Dune: Awakening detalla el contenido de la beta que incluye las primeras 20 horas de juego

Desde el 9 de mayo a las 14:00 CEST y hasta el 12 de mayo a las 11:59 CEST, Dune: Awakening celebrará una "beta a gran escala" en PC a través de Steam, que servirá a Funcom para poner a prueba los servidores mientras que los interesados podrán echar un vistazo a este juego de construcción y supervivencia en mundo abierto ambientado en Arrakis. Poco antes de que empiece el evento el equipo de desarrollo ha detallado el contenido al que tendrán acceso los jugadores y hablado sobre la capacidad de los servidores.

La beta de Dune: Awakening incluye las primeras 20 o 25 horas de juego y la mayor parte del acto 1. "Crearéis a vuestro personaje, caeréis en Arrakis y sobreviviréis a los gusanos de arena, al sol y a los bandidos que deambulan por el lugar junto a otros jugadores", dice Funcom. Al principio los jugadores también elegirán la Escuela del Imperio a la que se adherirán en un primer momento, y luego crearán un refugio, su primera arma y una moto de arena. Este contenido también permitirá poner a prueba el sistema de combate de inicio y mitad del juego.

Quien quiera participar en la beta tiene tres opciones de aumentar sus posibilidades: añadir el juego en la lista de deseados de Steam y solicitar acceso, inscribirse en la página web oficial y conseguir alguno de los miles de códigos que se darán durante la transmisión que se podrá ver en Twitch. No es la primera beta que celebra Dune: Awakening, pero esta es a gran escala y no tiene contrato de confidencialidad, así que se puede compartir y transmitir sin problema.

ImagenPincha para ampliar.

Respecto a los servidores, cada uno de ellos estará habitado por cientos de jugadores, de los cuales hasta cuarenta podrán jugar al mismo tiempo. "Podréis visitar amigos en otros servidores que se encuentren en el mismo mundo y hacer de todo, como construir en las bases de vuestros amigos o vuestros gremios, pero no podréis reclamar tierras", explica Funcom. Cuando empiecen a jugar los jugadores elegirán un servidor base que formará parte de un mundo conformado por muchos servidores. El servidor base será una instancia persistente donde los jugadores tendrán su base, así que su ubicación y vecinos no cambiarán.

De cara al lanzamiento de Dune: Awakening que tendrá lugar el 10 de junio, Funcom dice contar con que los servidores tendrán mucha carga. La compañía afirma que es "imposible evitar que los servidores se llenen", pero añade que los jugadores pueden estar tranquilos ya que "habrá miles de servidores agrupados en cientos de mundos". "Si vemos que estamos cerca de la capacidad máxima, podremos activar más", comenta Funcom. "No es la primera vez que hacemos esto, puesto que hemos lanzado varios MMO y juegos de supervivencia a lo largo de los últimos 25 años, y tenemos una serie de herramientas y de procesos muy bien asentados, bajo la supervisión de un equipo de operaciones experimentado".
No sé yo si los servidores se llenarán tanto. Quizá sobrevaloran un poco el interés que despierta este juego.
usuariopc escribió:No sé yo si los servidores se llenarán tanto. Quizá sobrevaloran un poco el interés que despierta este juego.

La verdad que parece que tiene poca expectación. A los que os interese si os envían la beta id avisando. Es el juego al que más ganas le tengo, pero no me da buena espina.
Que manías con multijugador, las ganas que tenía yo de un buen juego single player ambientado en este universo
owenkz está baneado hasta el 9/6/2025 08:13 por "usar el reporte para insultar a otros eolianos"
Desde que se anunció cada vídeo que veo me parece peor que el anterior…
Le tenía ganas pero voy a pasar.
metalgear escribió:Que manías con multijugador, las ganas que tenía yo de un buen juego single player ambientado en este universo
Que te jode toda la experiencia tener que aguantar a gente intentando matarte y destruir lo que construyes, al menos podría poner un modo en el que la persona (y lo que construya) no pueda ser atacado, algo en plan "activar JvE" (jugando contra entorno), te podrán ver y lo que quieras pero no podrán hacerte nada, para mi eso es el punto ideal porque cubres todos los gustos en un multi, los que quiere guerra y los que no.

