Destiny 2 descubre su plan para el próximo año con dos expansiones, una de ellas inspirada en Sta...

Bungie ha descubierto que el plan que seguirá Destiny 2 durante los próximos doce meses incluye el lanzamiento de dos expansiones de pago, Los Confines del Destino cuyo lanzamiento está previsto para el 15 de julio, y Renegados, un contenido inspirado en Star Wars que llegará el 2 de diciembre. En la hoja de ruta del llamado Year of Prophecy también figuran tres grandes actualizaciones que estarán disponibles para todos los jugadores.

En Los Confines del Destino o The Edge of Fate los jugadores acudirán a la llamada de un miembro de los Nueve, unos misteriosos seres celestiales que existieron mucho antes que el Viajero, que los transportará a un nuevo destino en la frontera del sistema solar. Se trata de un planetoide llamado Kepler rodeado de una poderosa materia oscura y asolado por una singularidad. En esta nueva aventura dos personajes cobran protagonismo: una nueva aliada llamada Lodi e Ikora, una Hechicera de la Vanguardia. Con Los Confines del Destino se pondrá en marcha la nueva saga Destino que durará años y abarcará varias expansiones.


"Antes de que el Viajero llegara al sistema solar, allí ya existía la magia", dice Robbie Stevens, ayudante de dirección de Destiny. "En la saga Destino queremos explorar unos de los mayores misterios de Destiny: los cimientos de nuestro universo". "Para crear Los Confines del Destino, nos hemos inspirado en experiencias como la Ciudad Onírica, las mazmorras, las misiones excepcionales y juegos tipo metroidvania", comenta Alison Luhrs, directora narrativa de Destiny. "Los Confines del Destino se basa en los descubrimientos que va haciendo el jugador y en explorar empleando las nuevas habilidades de destino".

Las habilidades del destino ofrecen nuevas capacidades que se activan para usarse en combate o resolver rompecabezas. Por ejemplo, Matterspark permite a los jugadores transformarse en una bola de energía para pasar por espacios estrechos, saltar y correr atravesando el entorno. Como bola de energía también se puede aturdir y sorprender a los enemigos. Otras opciones son el Void-focused Relocator Cannon, que permite teletransportarse, o Mattermorph, que abre la puerta a manipular el entorno con la atadura. Además, Bungie avanza que trabaja en renovar las mecánicas de juego básicas de Destiny.


La segunda expansión es Renegados, que por encima de todo destaca por estar inspirada en el universo de Star Wars. "Renegados fusiona la narrativa y la jugabilidad características de Destiny con temas y elementos de la icónica franquicia de ciencia ficción", dice Bungie. Por ahora los interesados deben conformarse con la fecha de lanzamiento, 2 de diciembre, un breve teaser cinemático y saber que esta expansión además de seguir con la trama de la saga Destino introducirá nuevos personajes, actividades y mecánicas.

El calendario de Destiny 2 para el próximo año es el siguiente:

  • Rite of the Nine - Ya disponible para todos los jugadores
  • Destiny 2: Los Confines del Destino - Disponible el 15 de julio de 2025 (expansión de pago)
  • Actualización de mecánicas de juego básicas - Disponible el 15 de julio de 2025 para todos los jugadores
  • Actualización Ash & Iron - Disponible el 9 de septiembre de 2025 para todos los jugadores
  • Destiny 2: Renegados - Disponible el 2 de septiembre de 2025 (expansión de pago)
  • Actualización Shadow & Order - Disponible el 3 de marzo de 2023 para todos los jugadores
Fusionado con Star Wars, verás... como esta tan TOP Star Wars ahora mismo espérate que todavia sin quererlo se acaban enterrando ellos mismos, aunque la verdad ni se como esta la peña con el Destiny, eran 10 años que iban a hacer no? Poco les que da para cumplirlo, o eso era con el Destiny 1?
El tío que esperaba a que saliera una versión completa de Destiny 2.


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Con los millones de expansiones, ediciones con expansiones... yo no sé ni lo que es el juego base.
Con lo mucho que me gustó el primero, ver este Destiny 2 que tienes que estudiar para jugar en condiciones. [mad]
Y yo que creía que se habia acabado esto con el DLC de La Forma Final, vaya tela.
Destiny y Star Wars...

Ese compa ya está muertooooo...
Pararegistros escribió:El tío que esperaba a que saliera una versión completa de Destiny 2.


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Con los millones de expansiones, ediciones con expansiones... yo no sé ni lo que es el juego base.

El chiste le falta la guinda.... Que el juego base, los dlcs de primer año y el del segundo lo quitaron del juego de tal manera que la propia BUNGIE se ha creado un problema hace poco en un juicio por plagio.
Por esa guarrada deje Destiny, aunque se salvaron un año más porque salió en gamepass , y esa guarrada no se le puede culpar ni a Activision ni a Sony, ya que la decisión de retirar contenido pagado se hizo en el momento en que eran independientes
Yo creo que ya cansa
Madre mía que cansinos…
Voy a comprar 3 de cada una, solo para q ellos las eliminen cuando se les de la gana.

Ni un duro mas para estos sinverguenzas !!! No me timan mas !!
Lo de que la gente siga pagando por jugar a un juego por fascículos es digno de estudio, y mira que yo soy de los que digo y opino que cada uno se gaste su dinero en lo que le salga de los cojones que para eso lo gana pero es que no entiendo la psicología humana (cada vez menos)
Reservada la edición tocha, muchos cambios que la gente pedía y que han tardado 3 años en meter, más vale tarde que nunca.
@demonlsdv Lo digno de estudio no es lo de los fasciculos, sino el sindrome de Estocolmo que tienen los que siguen pagandolos ya que encima despues de los tres años te los quitan por la cara, La reina roja calienta que eres la siguiente, pero lo peor es que en el dlc nombrado se vio algo peor, que han ido reciclando contenido del uno al dos, y de no ser por gamepass no hubiera pagado mas ya que jugue al siguiente, pero fue despues del inicio donde encima vino mas reciclaje con otro nivel del uno, boss incluido, ahi mande a Destiny al cuerno, y visto lo visto con Los renegados (donde encima ya tenia cierto reciclaje del uno) donde tambien lo retiraron.
@demonlsdv no, no es digno de estudio pero es algo que no quieres entender.

El razonamiento es muy simple, la gente juega a videojuegos por qué les gusta, hay un videojuego que por su tipo de contenido te gusta mucho y las horas se te pasan volando, por lo tanto si van sacando más contenido pues sigues pagando y jugando.

En vez de comprarte 12 juegos al año, te compras 8 y expansiones, por qué al final la cosa es divertirse, da igual que sea en el mismo juego con expansiones que en juegos distintos.

Lo de los "fascículos" ya es criticar por criticar, las expansiones llevan existiendo desde siempre, y es normal que se amplíe el contenido de un juego.

Sin embargo es curioso como si sacan muchas entregas de una saga exitosa no se crítica ni la mitad, o sea Monster Hunter world + iceborne, mhrise+sunbreak y MHwilds lo mismo en un periodo de 10 años y a la práctica es lo mismo.

Sin embargo, como es un formato más tradicional pues no se crítica tanto. Y ese es el punto, hay mucho jugón que está muy muy anclado en la industria del pasado.

Un saludo.
A estos roba expansiones pagadas ni medio céntimo les doy desde entonces.
Hdlgp
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