DAVIZINHOX escribió:Se te notan las ganas compañero y si muchos usuarios pensaran lo mismo que tu, entonces ya tendriamos gafas vr en xbox. pero por desgracia perteneces a una minoria asi que ......... nos tocará esperar sentados

Se me nota demasiado, ¿no?
Pego por aquí también un post que he puesto en la noticia de las PSVR2, creo que más clara no puede quedar mi postura al respecto...
Si yo muevo el HL Alyx con I7 4790K y una 970 y es jugable y alucino en colores con la CV1, con las Quest 2 aún no lo he probado, la PS5 ha de mover juegos de la pasada generación sin despeinarse e incluso de la nueva bajando un poco las vueltas de los mismos. Si se curran un Virtual Desktop para que funcione con wifi, tampoco tendría que haber problemas para ser inalámbricas y la duración de la batería, pues bueno... a las Oculus le conectas una power bank y no es ningún trauma.
A quien dice que esto es un mercado muerto, decirles que las Quest 2 han colocado 1 millón de unidades en tan solo 3 meses, la VR facturó en el 2020 cerca de 600 millones de dólares, un crecimiento del 25% respecto al año anterior y la XR (Realidad Aumentada + Realidad Virtual) facturó en este mismo año 6.700 millones de dólares. Son números que van creciendo año tras año a mayores, como se ha dicho una y mil veces, quien no vea que esto es el futuro y compare esto con los mandos de la wii, kinect, 3DS y similares, es que no sabe ni de lo que habla directamente, llevo jugando desde la salida de la Atari 2600 y la VR sin lugar a dudas, es el mayor salto tecnológico en los videojuegos después del salto de los gráficos 2D a los mundos en 3D, a fin de cuentas son videoJUEGOS y el margen de la calidad gráfica, más pronto que tarde, llegará a rozar la perfección y ser fotorealista y seguirá siendo lo mismo, una pantalla plana, con el mismo tipo de juegos, pero no habrá innovación, la VR es llevarte literalmente dentro del videojuego, que tu seas el protagonista, ahora estaríamos en la fase de esos primeros Decent, Wolfenstein, Quake o Doom,pero poco a poco irán apareciendo novedades, seguimiento ocular, guantes hápticos, sensores de todo tipo, que poco a poco irán ofreciendo un mayor realismo y una mejor experiencia en esa Realidad Virtual.
Que habría sido de esto, si en su día, todos hubieran dicho que la Magnavox Odyssey era un fracaso por vender 100.000 unidades el primer año o Atari 2600 con solo 30 millones de unidades vendidas y su juego más vendido, el PacMan con solo 6 millones de unidades vendidas, no era un negocio rentable y nadie hubiera apostado por los videojuegos.
A mi, como he dicho muchas veces, esto de la lucha por más calidad gráfica, fps y sacando los mismos juegos a más calidad pasando muchas veces por caja de nuevo y cada día menos imaginación a la hora de desarrollar, me aburre, necesito esa ilusión de sorprenderme. Poco me aporta que el Fifa nuevo de este año, le pueda ver a los jugadores los pelos de la nariz, en cambio, por poner un ejemplo, un fifa con juego cruzado, donde unos jueguen de forma tradicional, y por ejemplo el jugador de VR pueda ser, yo que se... el arbitro o el portero, si lo vería una mejora importante.
Por desgracia, estamos en una época, donde somos demasiado clasicistas y preferimos más ver algo con 2 pixeles de más, aunque no notemos la diferencia, para jugar a un mismo juego con el añadido de 2, 3, 4, 5.... en vez de demandar nuevas experiencias, si hace 50 años hubiéramos pensado igual, ahora mismo no tendríamos la industria que existe hoy en día, por suerte, hubo gente que aposto por todo esto y 100.000 unidades vendías de esa Odyssey, fue un exito en ventas y suficiente para hacer despegar toda esta industria.