Friendware distribuirá Trainz Railroad Simulator 2006; detalles y capturas

Con la de gente que tenemos en EOL, seguro que hay más de un puñado de personas interesadas en los simuladores de trenes. Si os contáis en el grupo de maquinistas aficionados os gustará saber que Friendware editará en España Trainz Railroad Simulator 2006, juego que si bien no brilla técnicamente parece bastante completo en el aspecto de simulación.

Trainz Railroad Simulator 2006 es la siguiente entrega del simulador ferroviario más aclamado por la crítica especializada.

Trainz 2006 será con diferencia el más avanzado de la serie, estableciendo nuevos estándares de realismo e inmersión a la hora de operar en un mundo ferroviario virtual.

Incluirá rutas ya creadas con un amplio rango de actividades para que los usuarios puedan disfrutarlo desde el primer momento. Realiza servicios de entrega de cargas pesadas, llega puntual con tus trenes de pasajeros de alta velocidad o ponte a prueba con complejas operaciones mientras das servicio a una increíble variedad de estaciones interactivas e industrias.

Trainz 2006 incluye por primera vez paisajes y entornos basados en España, junto a una gran variedad de trenes y vagones españoles.

Mejora de manera significativa la experiencia de conducción de los trenes, con mejoras en la tecnología física, añadiendo el reto de mantener tu tren funcionando de manera eficiente.

Incluye además un nuevo gestor de utilidades, permitiendo un más fácil acceso a nuevos contenidos, mejorando además su organización.

Las herramientas de Trainz se han mejorado también sustancialmente para dar una mayor flexibilidad a la hora de crear tu propia experiencia ferroviaria.

¡Trainz 2006 es el simulador ferroviario más completo jamás creado!



CARACTERISTICAS PRINCIPALES

-Grados diversos de Interacción: Elija el nivel de interacción. Siéntese a observar; controle varios maquinistas y sus destinos; o hágase con el control de cualquier tren en cualquier instante.

-Todo el contenido nuevo regionalizado cumple con las exigencias de todos los mercados de diferentes países: Una mezcla de rutas históricas, prototípicas o imaginarias con trenes propios de diferentes países harán las delicias de un público variopinto.

  • EE. UU. - Marias Pass Approach Operaciones ferroviarias de pasajeros y mercancías del Amtrak Genesis entre Shelby y Cutbank. Las numerosas industrias de la zona hacen que los maquinistas están muy ocupados en las rampas del famoso Marias Pass.
  • Alemania - Dresden to Nuernberg una combinación de modernos servicios regionales y locales para carga y pasajero, incluyendo el famoso tren ICE.
  • Reino Unido - Hawes Junction una línea secundaria a partir de la ruta Settle-Carlisle que transcurre por los lugares más pintorescos de Yorkshire. Cuenta con modelos de época con sesiones de diesel moderno y vapor.
  • Australia - Wadalbavale to Karrah Bay esta ruta de "impresiones" de la zona norte de NSW atraviesa el paisaje australiano más típico. Ambientada en los últimos años de la década de los años 60, sus actividades más típicas son el transporte de correo y mercancía ligera así como el famoso tren de pasajeros "Silver Comet".
  • España - Iberia Interior una ruta ibérica de impresiones y ambientes que reflejan el sabor ferroviario en un paisaje castellano de la meseta norte. Contiene actividades de trenes de pasajeros/mercancías con material rodante desde los años 70 hasta nuestros días, entre ellos:

RENFE 8000 FURGON sucio
RENFE furgón generador
RENFE 8000A 1
RENFE 8000A 2
RENFE 10000 GL P
RENFE 10000 ESTRELLA 1
YC-25 bogey
333 Engine Specs
Gorlitz_V
Bogie sucio RENFE 333
Portacoches SEMAT
RENFE 10000 GL T
RENFE 333 AG GL
RENFE 333 VA v1980
RENFE 333 AG Cargas
Silbato RENFE 333
Serie 37 - Tren de Trabajo
RENFE TOLVA FALS-IBTZ marron
RENFE TOLVA FALS-IBTZ VERDE
RENFE 282A sucia
RENFE PLATAFORMA RS CON TELEROS marrón
RENFE PLATAFORMA RS CON TELEROS verde cargada
RENFE PLATAFORMA RS CON TELEROS marrón cargada
RENFE PLATAFORMA RS CON TELEROS verde
RENFE 8701 1954

