Yo tengo una máquina arcade con un televisor CRT y una PC conectada por S-Video.MonkeyJedi escribió:No sabía muy bien dónde colocar esto. Tengo una tele de tubo que he enchufado a mi ordenador portátil con un cable que va de HDMI a euroconector. Se ve todo bien, el problema es que la tele no hace el dithering que hacía con los videojuegos antiguos. Por ejemplo, en Sonic, de MegaDrive, hay un momento donde hay unas cascadas de agua y la tele difuminaba los píxeles y el agua se veía traslúcida. Y, en general, todo se veía en las teles que tuvo mucho más suavizado. En los monitores de ahora todos se ve muy pixelado y por eso enchufé la tele.
El problema es que en mi tele no se difuminan las cosas como deben. Lo comenté por ahí y me dijeron que debía de ser el cable. Me han dicho que tendría que conseguir una salida de HDMI a vídeo compuesto y, de ahí, poner unos cables para otro aparato que me convierta de vídeo compuesto a euroconector. Supuestamente eso debería acercarse más a la imagen original.
¿Sabe alguien algo de esto? ¿Tenéis enchufados ordenadores modernos a teles de tubo? ¿Como lo hacéis para que los emuladores se vean bien? Muchas gracias.
Gnoblis escribió:Tengo en casa una arcade con televisor CRT con entradas de video por compuesto y S-Video, como en América no tenemos euroconector en lugar de mandarle señal RGB solo dispongo de eso y utilizo un transcoder con entrada HDMI y salidas de video compuesto y S-Video.
Hice un experimento con las dos entradas distintas.
Video compuesto (RCA amarillo)
S-Video
En mi caso el vídeo compuesto hace el dithering pero le mete un efecto rainbow no deseable.
MonkeyJedi escribió:Gnoblis escribió:Tengo en casa una arcade con televisor CRT con entradas de video por compuesto y S-Video, como en América no tenemos euroconector en lugar de mandarle señal RGB solo dispongo de eso y utilizo un transcoder con entrada HDMI y salidas de video compuesto y S-Video.
Hice un experimento con las dos entradas distintas.
Video compuesto (RCA amarillo)
S-Video
En mi caso el vídeo compuesto hace el dithering pero le mete un efecto rainbow no deseable.
Sí, está complicado lograr replicar la imagen tal cual era en los 90. Yo llevo todo el fin de semana leyendo por aquí y por allá (que tengo ya un dolor de cabeza enorme) y todo parece ser que tiene que ver, principalmente, con que las consolas antiguas (de PS1 hacia atrás, sobre todo) tenían una resolución de 240p y emitían la señal a 15Khz. Esa baja resolución y esa señal de tan poca calidad hacía que la tele de tubo la difuminase para lograr el magnífico efecto que todos recordamos.
Lamentablemente, es imposible lograr resoluciones tan bajas a día de hoy con un ordenador y tampoco se puede a 15Khz. Hay gente que usa unos tinglados enormes (como conseguir un PC antiguo con una tarjeta antigua con salida VGA, instalar un driver concreto, engancharlo todo a un transcodificador y conseguir un efecto muy parecido al de antes, pero es un jaleo de mil pares de narices). Todo lo que no sea tener las máquinas originales, por lo que he visto, da problemas para que se vean como debían de verse.
Después de mucho leer y quemarme el cerebro, he llegado a esa conclusión: las máquinas originales y las teles daban un efecto que no se puede replicar de otra manera, por eso no lo consigo. De hecho, ya he probado un cable RCA y obtengo los mismos resultados (no hay dithering) porque la salida de HDMI a RCA está ejecutada por una cajita que me hace un upscale. Mi mayor esperanza está en los shaders que emulan los CRT, los cuales parecen estar avanzando a pasos agigantados. Quizás, en un futuro no muy lejano, sean la única manera de "experimentar el CRT" (o lo más cercano a ello).