P.D: Me sonaba algo así para el WOW? igual recuerdo mal xD
@davoker Puedes montarte un server para jugar solo con tus colegas, asi le estuve dando yo al conan, era como si fuese coop
654321 escribió:@davoker Puedes montarte un server para jugar solo con tus colegas, asi le estuve dando yo al conan, era como si fuese coop
.
Creo que esto no es posible aquí, al menos de lanzamiento.
De momento no han mandado nada y lo que vamos a ver es lo que los streamer vieron y publicaron hace un mes con lo que te ahorras las colas y problemas viendo los videos de ellos.
654321 escribió:@davoker Puedes montarte un server para jugar solo con tus colegas, asi le estuve dando yo al conan, era como si fuese coop


En este no, es online si o si.
Para entendernos, cuando eliges server, este esta dentro de un cluster de servers. Estos numeros han ido cambiando durante la beta, pero hoy en dia hay 20 servers aprox por cluster, con una limitacion de unos 40 players activos por server (puede tener mas players, pero no concurrentes). Cada cluster comparte el mismo mapa de Deep Desert (endgame), juntando esos 20x40 players en una sola zona PvP.
El endgame (en Deep Desert) si que esta enfocado al PvP, pero es el unico mapa en la que el PvP es "obligado" , y solo corresponde al ultimo tier de materiales. Por donde se entra es zona pve hasta que te adentras en DD, vaya que no es entrar y ser gankeado en un bottleneck. DD se resetea una vez a la semana, destruyendo todas las edificaciones y cambiando el mapa entero.
Hay mini zonas pvp en Hagga Basin (Hagga Basin= server = todo el mapa antes de salir a Deep desert = todos los tiers de materiales menos el ultimo) pero aparte de recolectar 4 cosas de crafteo de armas y armaduras, no hay ningun material (entiendase copper, iron, carbon, aluminium etc) Y ya te digo que las zonas son pekes, vaya que no estas muy forzado al pvp en ningun momento, a menos que decidas ir a la zona pvp a pillar el ultimo tier de materiales y participar de las ostias :)
En Hagga Basin las construcciones no las pueden atacar los players, y en DD solo en zona pvp y en ventanas de media hora despues de una tormenta de arena (creo que esto no lo han cambiado, hace dias k no entro).
Vaya, que vives en la zona PvE y vas a la zona PvP si apetece, pero la base principal no es ahi.

Ah si, al menos en beta, TODA la historia pasa en la zona PvE.
Nazgaroth escribió:En este no, es online si o si.
Para entendernos, cuando eliges server, este esta dentro de un cluster de servers.

Pues me joden vivo, pq mi intención era jugarlo con el UEVR y el antichetos supongo que no me dejará entonces [mamaaaaa] [buuuaaaa]
Nazgaroth escribió:
654321 escribió:@davoker Puedes montarte un server para jugar solo con tus colegas, asi le estuve dando yo al conan, era como si fuese coop


En este no, es online si o si.
Para entendernos, cuando eliges server, este esta dentro de un cluster de servers. Estos numeros han ido cambiando durante la beta, pero hoy en dia hay 20 servers aprox por cluster, con una limitacion de unos 40 players activos por server (puede tener mas players, pero no concurrentes). Cada cluster comparte el mismo mapa de Deep Desert (endgame), juntando esos 20x40 players en una sola zona PvP.
El endgame (en Deep Desert) si que esta enfocado al PvP, pero es el unico mapa en la que el PvP es "obligado" , y solo corresponde al ultimo tier de materiales. Por donde se entra es zona pve hasta que te adentras en DD, vaya que no es entrar y ser gankeado en un bottleneck. DD se resetea una vez a la semana, destruyendo todas las edificaciones y cambiando el mapa entero.
Hay mini zonas pvp en Hagga Basin (Hagga Basin= server = todo el mapa antes de salir a Deep desert = todos los tiers de materiales menos el ultimo) pero aparte de recolectar 4 cosas de crafteo de armas y armaduras, no hay ningun material (entiendase copper, iron, carbon, aluminium etc) Y ya te digo que las zonas son pekes, vaya que no estas muy forzado al pvp en ningun momento, a menos que decidas ir a la zona pvp a pillar el ultimo tier de materiales y participar de las ostias :)
En Hagga Basin las construcciones no las pueden atacar los players, y en DD solo en zona pvp y en ventanas de media hora despues de una tormenta de arena (creo que esto no lo han cambiado, hace dias k no entro).
Vaya, que vives en la zona PvE y vas a la zona PvP si apetece, pero la base principal no es ahi.

