
sutalu escribió:Disculpad por no haber dado más datos. Pensaba que de forma "teórica" se podía resolver.
Esto tengo:
- Monitor: ASUS TUF VG27AQML5A
- Equipo: PS5 Pro (la pregunta la he puesto en Hardware PC, porque creo que tiene que ver más con el monitor, aunque igual en el foro de PS5 saben más de esta problemática)
- Juegos: cualquiera a 30fps con VSYNC activado (o sea, no entra en juego VRR). En unos juegos se notan más esos saltos, en otros menos, y en otros nada de nada si el juego tiene un motion blur agresivo
- Conexión: HDMI 2.1 (el monitor lo admite, y diría que el cable también es 2.1, que era el que venía con la consola)
- VRR: activado en el monitor y en la PS5 Pro
En PC no hay problema, porque juego a más de 60fps, incluso al Cyberpunk al máximo y con path-tracing.
El problema es con la consola, con los juegos a 30fps (que en teoría tienen el vsync activo, así que el VRR no influiría).
Cyborg_Ninja escribió:sutalu escribió:Disculpad por no haber dado más datos. Pensaba que de forma "teórica" se podía resolver.
Esto tengo:
- Monitor: ASUS TUF VG27AQML5A
- Equipo: PS5 Pro (la pregunta la he puesto en Hardware PC, porque creo que tiene que ver más con el monitor, aunque igual en el foro de PS5 saben más de esta problemática)
- Juegos: cualquiera a 30fps con VSYNC activado (o sea, no entra en juego VRR). En unos juegos se notan más esos saltos, en otros menos, y en otros nada de nada si el juego tiene un motion blur agresivo
- Conexión: HDMI 2.1 (el monitor lo admite, y diría que el cable también es 2.1, que era el que venía con la consola)
- VRR: activado en el monitor y en la PS5 Pro
En PC no hay problema, porque juego a más de 60fps, incluso al Cyberpunk al máximo y con path-tracing.
El problema es con la consola, con los juegos a 30fps (que en teoría tienen el vsync activo, así que el VRR no influiría).
Has probado recientemente a ver si ves esos "saltos" en otros monitores realmente no suceden?
Por lo que entiendo, has actualizado el monitor y a la vez un nuevo PC... a ver si es que te has acostumbrado a jugar a framerates mucho más altos y ahora los 30fps se te están haciendo bola.
Por si acaso prueba a desactivar el VRR, pero vamos, en principio nada debería provocar esto. Mira a ver si en PS5 tienes configurado que funcione a 60Hz.
sutalu escribió:Cyborg_Ninja escribió:sutalu escribió:Disculpad por no haber dado más datos. Pensaba que de forma "teórica" se podía resolver.
Esto tengo:
- Monitor: ASUS TUF VG27AQML5A
- Equipo: PS5 Pro (la pregunta la he puesto en Hardware PC, porque creo que tiene que ver más con el monitor, aunque igual en el foro de PS5 saben más de esta problemática)
- Juegos: cualquiera a 30fps con VSYNC activado (o sea, no entra en juego VRR). En unos juegos se notan más esos saltos, en otros menos, y en otros nada de nada si el juego tiene un motion blur agresivo
- Conexión: HDMI 2.1 (el monitor lo admite, y diría que el cable también es 2.1, que era el que venía con la consola)
- VRR: activado en el monitor y en la PS5 Pro
En PC no hay problema, porque juego a más de 60fps, incluso al Cyberpunk al máximo y con path-tracing.
El problema es con la consola, con los juegos a 30fps (que en teoría tienen el vsync activo, así que el VRR no influiría).
Has probado recientemente a ver si ves esos "saltos" en otros monitores realmente no suceden?
Por lo que entiendo, has actualizado el monitor y a la vez un nuevo PC... a ver si es que te has acostumbrado a jugar a framerates mucho más altos y ahora los 30fps se te están haciendo bola.
Por si acaso prueba a desactivar el VRR, pero vamos, en principio nada debería provocar esto. Mira a ver si en PS5 tienes configurado que funcione a 60Hz.
Es que sólo tengo 1 monitor "bueno" para probar jajajja
A ver, a lo mejor me falla la memoria, porque llevaba tiempo jugando a 60fps y luego volví a 30fps de nuevo. Pero esto nunca me ha pasado. Antes alternaba entre 60fps y 30fps sin problemas, pero con el nuevo monitor es más cantoso (el antiguo era de 2008, así que fíjate lo que ha llovido jajajjaj).
Por otro lado, no es en todo momento. Cuando en el juego voy hacia delante, no se nota nada, pero cuando giro la cámara, en objetos más lejanos y con alto contraste (por ejemplo, una chimenea oscura y el cielo claro al fondo), es justo ahí donde más se notan "los saltos" (canta más, cuanto más contraste hay).
Yo creo que con sesiones más largas me puedo acostumbrar. Pero era eso, un poco saber si esto es más o menos normal, con monitores "IPS rápidos" al jugar a pocos fps.