Hay gente que usa unos tinglados enormes (como conseguir un PC antiguo con una tarjeta antigua con salida VGA, instalar un driver concreto, engancharlo todo a un transcodificador y conseguir un efecto muy parecido al de antes, pero es un jaleo de mil pares de narices)
porque si se puede replicar las señales originales, vaya que se puede, nunca había sido tan fácil como hoy.
. ¿Eso sirve para cualquier emulador? Porque yo uso emuladores independientes, no RetroArch ni nada así.
Había leído de esto también, pero lo deseché porque me pareció bastante caro y algo lioso.
. Si hay que tener transcoders (que imagino que no serán baratos), configurar programas externos, tener en cuenta cosas de cables y conversores, etc... No es algo que alguien que no haya hecho nunca pueda montar en 5 minutos
. dani11 escribió:Si usas el emulador Kega Fusion, puedes poner directamente el filtro CVBS o RF en el menú de vídeo.
![ok [ok]](/images/smilies/nuevos2/okis.gif)
Si tu cable HDMI a SCART que ya tienes no forza reescalados a 480i, de tu de hardware yo no cambiaría nada de nada de lo que ya dijiste que tienes en el primer post, porque cualquier cambio sería a peor.MonkeyJedi escribió:dani11 escribió:Si usas el emulador Kega Fusion, puedes poner directamente el filtro CVBS o RF en el menú de vídeo.
Gracias, lo tengo puesto y, aunque no se ve exactamente como a antiguamente, ha mejorado bastante
Gnoblis, mi portátil solo tiene salida HDMI. ¿Qué componentes exactos necesitaría para lograr la cadena que me llevase a enganchar a la tele de tubo el euroconector, y que no me leescalasen nada ni me la pifiasen? Para que la imagen se quede a 240p y 15 khz. Porque lo que más difícil encuentro de todo esto es dar con los componentes adecuados y que no tengan chips que te toqueteen la imagen.
de lo sencillo y directo que tienen conectar RGB en sus televisores.
).
.
Gnoblis escribió:@MonkeyJedi ni tan follon, el cable hasta te lo puedes fabricar tu mismo en casa.
En este subforo hay tutoriales para todo lo que necesites, por ejemplo.
Construcción Cable VGA/SCART de PC a CRT con selección Automático AV,Sonido y RCA(Vídeo Fabricación)
O te compras uno hecho, que como es pasivo, sin escalados ni nada no necesita chips que le aumenten el precio ni aumenten la complejidad.
En tu caso conectas el HDMI a un simple DAC de 2 euros como este que te pase la señal Digital a Analógica sin reescalados ni lag.
A la salida VGA del DAC conectas un cable VGA a SCART y el el SCART al televisor y a correr.
Laptop > DAC > Cable SCART > Televisor
Sobre Batocera, pues en realidad use esa opción porque es muy fácil, solo grabas la imagen en una memoria USB y lo instalas como cualquier sistema operativo y ya está todo masticado pero no es necesario. Batocera y otras distribuciones de Linux y sistemas para Windows como Retrobat en realidad todos usan Retroarch.
Tu mismo en tu Windows puedes poner Retroarch y obtener lo mismo, y hasta te puedes instalar Retroarch desde Steam si quieres.
Si quieres seguir usando emuladores independientes también puedes.
Puedes usar el panel de control de video de tu la gráfica de tu laptop o la aplicación CRU para crear la resolución original de la consola que quieres emular porque Windows normalmente no permite bajar de 640x480 y la Sega Megadrive PAL sacaba la señal a 320x240 y en NTSC 320x224, y la NES funcionaba a 256x240 en PAL y 256x224 NTSC.
Te creas las resoluciones que necesites y Retroarch las reconoce y utiliza automáticamente o si usas tu emulador a parte, pones esa resolución y lo juegas en pantalla completa a la resolución original
Hay varias maneras de lograrlo.
Gnoblis escribió:@MonkeyJedi ni tan follon, el cable hasta te lo puedes fabricar tu mismo en casa.
En este subforo hay tutoriales para todo lo que necesites, por ejemplo.
Tomax_Payne escribió:ese adapter tiene un chis guarroso, que hace grises los cambios de res.
