Crysis en X360 ...

Me parece que aquí hay muchos que que tienen un bolita maqica y hablan son tener ni puta idea (necesitaba llename la boca con estas palabras) y solo de leer tres paginas en internet y ver 5 videos.
Esto para los que dicen que no se portará y en menor medida para los que dicen que será igual (principalmente para los primeros).
Hablare con ejemplos de las plataformas que conozco, Ps3 la dejaré aparte por ello, aunque piense que en la practica es mas potente la X360.

Ideas sueltas ...
* 1) Una Xbox con 64 de ram y un Celeron 733 mejorado y una Gforce3/4, menos potente que una GF4 Ti4200 (aunque con algunos trucos) tuvo juegos como Far Cry (sobre todo el Instins por el tema grafico) cuando un PC para moverlo decentemente y con un nivel equipareble a la verde necesitaba una CPU de 1600 con 512 y una ATI 9600 Pro con 256.
Porque para mi Far Cry de PC (el primero y sin parches) y con la configuración que he puesto y Far Cry Instincs de Xbox, el de PC es inferior con esa configuración (menos en resolucion, pero como la consola se juega en TV poco importa).
Siendo simplista y algo erroneo, mas de 2 veces de CPU, el doble de potencia de GPU y 12 veces mas memoria es superado por la consola. Muchos direis que es que el Far Cry con parches no lo hace, si pero necesita mucho mas hard.
Extrapolando un poco y como ejercicio imaginativo imaginaros un PC equivalente en potencia real, aplicada, no bruta, a una X360. Pues creo que quedaría algo así como un Intel Core Duo Extreme pero con cuatro nucleos como minimo, un par de Gforce 7900 y 6 GB de Ram. Esto es soñar pero el tiempo demostará que esto está muy poco desencaminado.
Y despues de esto es que hay cosas en Xbox mas potentes que Far Cry Instincts (Halo 2 por ejemplo y por no citar de otros generos PGR2,S CELL3, ... ).

* 2) Una Xbox se presento como la incursión de una compañia en un mundo nuevo para ellos ... cogieron lo que habia en el mercado, lo optimizaron como se pudo y salio al mercado. Al contrario que la PS2 o la GameCube no era algo concebido desde cero y al Xbox no partio como estás (con lo cual parecia un poco como un Pc, mucha potencia teorica y en el papel menos de lo que se esperaba). Una PS2 ha lucido mucho para la poca potencia relativa que tenia y a una Xbox le ha costado mostrar mas con mucha mas potencia bruta, ya veis dentro del mundo consolero un submundo PC (PS3 es ahora ese submundo PC).
Toda esta retaila va porque la X360 (al contrario que la Ps3 ... discrepareis) ha sido concebida como una consola desde cero, con lo cual creo sinceramente y que partiendo con el plus que tiene un hard cerrado y horientado a la especialización ludica, está está un paso mas allá de lo que muchos imaginan.

* 3) Gears of Wars ... resulta que sale en el primer aniversario ... osea como cuando salio el Splinter Cell original (compararlo con el ultimo de Xbox y vereis como ha cambiado). Con esto digo que aparecerán cosas bastantes mas brutas que estas. Tiempo al tiempo.

* 4) El handicap de la resolución. Antes con respecto al PC si habia bastante diferencia. Ahora con 720p y antialias hay que se muy sibarita por mucha pantalla que un PC muestre a 2000 y pico por x. Ya no es un factor tan decisivo.

A lo que voy y como resumen. El que piense que Crysis no entra en una X360, pues nada que se gaste 5000 euros y que emplee la mitad del tiempo en limpiar el S.O. para que vaya un poco mas rapido y la otra mitad del tiempo en jugar.

Yo jugaré a un AAA que seguramente sea mas bruto que Crysis (de eso estoy seguro).

PD - Me aburria un poco. ;)
y tanto que te aburrias... como que esto deberia ir en X360->General...

reportando...
lo unico que te comentare es que la misma "tabla rasa" que haces con el hard... la hagas tambien con el soft.

