
Entradas anteriores, de más nueva a más antigua: escribió:Lanzamiento Ufo Bub en la AppStore:La desarrolladora Española FlanGames ha publicado su título más esperado, Ufo Bub.
Ufo Bub es un juego que mezcla arcade y habilidad y los adereza con grandes dosis de humor, enamorando a niños y no-tan-niños.
Bub es un pequeño y asustadizo marcianito aficionado a tunear su culo-nave de combate, pero el accesorio que le falta no lo encuentra. Hasta que se topa por casualidad con un accesorio antena que no resultaba ser tal. Ahora el malvado ejercito va tras él con no muy buenas intenciones... o eso deducimos cuando hacen saltar las piezas de su nave!!
En Ufo Bub deberemos ayudar a nuestro amigo a derrotar todos los enemigos que salgan a nuestro paso, incluidos los temibles jefes que gobiernan cada territorio. Sólo así podremos recuperar las piezas perdidas para que Bub repare su nave y pueda largarse de ahí.
- Promo video "IS HEREEEE": http://www.youtube.com/watch?v=a7ywVnfdQyc
- GamePlay video: http://www.youtube.com/watch?v=xUKn5lKQhn0
- Video "Is coming": http://www.youtube.com/watch?v=dHlvgmtu9fY
Ufo Bub ya se encuentra disponible en la AppStore.
Publicado Jzen en la AppStore:
En los tiempos actuales vivimos estresados, con ansiedad, bajo presión, de aquí para allá, sin detenernos. Todo ello nos afecta. Recientemente se ha puesto de moda combatir todo ello con jardines zen. Te ofrecemos la posibilidad de llevarte donde tu vayas un jardín zen en tu bolsillo. Tómate tus cinco minutos de desconexión y relajate. Con Jzen podrás relajarte con un jardín zen de arena, que podrás rastrillar, alisar e introducir y mover hasta 3 piedras. Además, también podrás relajarte viendo un estanque con carpas. Al tocar el agua crearás una onda... ¡Cuidado de no asustar a los peces!
Disponible en la AppStore.
Lanzamiento de HackedDoor para iOS y WP7 :HackedDoor: En el juego se nos propone resolver la combinación que abre la siguiente puerta de una gran fortaleza. Deberemos conseguir dar con la combinación correcta, deduciendola antes de once intentos con las pistas que nos da nuestra pantalla del terminal de hackeo.
3 niveles de dificultad.
Usa tu inteligencia para deducir el código que abre cada puerta.
Tienes 11 intentos para hackear cada puerta.
Aunque si te atascas puedes pedir una ayuda.
Cuántas puertas serás capaz de abrir?
Disponible para iOS y WindowsPhone7
FlanGames, nueva Game Developer + Repixland en XBLIG:Aunque "forme parte de", entiendo que es una noticia acorde al lugar y me limito a informar sobre ésta. Entiendo que en este caso no necesitaré de un permiso para cumplir con la normativa "Enlaces y publicidad (directa o indirecta) de páginas personales o comerciales sin permiso previo". Cualquier inconveniente o preferencia de traspaso a otro subforo, como lo creáis más oportuno. Paso a la noticia:
No se si nos conoceréis por la aparición en otros medios o por el que fuera nuestro proyecto de máster y finalista en los premios art futura'09 (day after order), pero nos presento. FlanGames es una empresa independiente española de reciente creación (se estableció legalmente a principios de este año). Hemos y estamos realizando proyectos de todo tipo, desde casual a proyectos de envergadura media. Para muy distintas plataformas. Nuestra plataforma objetivo principal será appstore en cuanto nos validen la cuenta developer de empresa, pero también publicaremos juegos para xbox360, pc, y otro tipo de dispositivos móviles.
La empresa ya hace meses que está en funcionamiento, pero hasta hace poco más de una semana no habíamos publicado nuestro primer título comercial. De éste, por su género y plataforma de distribución (XBLIG) no esperamos obtener grandes ingresos precisamente, pero ya es el primero que sacamos a la luz
La desarrolladora Española FlanGames, publica su primer juego comercial Repixland para Xbox360 en Xbox Live Indie Games, a un precio de 80MS points.
"Resiste los hechizos de las brujas. Escapa de los aliens. Muerde tu a los vampiros. Vence la maldición de las pirámides. Sobrevive a la isla pirata. Combina las casillas. Libera los emblemas de cada nivel. Derrota al enemigo de cada fase. Disfruta del modo arcade.Supera tus records ¿Podrás conseguirlo?"REPIXLAND GAMEPLAY VIDEO: http://www.youtube.com/watch?v=tLaAezAEfqE
Repixland es un juego para 1 jugador de mecánica puzzle en que deberemos "limpiar" casillas formando conjuntos de 3 o más del mismo tipo o ayudándonos de las casillas especiales. Superaremos cada nivel al "limpiar" las casillas azules.
En Repixland tendremos dos modos de juego a nuestro alcance: Historia y Arcade.
En el modo historia el primero deberemos superar todos los niveles de los 4 mundos, enfrentándonos al final de cada uno al final boss correspondiente, todo ello antes de agotar el tiempo.
En el modo arcade, nuestro objetivo es simplemente jugar en niveles generados aleatoria mente y sin limite de tiempo, lo que alargará la diversión todo lo que queramos.
El juego dispone de sistema de mejores puntuaciones.
Se esperan nuevos títulos en los próximos meses para distintas plataformas, 3 de ellos para iphone.
NeoSX escribió:Se que el mensaje es con toda la mejor intención del mundo pero todo lo que hable de algo particular y a la venta no cumple las normas, en este caso se vende tu juego, lo cual no es noticia dado que ya hay más profesionales españoles haciendo juegos de otras plataformas y no por ello da cabida en el foro.
, pero bueno, ya paso con otras 3 personas que hicieron lo mismo y la verdad es que acabo debatiendose este tipo de posts...y como siempre no se llego a una conclusion xD.NeoSX escribió:Yo no lo reporte, pero bueno, ya paso con otras 3 personas que hicieron lo mismo y la verdad es que acabo debatiendose este tipo de posts...y como siempre no se llego a una conclusion xD.
Un saludote y suerte!
AIXI escribió:Yo mas bien lo veo fuera de lugar, si se quiere presentar un juego como otro cualquiera pues no veo el problema pero para eso ya están los foros de juegos de las distintas plataformas
nekuro escribió:¿Por que narices todas las puñeteras empresas desarrolladoras de videojuegos para dispositivos móviles tienen su propia versión del bejeweled? Estais en vuestro derecho de vender lo que querais, pero coño, fusilar la idea de otro no es la mejor carta de presentación.