En amazon esta el benfei que va de 10 con chip bueno gs6200. Unos 8/10€ sin sonido
para que se viese tal cual las consolas de la época, que no conectaban con euroconector. Tomax_Payne escribió:Hola @MonkeyJedi:
No es mi intención liarte, solo le dije al compi que ese adaptador de HDMI a vga no es optimo, porque el dac que lleva es lento, cuando pasas de 240p a 480i hace una transición con la tv en gris. Uno de los dac óptimos es el ag6200 y está en los adaptadores benfei que se pueden encontrar en Amazon:
https://amzn.eu/d/03fEs421
Si miras la descripción pone:
Entrada: HDMI Macho
- Salida: VGA Hembra
- Soporte de audio: No
-Instalación: Plug and Play
- Conjunto de chips: ALGOLTEK AG6202
En lo de tu cable amarillo, no te puedo ayudar, no me interesa lo más mínimo esa calidad de imagen, lo siento.
. Sé que ya es mucho molesta, ¿pero por casualidad no sabrás de alguno Benfei con chip bueno que también tenga salida de audio? Si lo hay me vendría de lujo sacarlo ya todo por ahí y no estar conectando a la salida de auriculares.
MonkeyJedi escribió:Tomax_Payne escribió:Hola @MonkeyJedi:
No es mi intención liarte, solo le dije al compi que ese adaptador de HDMI a vga no es optimo, porque el dac que lleva es lento, cuando pasas de 240p a 480i hace una transición con la tv en gris. Uno de los dac óptimos es el ag6200 y está en los adaptadores benfei que se pueden encontrar en Amazon:
https://amzn.eu/d/03fEs421
Si miras la descripción pone:
Entrada: HDMI Macho
- Salida: VGA Hembra
- Soporte de audio: No
-Instalación: Plug and Play
- Conjunto de chips: ALGOLTEK AG6202
En lo de tu cable amarillo, no te puedo ayudar, no me interesa lo más mínimo esa calidad de imagen, lo siento.
Pues muchas gracias, Tomax Payne. Sé que ya es mucho molesta, ¿pero por casualidad no sabrás de alguno Benfei con chip bueno que también tenga salida de audio? Si lo hay me vendría de lujo sacarlo ya todo por ahí y no estar conectando a la salida de auriculares.
P.D: Por cierto, este de Retrocastle que encontré, no sirve. Está todo vendido y no quedan unidades![]()
https://www.retrocastlestore.com/products/general-vga-15khz-to-composite-s-video-adapter
porque tú vas contra-corriente, la mayoría intentamos conseguir la señal más limpia y de calidad posible como te dijo Tomax Payne y tú tiras al lado opuesto

A partir de las consolas de 16 bits había unos pocos juegos que tenían modos de video en 240p o 480i y podían alternar entre ellos, pero eran pocos, como Sonic 2 por ejemplo que normalmente su resolución era 240p (PAL) pero en modo 2 jugadores cambiaban a 480i.
El cambio de resolución era posible pero poco usual y no estaban cambiando entre una y otra todo el rato.
Antes de eso, las consolas de 8 bits no tenían modos 480i, solo 240p así que no tenían cambios de resolución durante el juego, y la mayoría de los juegos arcade tampoco, en su gran mayoría tenían una sola resolución todo el tiempo.
Pero a partir de las consolas de 32 bits estar cambiando de resolución era más común.
En la primera Playstation muchos juegos manejaban la señal de video durante el gameplay en 240p pero en menús cambiaban a 480i y regresaban a 240p al salir del menú y volver al juego. Por ejemplo Castlevania SotN hace eso.
En N64 pasaba también, pero tenía muchos juegos que usaban 480i para todo sin cambio de resolución, especialmente los que usaban el expansión pack.
Un DAC de buena calidad te garantiza que cuando haya cambios de resolución estos sean inmediatos y sin cortes. Un DAC lento puede perder el color o dejae una pantalla negra por un instante mientras se ajusta a la nueva resolución y pudiera ser muy molesto si estás jugando un juego de PSX y te ocurre alguno de esos problemas cada vez que abres un menú.
