Graficas insolitas en sus rendimiento

Tengo una duda inexplicable, estoy seguro que para la mayoria este tipo de placas es ya prehistorico, pero para un bolsillo apretado como el mio es lo que hay, el tema es que tengo:
una Ati 9600se

Manufacturer: ATi
Series: Radeon 9
GPU: RV350
Release Date: 0000-00-00
Interface: AGP 8X
Core Clock: 325 MHz
Memory Clock: 200 MHz (400 DDR)
Memory Bandwidth: 3.2 GB/sec
Shader Operations: 1300 Operations/sec
Pixel Fill Rate: 1300 MPixels/sec
Texture Fill Rate: 1300 MTexels/sec
Vertex Operations: 162.5 MVertices/sec

y una Nvidia fx5600

Manufacturer: nVidia
Series: GeForce FX
GPU: NV31
Release Date: 0000-00-00
Interface: AGP 8X
Core Clock: 325 MHz
Memory Clock: 275 MHz (550 DDR)
Memory Bandwidth: 8.8 GB/sec
Shader Operations: 1300 Operations/sec
Pixel Fill Rate: 1300 MPixels/sec
Texture Fill Rate: 1300 MTexels/sec
Vertex Operations: ? MVertices/sec

El problema surge queriendo jugar al virtua tennis 3, en mi ordenador tenia instalada la fx5600 y al ver que el juego me andaba lentisimo, decido cambiarla por la 9600 y mi gran sorpresa es que anda fluido y sin ningun tipo de problemas.
Lo que me llama la atencion es que en caracteristicas la fx5600 es igual y en algunos casos superior.

Hay alguna explicacion para esto?
Tenemos que guiarnos por las caracteristicas?
y si no para que estan?
puede ser que el juego este mas optimizado para una que para otra porque sino ni idea macho
Es extraño, porque la 9600SE es de 64 bits, y la 5600 es de 128, aunque la verdad que teniendo en cuenta como salieron las 5600, mejor no decir nada, porque vaya bazofia de tarjeta gráfica, en serio, se les fue mucho la pinza a estos de nVidia con la serie 5xxx, principalmete las de primera hornada (5600 y 5800 frente a 5700 y 5900), aun así, mirate si la 5600 es modelo XT, porque me extraña que el rendimiento sea menor.
Mulzani escribió: mirate si la 5600 es modelo XT, porque me extraña que el rendimiento sea menor.


Es fx5600 a secas, y tiene las caracteristicas mencionadas arriba, la unica pista es que el virtua tennis 3 requiere pixel shaders 2.0, pero las dos placas tiene lo mismo, tambien lo he probado en una fx5500 y una ati 9200 con resultados pesimos como en la 5600. Para completarla lo probe en una geforce 6100 integrada y va fluido como en la 9600.
Es raro esto.
Bueno, me extraña, pero si es así, y teniendo en cuenta la diferencia de ancho de banda a memoria, de 64 bits la 9600SE y 128 bits la 5600, seguramente se deba a que el juego no traga bien la 5600, de todas maneras, ésto fue muy normal con la serie 5XXX, ya que tenian juegos que realmente iban fluidos, pero otros en cambio, a pesar de sus especificaciones, petardeaban que no veas.
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