exitfor escribió:nekuro escribió:¿Por que narices todas las puñeteras empresas desarrolladoras de videojuegos para dispositivos móviles tienen su propia versión del bejeweled? Estais en vuestro derecho de vender lo que querais, pero coño, fusilar la idea de otro no es la mejor carta de presentación.
Hoy día creo que están todos los géneros inventados, acaso no son los shooter un plagio de otros shooter? Qué cambian, un poco la temática con suerte? Pues lo mismo que en este caso, no? xD
A parte, ese juego no es para móviles.
A mí me parece bien que una empresa Española se intente abrir camino y hacerlo en España la verdad (a mí también me habría gustado pero está el panorama muy chungo, ole sus cojones), y que publique un juego tipo bejeweled no me parece nada malo, todos los juegos tienen su público, y una empresa que empieza con poco presupuesto supongo no va a hacerlo con el sustituto de la saga Final Fantasy. Yo estoy deseando ver los próximos juegos que saquen, porque fijo tendrán una línea ascendente
FlanGames, todo mi apoyo!

EZEQUIELCN escribió:Pues la verdad es que el otro dia probe el juego y no esta mal pero no pase de un par de minutos de la demo ni pense en pillarlo principalmente y creo que es su mayor defecto..en fin,que es lento,cuando mueves e intercambias las casillas pues da sensacion de pesadez y de lentitud si pudieran agilizar simplemente eso,el juego ganaria muchissimo,al menos a mi parecer ya que este tipo de juegos me encantan y la rapidez y soltura del juego diferencian uno de otro...saludos!!

EZEQUIELCN escribió:Gracias a vosotros por contestar...Te puedo hablar de amigos y conocidos a los que jugamos a juegos de esta baza que de las cosas que mas apreciamos al probarlos es la rapidez a la hora de mover o destruir casillas,como bejeweled,etc...
Si al mover y mas cuando no es con un puntero o un lapiz,como en el caso de las portatiles que el movimiento es mas directo,pues como digo si al mover las casillas estas lo hacen lentamente al poco tiempo te cansas porque para pasar una fase te tiras mas tiempo solo por eso y no por la dificultad de la fase en si.
Lo importante es que se mueva con agilidad y que las fases se vayan complicando a medida que avanzemos,etc..
Gracias de nuevo por todo,supongo que no podreis hacer nada ya que el juego ya esta en el bazar,a ver que tal el proximo,mucha suerte y animo!!
EZequielcn
PRiSMiWi escribió:Enhorabuena, os deseo lo mejor!
jandujar escribió:Yo también estuve tentado de poner una noticia en "el buffer", con mi Mariano Ninja!, pero lo dejé por las normas. Espero que tengáis suerte con la desarrolladora.
Voy con altibajos, pero voy! -> http://bluelephant.es/proyectos/jcesar escribió:Hay algún hilo de desarrolladores ios (o moviles en general) en el que se hable de como os va con las ventas y temas similares?
Yo es que me estoy orientando más hacia hacer aplicaciones, pero me gustaría saber que tal os va con los juegos.



exitfor escribió:Vi la noticia el otro día pero no quería responder hasta jugarlo.
Felicidades a todo el equipo, es muy di vertido. Yo me parto cada vez que sale el prota xd

jcesar escribió:Dudo que lo podais poner del 24 al 6 porque el 21 cierra la store y no funcionaran los cambios de precio.
Por cierto, os podiais apuntar a la campaña para apoyar a juegaterapia... Consiste en poner los juegos gratis del 1 al 7
http://topigames.com/navidad/

jcesar escribió:No no, aunque esten programados no toman efecto, o al menos eso es lo que yo entendi del mail de apple
During this shutdown, the following functionality will be unavailable:
Access to iTunes Connect
Delivery of any apps or updates
Additionally, the following will be delayed:
Releases scheduled to appear on the App Store for the first time
Pricing changes scheduled through the interval pricing system in iTunes Connect
Yo entiendo que lo de que serán retrasados se refieren a retrasados hasta que pase el parón navideño.