Aunque en lo personal, afortunadamente yo no he experimentado ese problema con mi DAC chinoso de 2 euros, tal vez tuve suertepero el riesgo existe, es una situación real que puede ocurrir en ciertos casos y en según que juegos y consolas.
Perdón por el offtopic.
Gnoblis escribió:El Retrocastle yo me lo compre en AliExpress igual que el DAC de la imágen. Y claro, hay mejores calidades aunque en tu caso particular que estás buscando una señal chusquera no se hasta que punto te beneficia en tu caso específico comprar componentes de más calidad que te van a dar mejor señal de imagenporque tú vas contra-corriente, la mayoría intentamos conseguir la señal más limpia y de calidad posible como te dijo Tomax Payne y tú tiras al lado opuesto
![]()
Tampoco es obligatorio que uses componentes de las mismas marcas que usamos de ejemplo.
Si te sirve de ejemplo yo monte uno así con un televisor que solo tiene entradas RF y Compuesto:
Cable HDMI > DAC > Transcoder RetroCastle > Cable compuesto> Televisor
He usado esa combinación con PC y Raspberry, eso sí, como no rescala nada, depende de que la señal de 15KHz que recibe por el cable HDMI ya venga lista en baja resolución para el televisor CRT desde el origen, en tu caso, de la laptop, nada de mandarle señal de 31KHz, aunque el Retrocastle tiene una protección que hace que si la señal recibida no es adecuada simplemente manda una pantalla negra al televisor y evita riesgos![]()
Nota: Sobre lo de la calidad del DAC y porque importa.A partir de las consolas de 16 bits había unos pocos juegos que tenían modos de video en 240p o 480i y podían alternar entre ellos, pero eran pocos, como Sonic 2 por ejemplo que normalmente su resolución era 240p (PAL) pero en modo 2 jugadores cambiaban a 480i.
El cambio de resolución era posible pero poco usual y no estaban cambiando entre una y otra todo el rato.
Antes de eso, las consolas de 8 bits no tenían modos 480i, solo 240p así que no tenían cambios de resolución durante el juego, y la mayoría de los juegos arcade tampoco, en su gran mayoría tenían una sola resolución todo el tiempo.
Pero a partir de las consolas de 32 bits estar cambiando de resolución era más común.
En la primera Playstation muchos juegos manejaban la señal de video durante el gameplay en 240p pero en menús cambiaban a 480i y regresaban a 240p al salir del menú y volver al juego. Por ejemplo Castlevania SotN hace eso.
En N64 pasaba también, pero tenía muchos juegos que usaban 480i para todo sin cambio de resolución, especialmente los que usaban el expansión pack.
Un DAC de buena calidad te garantiza que cuando haya cambios de resolución estos sean inmediatos y sin cortes. Un DAC lento puede perder el color o dejae una pantalla negra por un instante mientras se ajusta a la nueva resolución y pudiera ser muy molesto si estás jugando un juego de PSX y te ocurre alguno de esos problemas cada vez que abres un menú.
Aunque en lo personal, afortunadamente yo no he experimentado ese problema con mi DAC chinoso de 2 euros, tal vez tuve suertepero el riesgo existe, es una situación real que puede ocurrir en ciertos casos y en según que juegos y consolas.
Perdón por el offtopic.
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. En fin, muchas gracias por todo y seguiré informando cuando haya avances (aunque puede que vaya para largo si no reponen stock o no consigo cuando repongan porque estén muy demandados).MonkeyJedi escribió:Gnoblis escribió:El Retrocastle yo me lo compre en AliExpress igual que el DAC de la imágen. Y claro, hay mejores calidades aunque en tu caso particular que estás buscando una señal chusquera no se hasta que punto te beneficia en tu caso específico comprar componentes de más calidad que te van a dar mejor señal de imagenporque tú vas contra-corriente, la mayoría intentamos conseguir la señal más limpia y de calidad posible como te dijo Tomax Payne y tú tiras al lado opuesto
![]()
Tampoco es obligatorio que uses componentes de las mismas marcas que usamos de ejemplo.