  • Canadá - Toronto Yards una delicia para cualquier fan de las maniobras en esta recreación histórica de las extensas playas de vías de CN/CP en Toronto en los últimos años de la década de los 50. Esta época ferroviaria permite la visualización de tanto locomotoras de vapor como diesel peinando las vías y la realización de unas interesantes e intensas actividades.
  • Australia - Razorback Classic el "¡ferrocarril viviente!" Regístrese en el sitio web de Razorback y tendrá a su disposición un flujo constante de actividades perfectamente diseñadas para comprobar su progreso como maquinista. ¡Piense como si fuera un maquinista profesional en un ambiente donde su rendimiento determina las tareas que se le encomienden!
  • USA - Narrowgauge vaporosas de antaño se bambolean por railes de vía estrecha tirando de trenes de troncos en una bonita línea de la frontera del viejo oeste.
  • MagLev el ultimísimo tren MagLev se presenta en esta ruta de ambiente que va desde el Aeropuerto de Shangai hasta la ciudad. Recórrala a 500 kph suspendido sobre el paisaje en un colchón magnético. El tren del futuro.
  • Modula City Una adaptación de la bien conocida ruta de tren ligero en ambiente urbano ficticio muy ajetreado.

-Rutas con objetivos fijados: La rutas más complejas e intrincadas se benefician de todas las características nuevas implementadas desde la aparición de TRS2004, y con reglas nuevas, que permiten operaciones ferroviarias de pasajeros y mercancías con un nivel de realidad y prototipismo muy alto.

-La Física de los trenes: Las principales novedades en la física de los trenes en TRS2006 consisten en la aparición de una regla para controlar el patinaje de las ruedas de tracción y ora para la posible rotura de los enganches por sobre-esfuerzo de tracción y/o exceso de peso. Todo ello, combinado con otras modificaciones realizadas, añaden más realismo y dramatismo a la actividad de maquinista.

-Observación desde la posición de los pasajeros
Se puede situar la cámara de visualización dentro de los coches de pasajeros, proporcionando al usuario un nuevo placer visual desde esa posición en el tren.

-Sistema de mensajería y chat iTrainz desde dentro del simulador
iTrainz permite a varios jugadores comunicarse con mensajes mientras juegan en sus rutas utilizando la nueva regla de iTrainz Chat en una sesión. Simplemente hay que añadir usuarios a su lista de Amigos y quedará informado de cuando están disponibles dentro del simulador.

-iPortal (interactividad de juego de jugador a jugador)
Un iPortal es una variante del ya existente en TRS2004. En vez de enviar un tren de un lugar de un mapa a otro lugar del mismo, iPortal permite a los jugadores enviar trenes desde una ruta suya, con un iPortal instalado, a otra de otros jugadores que también tengan iPortales puestos en las suyas, ¡incluso aunque no están on-line!

-Un nuevo tipo de objetos: "Backdrops" (Los fondos de paisaje)
En TRS2006 estarán visibles estos objetos sin tener en cuenta la configuración de distancia visual que se haya elegido en las opciones del simulador. Esto permite a los objetos "backdrops" ser visibles siempre y mostrar horizontes con paisajes de montañas o rascacielos.

-Nuevos tipos de vía: Desvíos con espadines animados
TRS2006 da soporte a desvíos con espadines animados, dando a las vías un aspecto más realista.

-Content Manager Plus (CMP)
Content Manager Plus (el nuevo Organizador de Contenidos) combina las funcionalidades de varias herramientas en una sola, haciendo a los usuarios más fácil acceder y organizar su contenido en TRS2006. Con el CMP los usuarios podrán con el CMP explorar la Download Station con más de 30.000 objetos alojados allí, incluso sin estar conectado con ella.

