado con cola. Ojo, que están bien, ¿eh? Pero "desadeso". Luego está todo el enmarrane de los bugs con enemigos que van a lo loco, no se cubren como toca, son omnisciente... que lo joden todo un poco más. En la penultima misión donde "los fumetas" un respawn en frente de mis narices de manual
Sobre el realismo, excepto las fumadas del principio (A QUIEN MIERDAS SE LE OCURRIÓ LO DE LAS GRÚAS EA), estoy contigo.