Si te sirve de ejemplo yo monte uno así con un televisor que solo tiene entradas RF y Compuesto:
Cable HDMI > DAC > Transcoder RetroCastle > Cable compuesto> Televisor
He usado esa combinación con PC y Raspberry, eso sí, como no rescala nada, depende de que la señal de 15KHz que recibe por el cable HDMI ya venga lista en baja resolución para el televisor CRT desde el origen, en tu caso, de la laptop, nada de mandarle señal de 31KHz, aunque el Retrocastle tiene una protección que hace que si la señal recibida no es adecuada simplemente manda una pantalla negra al televisor y evita riesgos![]()
Nota: Sobre lo de la calidad del DAC y porque importa.A partir de las consolas de 16 bits había unos pocos juegos que tenían modos de video en 240p o 480i y podían alternar entre ellos, pero eran pocos, como Sonic 2 por ejemplo que normalmente su resolución era 240p (PAL) pero en modo 2 jugadores cambiaban a 480i.
El cambio de resolución era posible pero poco usual y no estaban cambiando entre una y otra todo el rato.
Antes de eso, las consolas de 8 bits no tenían modos 480i, solo 240p así que no tenían cambios de resolución durante el juego, y la mayoría de los juegos arcade tampoco, en su gran mayoría tenían una sola resolución todo el tiempo.
Pero a partir de las consolas de 32 bits estar cambiando de resolución era más común.
En la primera Playstation muchos juegos manejaban la señal de video durante el gameplay en 240p pero en menús cambiaban a 480i y regresaban a 240p al salir del menú y volver al juego. Por ejemplo Castlevania SotN hace eso.
En N64 pasaba también, pero tenía muchos juegos que usaban 480i para todo sin cambio de resolución, especialmente los que usaban el expansión pack.
Un DAC de buena calidad te garantiza que cuando haya cambios de resolución estos sean inmediatos y sin cortes. Un DAC lento puede perder el color o dejae una pantalla negra por un instante mientras se ajusta a la nueva resolución y pudiera ser muy molesto si estás jugando un juego de PSX y te ocurre alguno de esos problemas cada vez que abres un menú.
Aunque en lo personal, afortunadamente yo no he experimentado ese problema con mi DAC chinoso de 2 euros, tal vez tuve suertepero el riesgo existe, es una situación real que puede ocurrir en ciertos casos y en según que juegos y consolas.
Perdón por el offtopic.
Oye, pues me ha parecido super-interesante lo de los cambios de resolución en los juegos. No tenía ni idea de esto y nunca lo había notado. Mi mente cuadriculada siempre había pensado que un juego tenía una sola resolución siempre y punto. Estás hecho todo un experto en estos temas, Gnoblis. Da gusto recibir este tipo de información. He alucinado.
OK, lo de usar vuestras mismas marcas era, más que nada, porque me cuesta mucho encontrar componentes de calidad y que hagan lo que necesito y los vuestros son perfectos.
Luego he encontrado este transcodificador de Antonio Villena, pero está agotado también:
https://antoniovillena.com/product/vga- ... e-s-video/
Lo más difícil va a ser encontrar un transcodificador en condiciones de VGA a Composite Video, porque o los que hay son con chips chungos, o los buenos los sacan en tiradas muy pequeñas y siempre están agotados.
Tengo localizadas las cosas, pero no puedo acceder a comprarlas. Tendré que esperar un tiempo. En fin, muchas gracias por todo y seguiré informando cuando haya avances (aunque puede que vaya para largo si no reponen stock o no consigo cuando repongan porque estén muy demandados).
Edit de última hora: He podido comprar el de Antonio Villena con sync combiner. ¡Espero que me sirva!
y por eso mezcla píxeles para lo bueno como el dithering y para lo malo como el dot crawl.
. Tengo la cabeza que me echa humo.