-Content Creator Plus (CCP)
En TRS2006 se incluye una nueva herramienta diseñada para ayudar a los creadores de contenido a realizar el mismo sin errores. Cuando se utiliza esta herramienta, el creador puede generar los archivos config.txt necesarios para que su contenido pueda ser cargado en la Download Station y que sea utilizado por los demás trainzeros en sus TRS2006 sin problemas ni errores

-Funcionalidades extra en las Programaciones de los trenes
Se le pueden asignar a los trenes programaciones con más órdenes prefijadas. Por ejemplo, los trenes se podrán enganchar y desenganchar proporcionando unas operaciones ferroviarias más realistas.

-Soporte extra para Scripts
Se han implementado un gran número de extras que permiten a los scripters hacer sesiones mucho más interesantes y complicadas, y la posibilidad de incluir sonidos diferentes del traqueteo de las vías y/o también imágenes diferentes para las industrias interactivas.

-Mejoras en la interfaz de usuario
Una interfaz en pantalla posibilita la conducción en cabina en modo Cab Control, sin tener que estar en la Vista de Cabina (ni tener que utilizar los controles de teclado).
Las pantallas de carga del juego proporcionan a los usuarios información sobre las características del producto y consejos y trucos útiles.
Se han rediseñado las pantallas de selección lo cual permite una navegación más fácil por las rutas y sesiones instaladas.
Se ha mejorado la funcionalidad de los mini-mapas y ahora cuenta con la posibilidad de consultar la información sobre las composiciones y las industrias.

-Tutoriales
Se ha implementado un sistema de tutoriales especialmente pensado para ayudar a los nuevos usuarios a comprender cómo empezar a utilizar TRS2006 sin problemas.

-Soporte para el TrackIR
TRS2006 funciona con el periférico de NaturalPoint: TrackIR Pro3. Mueva su cabeza y la vista dentro de TRS2006


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Pincha en las capturas para ampliarlas


Menuda Frikada, pero bueno pa gustos, colores, es como si fuera para arena sucia... ¿?
Chuuuu Chuuuuu, interesante el tranvia. Pero sin trafico :(
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No me lo puedo creer... un put* tren de cercanias!! XD

Sobre el estilo de juego... esto como es, tipo Transport Tycoon? Densha de Go? Ninguno de los dos?
Pues sí, completo es un rato, un poco más y nos descubren hasta la mochila de Atocha.
Estaría chulo que contemplasen también locomotoras de vapor de época, tienen mucho encanto y visualmente lucen mucho.
Yo he jugado y está muy bien la simulación de las físicas y los controles de los trenes. Tiene editor de mapas y un montón de tipos de locomotoras (incluyendo vapor) y vagones. Y tb tiene una especie de portal con contenidos descargables, para descargarte trenes y mapas hechos por otros aficionados.
Como simulador está bastante currado. El aspecto gráfico puede parecer que no es muy vistoso pero los escenarios son grandísimos y tienen miles de detalles, eso sí chupa memoria gráfica y ram como un condenado (en un pentium 4 3.2 ghz, 512 de ram y geforce 6800 128mb, me hacía parones a veces)
El juego consiste básicamente en cumplir unas hojas de ruta, por ejemplo: ve a la estacion de tal sitio, engancha tal vagon, ve a la mina, recoge mercancia, llevala a tal sitio. O haz esta ruta con un tren de pasajeros y ve parando en las estaciones. Mientras tanto hay más trenes circulando y tienes que respetar las señales y se van cambiando los desvios y todo eso.
También se pueden controlar varios trenes al mismo tiempo.
Luego tiene un modo más "arcade" por así decirlo, pero lo divertido es controlar el tren con todas sus palanquitas y botones xD (en las de vapor tienes que controlar la caldera también, el agua y el carbon y tal)
Es un simulador muy recomendable para los aficionados al mundo de los trenes [oki]
Yo probé el anterior y.... bueno, aburrimiento casi instantaneo.

