Deadlight prototipo y su iluminación dinámica.



Desconocía que este juego se había cancelado para PS2, de hecho al ver el vídeo pensé que estarían mostrando un prototipo de Xbox por la iluminación de la linterna (minuto 1:50), pero lo cierto es que el resto de entornos 3D y sus colores son made in PS2 además de que en el HUD aparecen botones del dualshock para realizar acciones.

Lo he encontrado en unseen64: https://www.unseen64.net/2008/04/15/dea ... cancelled/

Y confirman que efectivamente usaba iluminación dinámica, algo inaudito en PS2 y además lo que se ve en ese vídeo lo hicieron en seis semanas empezando desde cero. Mira que dicen que la PS2 fue aprovechada y que a diferencia de otras máquinas no le queda nada más que mostrar, pero uno incluso descubre en sus cancelaciones que podría haber hecho más cosas de las que hizo.
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