Si no hiciera falta cargar windows XP (con lo que conlleva) para cargar un juego, seguramente far cry en PCeras funcionaria en un athlon de la epoca de los Tbird, con menos de la mitad de memoria que "exige" la version PCera...

en xbox, trabajar en "anillo cero" y directamente sobre el hardware, posibilito las conversiones desde PC de juegos que en esa plataforma pedian mucho mas hardware.

por otra parte instincts en algunas cosas esta muy limado con respecto a la version PCera... y se nota, otra cosa es que luzca muy bien, sobre todo en una tele donde la resolucion es MUY inferior, y este es un aspecto muy importante a la hora de calibrar cuanto tira un juego del hardware (480p exige menos de la mitad de ancho de banda y potencia de procesamiento que 720p, y 720p es una resolucion similar o inferior a la estandar que se usa en PC que es 1024x768 o 1280x1024, dependiendo de tu monitor).

en resumen, y esto se ha discutido varias veces... que no se puede extrapolar de PC a consolas, incluso con xbox... y si se hace, es tomando en consideracion una serie de hechos sobre el PC, que la mayoria obviamos a la hora de hablar de juegos.

saludos cordiales.
far cry con un nivel equipareble a la verde necesitaba una CPU de 1600 con 512 y una ATI 9600 Pro con 256.



pues para moverlo con una 9600XT y un 3,2 512 a veces rasca bastante. incluso con 9800xt a 1024x768 con 1 gb de ram hay muchas ocasiones en que rasca.
Que pesaditos ya con el crysis.... ¿¿hacen falta 4 hilos para LO MISMO??
continuacion de........


FRIKIS [discu]


FRIKIS [jaja]
Realmente crees que a la xbox le ha costado mas sacar todo su potencial o que no le han sacado todo su potencial porque ha sido una consola improvisada.Yo creo que sera porque le han dedicado mucho menos tiempo muchos menos desarrolladores que a la ps2.
Tienes bastante razón, pero reconoce por ejemplo que una CG por ejemplo es una maquina mas como diriamos equilibrada como es hoy en dia X360.
jugador escribió:Tienes bastante razón, pero reconoce por ejemplo que una CG por ejemplo es una maquina mas como diriamos equilibrada como es hoy en dia X360.


mas equilibrada? explicate que no entiendo, en que sentido ein?
Tienes mucha razon, lo que pasa es que hay mucho cabezon en el mundo, si un pc necesita windows xp... pues a joderse, obviamente necesita el windows y tiene los problemas de la perdida brutalisima de optimizacion por el tema de los direct x y todo... pero... a mi que cojones me importa ??

Haber si me explico, a mi que no me venga la gente contando su vida, una consola siempre estara por encima de un pc porque una consola es para jugar, para nada mas tios, su unica y principal funcion es reproducir juegos, no tinees que instalarlos, no tienen problemas de compatibilidad... nada, meter y jugar, basandonos en esa simplicidad que tinee un consola y sumandole un hardware completamente operativo solo para el Juego que en ese momento este funcionando...

El que diga que 360 no mueve crisys, es un poco patetico, asi de claro lo digo, una cosa es aceptar todas las opiniones de la gente pero es que ya rallla, esta consola tiene un maldito año joder y ya la estan limitando por un simple juego de payun payun fissss bummmm.

En fin, os pido perdon por el lenguaje y tal pero es que tube ayer un dia movidito jeje :)
Yo creo que lo que pasa es que hay gente que no quiere/puede aceptar la "cruda" realidad. Por mucho que quieras, es IMPOSIBLE, que Crysis se mueva con la calidad máxima de un PC en la x360. ¿Que es posible un port? Por supuesto, nadie lo duda. Lo que es totalmente absurdo es que haya gente que crea que una X360 pueda ser mejor que el mejor sistema actual (es decir, procesador de doble nucleo, 4 tarjetas gráficas, 4GB de RAM, etc).

Lo que si que puedes tener en consideración es la relación prestaciones/precio de ambas plataformas, donde logicamente la x360 aplasta a un PC.

Yo jugaré a un AAA que seguramente sea mas bruto que Crysis (de eso estoy seguro).


Espero que no te refieras al GoW, por que si es así no lo veo yo muy claro... xD
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