Bye!!! [bye]
"Megatón" [qmparto]

No es de mi estilo, pero buena noticia para los frikis de los trenes, que habérlos haylos y están muy desatendidos :P

Saludos
Yo la verdad no se que busca la gente en un SIMULADOR, no es un juego, supongo que se quejaran tambien de que los procesadores de texto son aburridos. ya se que solo es un comentario, pero supongo que el perfil corresponde con el que se instala los no se cuantos gigas del flight simulator para elegir solamente New York.
jorekami escribió:noeru_m das pena


Más chistes se hicieron con el Flight Simulator y si se podría hacer el modo "Taliban Crash" y nadie dijo nada.

No he mentado a nadie salvo Rockstar (que se meren todo lo que les llamen), así que no te pases.
No he mentado a nadie salvo Rockstar (que se meren todo lo que les llamen), así que no te pases.


Pues a mí me parece que Rockstar no se merece todo lo que le llamen, nadie te obliga ni a comprar ni a jugar sus juegos, y si fueras un poco más observador verías que en la caja hay un cuadrado bien gordo que dice:

+18

Así que si hay crios de 10 años jugando al juego no es precisamente culpa de Rockstar. A mí los GTA me parecen juegos muy divertidos y muy logrados, y en cambio los SingStar me parecen chorradas pero no me meto con sus creadores porque tiene que haber de todo.


Cambiando de tema, a mí me dejaron el 2004 (creo) y tenía que ponerlo en modo automático porque no sabía hacer moverse al tren ni para atrás, mucha palanca por ahí XD en cambio en automático sólo tenías que mover una barra o rueda (no recuerdo bien) para aumentar o disminuir la velocidad.

Como han dicho arriba no deja de ser un simulador, y lo que se busca es que se asemeje a un tren de verdad.
noeru_m escribió:No he mentado a nadie salvo Rockstar


Si tio, no has dicho el nombre de nadie expresamente, lo siento... ¿Vives en el mundo de pik? No hay que decir nombres para hacer un chiste, fácil, sin gracia y que esta fuera de contexto.

Si te parece gracioso bromear con un tema así, mira, me reitero, me das pena. Si tienes la facilidad para reirte o bromear de un tema con el que tanta gente sufrió es que no tienes dos dedos de frente chaval.

No nos pasemos todos y pensemos antes de escribir.

Ciao
Si hubiese querido bromear con el tema, habría hecho un chiste sobre si podríamos colocar bombas, no sobre si nos las colocarían. Tengo menos humor que la mayoría de la gente para estas cosas, teniendo en cuenta donde vivo.

Existen muchos niveles de bromeo, algo que no pareces comprender.

He borrado el post para que no te sigas sulfurando, me temo que tienes la mente bastante cerrada y no vale la pena el párrafo que he quitado. Si tanta pena doy, Panel de control -->Ignorados.
Nunca me he metido en discusiones de este tipo pero me has llagado a sacar de mis casillas. Retira los post que te de la gana, elimina los parrafos que te de la gana, que no por hacerte la victima y acusar de mentes cerradas al resto vas a tener razón. Me da igual si tu intención era la de bromear o no con el tema. Ha sido un post desafortunado, bajo mi punto de vista claro esta, y ya.

... Me temo que tienes la mente bastane cerrada ... Si no entiendes que tu comentario era de mal gusto e hiriente, para muchas personas, dejalo, te pido perdón y te animo a que sigas así por la vida. Bravo chaval !!!

noeru_m escribió:Existen muchos niveles de bromeo, algo que no pareces comprender.


Tio es que tu humor fino, fresquito e inteligente a la hora de frivolizar con un suceso donde murieron casi 200 personas (conoces a alquien que apreciabas y que pasara por alli?) no llego a captarlo. Si, será eso, que tu humor es la ostia

En fin, pensaba que no me repetiría pero no, noeru_m me das ahora mucha más pena
No voy a seguir leyendo el hilo. Lo que tú quieras entender, allá tú. Yo desde luego no he ido a reirme de una catástrofe cuando he escrito eso.

Cualquier cosa que ponga la vas a interpretar a tu propia manera, porque solo quieres ver una cosa.
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