Critican a Stadia / Xcloud / Psnow /Nvidia Shield [+risas]

Steam fue mucho peor en su lanzamiento, con el siempre conectado para los parches de los juegos en PC y hoy mas de 16 años despues, es el rey de las tiendas de PC.

El 12 de septiembre de 2003, Steam comenzó a funcionar como una forma de que Valve controle el proceso de parcheo de juegos como Counter-Strike, además de poner freno a las trampas y facilitar el acceso a cualquier contenido producido por el desarrollador. Sin embargo, no todo fue fácil; muchos jugadores vieron en Steam una amenaza para los juegos de PC, ya que requería una conexión constante a Internet en un momento en el que sólo el 20 por ciento de los hogares estadounidenses tenían acceso a Internet de banda ancha. No ayudó que los servidores de autenticación de Steam se esforzaran por hacer frente a la demanda de los usuarios, dejando regularmente a los jugadores fuera de los juegos que habían comprado. Si a esto le añadimos las lentas velocidades de descarga, la interfaz poco clara y los frecuentes parches, muchos jugadores se quedaban con un sabor amargo en la boca.

En la imagen de arriba, el estrecho enfoque de Steam es inmediatamente evidente: los únicos juegos mencionados son los propios de Valve, y no hay manera de comprarlos en el sitio. El propio cliente de Steam carece de un escaparate, centrándose totalmente en conectar a los jugadores en lugar de hacer que gasten.

Historia en Ingles de Steam

[angelito] [angelito] [angelito] [angelito] [angelito] El futuro es prometedor en la nube!
PC master race y punto.
Stadia está muy conseguido, y GeForce Now aunque algo por detrás de Stadia también va muy bien, no se puede decir lo mismo de PS Now que necesita que le den algo más de mimo y de xCloud hablaremos cuando esté disponible en España.

Lo que está claro es que terminaremos jugando así nos guste o no, en Stadia apenas se nota el input lag y con Chromecast a día de hoy es capaz de realizar el streaming a 4K y eso que el servicio acaba de salir.

Para 2023-2025 me dará que estos sistemas serán utilizados por mucha gente para jugar y puede que al final de la generación que nos viene exista más gente jugando por streaming que en local.
[beer] pero Steam ayudo a que mas juegos llegaran al PC. Stadia solo promete cosas que al final no ha cumplido.
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