Guia power struggle crysis

El power struggle es un enfrentamiento entre dos equipos con el objetivo de destruir la base enemiga . ç

Objetivos en power struugle , los pondre de mayor a menor importancia segun mi criterio =

Fabrica de prototipos y fuentes de energia =

la fabrica de prototipos es el objetivo mas importante y donde se centrara gran parte de la accion del juego pues es determinante para la victoria , para destruir la base primero tendremos que hacernos con armamento NUCLEAR , y este se consigue comprandolo en la fabrica de prototipos donde tendremos acceso a las armas alienigenas , entre estas armas esta el arma nuclear TAC que usaremos para destruir la base enemiga .
A las armas alienigenas accederemos manteniendo el control de la fabrica de prototipos y teniendo suficiente prestigio ( esplicacion mas tarde de prestigio ) para comprarlas .
En las fabricas podemos comprar tambien las armas convencionales, granadas , minas , fusiles, escopetas, etc
En cambio para comprar el arma nuclear TAC , aparte de mantener el control de la fabrica de prototipos , necesitamos mantener tambien el control de las fuentes de energia, manteniendo el control de las fuentes de energia asi como la fabrica de prototipos , vamos llenandonos de energia para luego poder fabricar las armas nucleares, el progreso de esta energia la veremos reflejada en el panel superior central, donde indicara tambien cuantas fuentes ed energia disponemos..si tenemos una subira lento y si tenemos 3 ira mas rapido , asi que manteniendo la fabrica de prototipos y las 3 fuentes de energia la partida puede acabar rapido , pero no es nada facil mantener los 4 puntos, pues estan muy alejados los unos de los otros del mapa .

Bunkers =

Los bunkers seran los puntos en el mapa donde resucitamos , normalmente hay de 3 bunker para arriba en cada mapa dependiendo las dimensiones de este y estos bunkers suelen estar proximos a las fuentes de energia , es importante controlarlos ya que si morimos defendiendo una fuente de energia y no tenemos el bunker cercano nos mandaran a resucitar a un bunker mas lejano o incluso nuestra base la mas lejana de todas , impidiendo que volvamos a seguir luchando de inmediato y nos tengamos que dar un paseo.
En estos bunker podemos comprar tambien todas las armas convencionales.
Otra cosa..muchas veces si nuestro bunker esta siendo atacado , osea aparece un circulo rojo alrededor de el en el mapa, no podremos resusictar alli , tendremos que esperar o bien resucitar en otro bunker, si no hay bunkers para resucitar tendremos que elegir la base.

Fabrica de vehiculos terrestres =

Es la fabrica donde se fabrican los vehiculos terrestres de todo tipo....varios tipos de tanques , vehiculos antiaereos , coches especiales con armas, apcs ...
Una curiosidad es que los camiones que construies , permiten moverte por el mapa y dejarlo en un punto determinado..mejor escondido si es posible para que no sea destruido y ser usado como BUNKER , osea la gente puede elegir ese camion para aparecer dentro e incluso puede comprar armas dentro del camion, es un arma que bien usada puede dar mucha ventaja ya que puedes aparcarlo detras de la fabrica de prototipos, escondido de alguna forma en algun lugar donde sea improbble que pase alguien y asi atacar continuamente la fabrica muriendo y apareciendo justo al lado rapidamente.
fabricas de vehiculos aereos y marinos =
Hasta la fecha solo he visto estas fabricas en las propias base las cuales no puede ser tomadas, salvo destruidas al final de la partida .
de estas fabrica los que mas nos interesa son los vehiculos aereos ya que los marinos en combate se usaran poco y ya hay vehiculos marinos convencionales "gratuitos" para desplazarnos..sin embargo los vehiculso aereos son muy utiles en combate, tenemos dos, el helicoptero y el avion vtol.
helicoptero aun siendo mortifero no se acerca a la manejabilidad del vtol , este ultimo es mas caro comprarlo, pero en manos expertas los dos son peligrosisimos.

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Prestigio y rangos =

Prestigio sera representado en numeros , cada vez que matamos a alguien o capturamos un punto en el mapa ganamos prestigio de 80 puntos , 100..a 250 por fabrica , estos puntos de prestigio nos sirven para comprar armas...un fusil fy son unos 125 puntos de prestigio , un fusil scar 150 , un lanzamisiles son 200, un tanke 400-600 , un vtol 600 ( son numeros aproximados quiza pueda fallar alguno ) .
segun subimos prestigio matando o capturando nodos, vamos subiendo en rango , hay una barra que nos dice el progreso de nuestro rango , esta barra va subiendo hasta llegar al siguiente rango y subir de rango nos da ventajas tambien.El rango que tengamos represeta el numero minimo de prestigio con el que salimos , el rango 1 nos hara resusitar con un mimimo de 100 puntos de prestigio, el rango 2 seran 200 puntos, rango 3 300 etc .
Con lo cual si somos rango 4 , saldremos siempre con 400 puntos de prestigio...si por ejemplo resusitamos con 400 puntos , gastamos TODO , y salimos fuera y acto seguido hemos muerto, hemos muerto con 0 puntos de prestigio, pero al ser rango 4 saldremos con 400.
Siendo rango uno sales con MINIMO 100 puntos, pero si te han matado y tenias 800 puntos al resucitar sales con esos 800, el rango solo indica el prestigio minimo con el que sales.

