Cyberpunk 2077 anuncia una actualización con nuevos vehículos, conducción autónoma y VRR en consolas

La próxima parada de Cyberpunk 2077 después de unirse al catálogo de PS Plus es la actualización 2.3, que estará disponible el 17 de julio para PlayStation 5, Xbox Series y PC, y más adelante llegará a Nintendo Switch 2. Además, CD Projekt Red ha anunciado que la nueva actualización llevará el título a los ordenadores Mac con chip M1 o superior. Los requisitos aquí.

A nivel de contenido, la actualización 2.3 añade a Night City cuatro nuevos vehículos y tres de ellos, Yaiba ARV-Q340 Semimaru, Yaiba ASM-R250 Muramasa y Rayfield Caliburn Mordred, se pueden conseguir completando su nuevo y respectivo curro secundario. El cuarto es el Chevillon Legatus 450 Aquila, que se encuentra a la venta en el Autofixer. Estos vehículos se pueden conducir manualmente como hasta ahora o mediante la conducción autónoma gracias a la introducción del AutoDrive, una función que llevará al jugador al destino que elija. En caso de no marcar un destino dará un paseo por las calles de Night City.


La función AutoDrive se activa pulsando H (PC)/joystick izquierdo (consolas) y se desactiva cuando el jugador entra en combate o cuando el vehículo ha sufrido daños importantes. Quien no tenga a mano un coche siempre tendrá la opción de recurrir a los taxis autónomos de Delamain, una función se desbloquea tras completar el curro Algo personal (sin importar el resultado del mismo) y recibir un mensaje de Delamain. En caso de usar AutoDrive, existe la opción de disfrutar del viaje y el paisaje de Night City con una cámara cinemática.

Las novedades de la actualización 2.3 de Cyberpunk 2077 también incluyen compatibilidad con FSR 3.1 e Intel XeSS 2.0 con generación de fotogramas, soporte HDR10+ Gaming para las tarjetas gráficas de Intel certificadas y mejoras en la iluminación. El juego también pasa a ser compatible con FSR 4, pero no estará disponible en los ajustes del título hasta que se instale un driver que AMD publicará más adelante. Por su parte, los jugadores de PlayStation 5 y Xbox Series ganan compatibilidad con VRR (tasa de actualización variable).
Bueno, las novedades son más una actualización para las tecnologías actuales porque el contenido es poca cosa y no anima a volver a jugarlo solo por eso.

Es buena noticia saber que un juego que tiene ya sus años sigua teniendo actualizaciones.
Otros por ésto lo llaman remaster y te cobran 10 euros, así que es de aplaudir.
Bastante mediocre a la verdad, me esperaba más, no me he visto el vídeo pero leyendo el artículo no veo novedades interesantes.

El sistema de piloto automático pensaba que ya estaba en el juego.


¿No decían que venía un parche que era más gordo que otro anterior o algo así?
katatsumuri escribió:Bastante mediocre a la verdad, me esperaba más, no me he visto el vídeo pero leyendo el artículo no veo novedades interesantes.

El sistema de piloto automático pensaba que ya estaba en el juego.


¿No decían que venía un parche que era más gordo que otro anterior o algo así?


No creo que añadan la gran cosa ya la verdad, está gente estará ya con The Witcher 4, otra IP, o incluso la secuela de Cyberpunk
@Plate si, eso acabo de comentar en el hilo de cyberpunk 2077 de PC, se puede entender la verdad, pero es que parecía que iba a ser un parche grande, con contenido interesante.
katatsumuri escribió:@Plate si, eso acabo de comentar en el hilo de cyberpunk 2077 de PC, se puede entender la verdad, pero es que parecía que iba a ser un parche grande, con contenido interesante.


Pues ni idea la verdad, si han dicho que iba a ser algo grande, entonces si que me parece decepcionante
largeroliker escribió:Otros por ésto lo llaman remaster y te cobran 10 euros, así que es de aplaudir.

Llamar remaster a esto es venirse muy muy muy arriba
mogurito escribió:
largeroliker escribió:Otros por ésto lo llaman remaster y te cobran 10 euros, así que es de aplaudir.

Llamar remaster a esto es venirse muy muy muy arriba

Cosas más cutres he visto llamadas remaster [qmparto]
Ya dieron el juego por terminado hace tiempo. Todo esto son golosinas que hay que agradecer, y poco más.
La chucchesh de losh niñoshh :D. Bienvenido sea, a ver si me pongo y me hago los demás finales que pueda, lo tengo instalado hace meses solo para eso.
Pues genial, me lo pase de salida en ps5, no iba bien......pero me encanto, ahora quiero darle otra vuelta y probar el dlc junto a las novedades, pero estoy pensando en pillarlo en switch 2, jugarlo en portatil debe estar dpm
Entonces me espero para empezar a darle en la Steam Deck!
Joder me ha dado un vuelco la cabeza, el leído VR en consolas y ya me veía con las gafas jugando
Yo lo terminé hace poco, y estos añadídos no son suficientes para rejugarlo.
Todavía tengo fresca la misión de recuperar los coches de Delamain, que es un descojone [qmparto]

Por cierto @benzo
"En caso de usar AutoDrive, existe la opción de disfrutar del viaje y el paisaje de Night Cuty con una cámara cinemática."
Como observación, el juego, los que lo hemos jugado, sabemos que es una maravilla y que todo se ve guapo de cojones (con el hardware adecuado claro xD), guapo el juego, pero la observación es... los desarrolladores, community manager y demás gente son los más feos que encontraron para la compañía XD [+risas] no se porqué pero esto es bastante común en las compañías de videojuegos, creo que los desarrolladores/as "guapos/as" son como un Pokemon Shiny, raros de cojones [qmparto] [qmparto] pero que el juego una maravilla eh? quizá un poco porno para mi gusto pero eh, touché [looco]
Lo más interesante sería el vrr para consolas, aunque a mí me da igual porque para jugar uso el pc ( aunque lo tengo para ps5 también)
Esperaba algo grande, lo único lo de los coches para dar paseos y eso no me va a hacer rejugarlo.
Maldita sea mi mente y la mala jugada que me ha hecho. He leído que se implementaba VR en consolas, y me ha intrigado mucho si iban a poner realidad virtual en Xbox para ver como lo hacían.... pero en la noticia pone claramente VRR que no tiene absolutamente nada que ver con la VR. Me autofacepalm a mi mismo. [facepalm]
NeoAlberto escribió:Entonces me espero para empezar a darle en la Steam Deck!



Jajaja, joder, así estoy yo... [+risas]
Cada vez que leo VRR, entiendo Virtual Reality Reality xD
Lo unico que falta por añadir es otra historia
Se agradece que tomen en considerando a Switch 2 para dicha actualización(porque esta visto que CD Projekt ya suda de las versiones de Ps4 y Xbox One desde hace bastante tiempo [qmparto]) pero no mola que no la lancen a la par con las otras consolas, supongo que ese tiempo lo van a dedicar a optimizarla para Switch 2.
Pues acabo de actualizar y sí que se nota el VRR.
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