Usa el software GLView EXTENSION VIEWER para ver que respuesta tiene windows cuando se manda llamar a las APIs graficas de OGL y Vulkan [y D3D]. Hace pruebas de diagnostico y validacion
-->>realtech-vr.com

Anteriormente se llamaba OpenGL EXTENSIONS VIEWER

Tambien prueba usar cualquier otro software que utilize ogl o vulkan, como poodria ser WINGS 3D para probar si es un problema general o un problerma muy puntual con blender
-->>wings3d.com/download-2
Y ¿ya hiciste lo que dije de buscar los archivos *.DLL de vulkan y ogl en las versiones que soporta tu GT1030 y ponerlos en la misma carpeta que el ejecutable de blender?
Tambien esta la opcion de registrar manualmente los archivos *.dll de vulkan y ogl que bajes poor tu cuenta, asi windows los usara en caso de fallar la carga de los archivos *.dll que registra el controlador de nvidia
¿No has optado por una version PORTABLE de blender?, estas suelen traer incluidas las 'dependencias' que requiere el software y podria tener integradas las *.dll graficas.
Usa controladores de nvidia anteriores al que estas usando, incluso los de win8 deberian funcionar en win10. Usas el software DDU desde windows en modo a prueba de errores, asi usas DDU para desinstalar el controlador actual, reimicias windows y entras al modo normal de windows, y asi tener un sistema limpio, y entonces instalas el controlador de nvidia anterior que encontraste.
-->>wagnardsoft.com/display-driver-uninstaller-ddu
pupuweb.com/why-does-blender-keep-crashing-with-opengl-errors-and-how-can-you-fix-it-fast
En el directorio de blender hay un script que arranca a blender el modo DEBUG y crea un log donde se ve donde falla en la carga
el archivo del script es 'blender_debug_gpu.cmd', das doble click en este archivo y te genera un archivo que se aber con el block de notas

Sobre win10 LTSC IoT, no se a que versiones te refieras, solo hay una, pero en el hilo que puse en las ultimas paginas del hilo ahi hablan del archivo ISO que se bajan y tambien dde donde conseguir la clave de activacion barata-barata