Equipandose =

El equipo puede ser muy diverso , pues no solo le podemos poner mira telescopica a un arma de francotirador..se lo podemos poner incluso a una escopeta, aunque esto no sea muy util :)
para equiparse hay que estar DENTRO de nuestra base, un bunker , una fabrica o un camion y solo tenemos que dar a la tecla P para abrir el panel de equipo.
una vez seleccionado el equipo que queremos pulsando la tecla C o la rueda del raton para abajo tenemso acceso a la configuracion de nuestra arma y elegimos lo que queremos llevar.
Para cambiar el tipo de bala o pasar al lanzagrandas acoplado en nuestra arma , pulsamos la tecla X .

Relativo a todos los nodos, bunkers , fabricas , fuentes de energia =

En estos lugares aparecera en el lateral izqueirdo bajo, un simbolo rectangular donde nos indica el progreso , osea, si estamos atacando un bunker enemigo saldra represetando como vamos robandolo y luego como vamos haciendol nuestro, son dos procesos , primero hacerlo neutral y luego hacerlo nuestro , este progreso puede ser interrumpido en cualquier momento si entra un enemigo reanudansose exactamente donde se dejo si matamos a los enemigos , cuando hayamos completa saldra un icono de carrito de la compra :) indicandonos que podemos comprar, salvo en las fuentes de energia donde no se puede comprar.
OJO , si durante uno de los procesos ya sea hacerlo neutral o hacerlo nuestro , nos salimos no solo se cortara , esta vez se reiniciaria del todo

Consejitos varios =

Consejo a la hora de elegir objetivos =
Si teneis que elegir que atacar , siempre elegir el bunker primero... asi evitamos que pueda ser elegido ese bunker como punto para resusitar y asi encontranos el lugar plagados de enemigos , asi que primero bunker a ser posible y luego ya vamos por la fuente de energia , asi tomamos los dos puntos , si lo hacemos al reves , una vez tomada la fuente de energia posiblemente tengamos enemigos dirgiendose a nosotros .
Consejo para creacion de armas en bunkers =
Hay dos opciones para elegir armas rapidamente, si queremos el mismo setup de la muerte anterior solo tenemos que dar a elegir ultima compra , y nos comprara lo que compramos la ultima vez , OJO , si la ultima compra compramos 4 componentes..luego cerramos la lista de armas la abrimos denuevo y compramos solo 1 , nos quedara solo ese 1 final registrado , y si la siguiente vez que morimos damos a la opcion de ultima compra, nos comprara ese ultimo componente solo.
Y la otra opcion es la de equipos, hay una pestaña donde el juego tiene prefijado una serie de equipos..lo mejor es ELIMINARLOS m y crear nuestros propios sets de armas poniendoles un nombre que nos indique lo que lleva, de esa forma haremos las compras muy rapido..sobre todo importante cuando atacan el bunker donde estamos, muchas veces se muere mientras se pierde el tiempo elegiendo arma.

Consejo para el uso del camo en combate =

Si estais camuflados y os viene alguien de frente..no os aconsejo disparar desde escondido, porque ? porque vuestro objetivo lleva el nanotraje con armadura y le teneis que bajar la armadura y la vida luego, en cambio el al vosotros empezar disparando desde camuflado os tiene que bajar solo la vida , asi que si el tio es bueno, la ventaja que teneis de pillar desprevenido, al estar delante de el y sin armadura posiblemente os mate antes
Si no teneis otra alternativa que disparar de frente , ANTES cambiaros a armadura y emepzar a disparar ACTO SEGUIDO , si se hace rapido tendreis el mismo facto sorpresa y la misma ventaja pero el doble de vida.
A no ser que veais claro a quien viene venir sin armadura , con el modo velocidad o fuerza , pero normalmente la gente se mueve con armadura.

Consejo para proteger nodos =

Minas..minas..minas.. si teneis prestigio comparr claymores y plantar DOS en cada puerta , con 2 se muere aunque se lleva modo armadura , comprar explosivos par detonar a distancia..es la unica forma de proteger bien un nodo si se esta solo , claro que la gente que sabe jugar se preocupa por mirar al suelo y destruirlos antes de entrar pero esto al menos te previene de que viene alguien.
Cuando un nodo esta siendo atacado saldra el cuadrado del lateral izquierdo abajo , en ROJO, eso nos indica que alguien entro en el nodo .


Consejo para tanque =

SIEMPRE que compreis un tanque comprar el kit de reparacion..si estais dañados simplemente salir corriendo y repararlo Y TENER CUIDADO , porque no solo hay kit de reparacion, hay tambien uno para ABRIR vehiculos que no son tuyos , asi que alejaros donde no os puedan matar antes de reparar porque bien os pueden matar y luego robaros el tanque.
Tambien tener cuidado al crear tanques, si lo creais en un momento conflictivo , es mala idea , porque podeis crearlo y ser asesinados fuera , luego perder el bunker y mandaros resusitar en casa dios y por encima os roban el tanque.

Y bueno..eso es todo si se me ocurre algo mas ya ire poniendo.
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