Ataliano escribió:SECHI escribió: Para ese problema venden un soporte para la cabeza parecido a las rift, reverb g2 o psvr. La original de oculus es bastante caro pero las imitaciones salen sobre los 20-25€ y hacen la misma funcion y puedes estar horas jugando o viendo películas que no te cansas.
Igual es algo personal mío, pero yo tengo la correa Élite oficial de Oculus y sí, obviamente mejora sobre la que viene por defecto. Pero en general no es un aparato cómdo para estar sentado/tumbado y llevarlas puestas durante horas, o al menos a mí no me resulta cómodo. Al final por mucho que la correa buena distribuya mejor el peso (que lo hace) hay que tener en cuenta que el headset pesa medio kilo (503gr) y eso se acaba notando, en la frente y en la cara.
Y sobre la correa incluso te diría que para jugar sentado y con la cabeza apoyada en un reposacabezas (una silla alta por ejemplo) me resulta más cómoda la correa original de goma que la élite, porque la élite lleva la rosca para ajustar el cierre detrás que abulta y toca con el respaldo. Pero vaya, esto ya es ir muy al detalle.
Con unos amigos juego al Demeo y la verdad es que estoy pensando en pillar el juego para PC y cuando juegue jugar en el PC porque entre que las partidas duran 1:30-2h fácil y que estás todo el rato con la cabeza mirando abajo (al tablero) y sentado, acabo con unos dolores de cuello brutales. Me parece super incómodo.
Pero lo dicho, quizás otros las toleran más. Yo solo aviso al OP que pueden ser una buena solución a lo que busca, o puede que según para que lo quiera no sea lo ideal.
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Y yo también informo de las alternativas que tiene en comodidad si al final se las pilla ya que en tu primer mensaje no mencionas nada del strap (ni el oficial ni el de aliexpress) y dabas a entender que son incomodas siempre y eso no es asi, por eso quise puntualizar e informar de las posibilidades que tiene al compañero.
Y bueno como imaginaras ls comodidad depende mucho de cada persona y segun sus condiciones fisicas y la costumbre que tenga.
Ya le puedes poner un visor de 5 kg con correas a Fernando Alonso que ni se inmutara durante horas jajaja ya me entiendes.
Yo reconozco que al principio de la vr si que se me cansaba el cuello si estaba mas de una hora seguida jugando, incluso con visores con mejor agarre pero poco a poco fui cogiendo fuerza y me acostumbre. Igualmente ls primera semana de tener las quest volvi a tener esa sensación, entonces en el grupo de telegram dijeron de poner la power bank en la nuca sujetandola con unas gomas gruesas y solo con eso mejoro la cosa una barbaridad y eso que ahora llevaba mas peso en la cabeza.
A veces no es solo el peso sino la distribución del mismo. Luego ya me llego el strap chinorri de aliexpress y eso ya dio un salto brutal en comodidad y ya podia estar horas jugando sin parar.
No todo el mundo es igual, influyen muchas cosas: la costumbre que uno tenga de usarlo a menudo o esporádicamente, la fuerza del cuello, si el cuello es mas corto o mas largo, tamaño de la cabeza, el tipo de juego, etc...
Yo con las quest 2 para ver alguna peli en el sofa me ponia el cabezal lo máximo hacia atras (es un sofa que puedes mover la parte que queda a la altura de la cabeza) y un cogin muy blando y era comodísimo. Me ponia el cine de oculus que parece que estes en un cine de verdad y era la hostia.
Ahora ya no las tengo, las vendi y me pille unas reverb g2, ya que yo soy mucho de simuladores y la resolución que da es muy superior y se nota pero el tiempo que las tuve me fueron muy comodas con el strap chino de 20€.
Ahora el compañero
@Aritsu tiene mas información para tomar una decisión.
@-ice- Sobre las cardboard no las recomiendo, por mucha lente buena que tenga y mucho iphone de 1300€ que le metas nunca se vera como un visor de vr nativo ya que las lentes se crean específicamente para esa pantalla, para conseguir quitar la aberración cromatica y las diferentes distorsiones geometricas.
Y no solo por la lente sino que los diferentes sdk del visor gestionan por software esas distorsiones para ese visor en concreto con esa pantalla + lente.
Unas carboard por muy buenas que sean si cada usuario mete un movil diferente como va a corregir esas distorsiones si no sabe que pantalla lleva? Y las lentes? No existen lentes genericas que funcionen con todas las pantallas, cada lente de cada visor de vr se crea expresamente para la pantalla que se va a usar.
Por eso mismo unas cardboard nunca llegaran a la calidad visual de un visor de vr nativo, vamos, ni se le acerca.
Es como si a las quest 2 le hago un agujero, saco su pantalla y meto las de las reverb g2 que tienen mas resolución. Aunque esto se pudiera hacer, se veria como el culo, con aberraciones por todos lados, distorsiones, deformaciones, colores que no corresponden o tienen una estela verde o roja, etc...
Pues con unas cardboard, aunque valgan 150-200€, seria exactamente esto, por muy buena que sean las lentes hay muchos otros factores que afectan a la calidad de la imagen.
Ademas que para pagar eso por unas cardboard te pillas unas quest 1 o por un poco mas las quest 2 y ya lo tienes todo y sin preocuparte de tener un pc al lado o problemas de compatibilidades en android y encima con mejor calidad de imagen y de experiencia de usuario.
En resumen, cardboard = caca jajajaja