Ah si, al menos en beta, TODA la historia pasa en la zona PvE.


Buenas, ¿cómo te aseguras de tener la base dentro del mismo server que tus amigos para jugar con ellos?
¿cómo accedes a tu base si en tu server hay 40 conectados y no puedes entrar? ¿te esperas? ¿te pones en cola? ¿te haces otro personaje en otro servidor?
Jormavio escribió:
Nazgaroth escribió:
654321 escribió:@davoker Puedes montarte un server para jugar solo con tus colegas, asi le estuve dando yo al conan, era como si fuese coop


En este no, es online si o si.
Para entendernos, cuando eliges server, este esta dentro de un cluster de servers. Estos numeros han ido cambiando durante la beta, pero hoy en dia hay 20 servers aprox por cluster, con una limitacion de unos 40 players activos por server (puede tener mas players, pero no concurrentes). Cada cluster comparte el mismo mapa de Deep Desert (endgame), juntando esos 20x40 players en una sola zona PvP.


Buenas, ¿cómo te aseguras de tener la base dentro del mismo server que tus amigos para jugar con ellos?
¿cómo accedes a tu base si en tu server hay 40 conectados y no puedes entrar? ¿te esperas? ¿te pones en cola? ¿te haces otro personaje en otro servidor?


https://duneawakening.com/en/server-structure-and-large-scale-multiplayer-mechanics-explained

Aqui esta todo explicado bien, pero si, esas son las dudas q teniamos los q estabamos en beta. Funcom dice tenerlo controlado, y q se puede viajar entre servers dentro del mismo mundo (a lo q antes he llamado cluster, le llaman oficialmente World, por lo q veo) vaya q no seria necesario estar en el mismo server para jugar juntos (esto aun no estaba cuando lo deje). No se, a ver que pasa con la beta d este finde y si se aclaran esas dudas.
Nazgaroth escribió:
654321 escribió:@davoker Puedes montarte un server para jugar solo con tus colegas, asi le estuve dando yo al conan, era como si fuese coop


En este no, es online si o si.
Para entendernos, cuando eliges server, este esta dentro de un cluster de servers. Estos numeros han ido cambiando durante la beta, pero hoy en dia hay 20 servers aprox por cluster, con una limitacion de unos 40 players activos por server (puede tener mas players, pero no concurrentes). Cada cluster comparte el mismo mapa de Deep Desert (endgame), juntando esos 20x40 players en una sola zona PvP.
El endgame (en Deep Desert) si que esta enfocado al PvP, pero es el unico mapa en la que el PvP es "obligado" , y solo corresponde al ultimo tier de materiales. Por donde se entra es zona pve hasta que te adentras en DD, vaya que no es entrar y ser gankeado en un bottleneck. DD se resetea una vez a la semana, destruyendo todas las edificaciones y cambiando el mapa entero.
Hay mini zonas pvp en Hagga Basin (Hagga Basin= server = todo el mapa antes de salir a Deep desert = todos los tiers de materiales menos el ultimo) pero aparte de recolectar 4 cosas de crafteo de armas y armaduras, no hay ningun material (entiendase copper, iron, carbon, aluminium etc) Y ya te digo que las zonas son pekes, vaya que no estas muy forzado al pvp en ningun momento, a menos que decidas ir a la zona pvp a pillar el ultimo tier de materiales y participar de las ostias :)
En Hagga Basin las construcciones no las pueden atacar los players, y en DD solo en zona pvp y en ventanas de media hora despues de una tormenta de arena (creo que esto no lo han cambiado, hace dias k no entro).
Vaya, que vives en la zona PvE y vas a la zona PvP si apetece, pero la base principal no es ahi.

Ah si, al menos en beta, TODA la historia pasa en la zona PvE.


Yo eso era lo que me preocupaba y me chirriaba, tener que comerte PVP si o si, pero ya viendo que es para zonas específicas y el 90% del mapa puedes ir tu aire me quedo más tranquilo, porque lo que jode es eso, que venga cualquier random a joderte la base por los jajas.

Otra cosa de la que he visto quejarse es de que la energía de la base dura un mes si no la recargas y entonces te quedas sin escudos ya si te la pueden romper, queja que la verdad no entiendo porque de alguna manera hay que liberar espacio cuando la gente eventualmente deje de jugar. No es tampoco un concepto nuevo, el V Rising tb lo tiene incluso en servidores PVE, y ahí dura 13-14 días max.
Nazgaroth escribió:
Jormavio escribió:
Buenas, ¿cómo te aseguras de tener la base dentro del mismo server que tus amigos para jugar con ellos?
¿cómo accedes a tu base si en tu server hay 40 conectados y no puedes entrar? ¿te esperas? ¿te pones en cola? ¿te haces otro personaje en otro servidor?


https://duneawakening.com/en/server-structure-and-large-scale-multiplayer-mechanics-explained

Aqui esta todo explicado bien, pero si, esas son las dudas q teniamos los q estabamos en beta. Funcom dice tenerlo controlado, y q se puede viajar entre servers dentro del mismo mundo (a lo q antes he llamado cluster, le llaman oficialmente World, por lo q veo) vaya q no seria necesario estar en el mismo server para jugar juntos (esto aun no estaba cuando lo deje). No se, a ver que pasa con la beta d este finde y si se aclaran esas dudas.


Lo he leído y pinta mal.

Pone que si hay 40 en tu server te pondrá en cola, que si no te gusta te vas a otro server pero no tendrás tu base ni podrás hacer otra.
De hecho indica que puede haber bases de guild con lo que entrar en ese server va a ser misión imposible si por ejemplo una guild de 20 jugadores se establece en tu server.

Viene a decir que dado que no han sido capaces de conseguir más jugadores por server te toca hacer cola y eso es bueno, porque no tienes que estar pendiente de cuando haya un hueco. :-?

Y en cuanto a los mundos (importante para el PVP) va a ser un fiasco, porque la gente no va a poder jugar junta; a menos que se esperen varios días para poder asegurar caer en el mismo mundo.

Para terminar dos cosas que la gente pide llegarán en algún momento después del lanzamiento:

El traslado entre mundos y los server privados (que tendrán su propio mundo PVP)

Preguntas para los que están dentro de la beta:
¿se puede crear más de 1 personaje?
¿se puede borrar el personaje?
He probado la beta ayer y bueno, tiene cosas buenas y malas.

Lo bueno:
  • La insolación, la sed y el combate lo veo bien, me resultan más desafiantes que los del Conan Exiles, aunque claro, al inicio los juegos de supervivencia son duros, ya veremos como va avanzando la dificultad cuando salga el juego.
  • Los gusanos son impresionantes, y dan una sensación de peligro constante porque se les oye desde muy muy lejos, pero son muy rápidos. Caminar por la arena puede alertarlos y si metes demasiado ruido te zampan y adiós a tu equipo. Parece que incluso deforman el terreno, pero para eso tengo que fijarme un poco más a ver si es persistente.
  • El sistema de construcción me gusta, puedes "planificar" tu base y dejarla a medias hasta que tengas más materiales para completar la estructura. La extracción de recursos me mola, escaneas un recurso y le das a unas zonas marcadas en azul para extraer el máximo posible.
  • Cuesta diferencia los NPC de los jugadores, así que te obliga a estar atento constantemente.
  • Los vehículos molan, creas las piezas y luego tienes que montarlas

Lo malo:
  • El rendimiento es pésimo. Jugando a 1440p había zonas en las que tocaba los 40fps con mi equipo. Cinemáticas a 30fps en ocasiones.
  • No hay sigilo, en un juego donde te piden que te infiltres en varias zonas. Agacharse sirve para prácticamente nada.
  • Los gráficos varían entre "dios mio que pasada" a "pedazo de mierda". Concretamente el pelo de los personajes es de las mayores chapuzas que he visto en años.
  • Editor de personajes francamente recortado, en Conan Exiles había muchísima más personalización. Pero bueno, te vas a pasar el 99% del juego con un personaje totalmente tapado de cabeza a pies, así que me da igual.
  • Nombres demasiado confusos para aquellos que no tenemos un gran trasfondo de la saga de Dune.

Jugaré un poco más hoy y cuando salga, ya que me lo regalaron, pero sinceramente, que no haya servidores privados al igual que en todos los survivals que he jugado, le quita toda la gracia. No quiero entrar a un server que tenga absolutamente todos los spots pillados con bases, o que te venga el típico que se tira 24h al día jugando y te reviente.

Si bloquean el contenido de endgame tras el PvP, conmigo que no cuenten.
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