Sergio BAD escribió:La verdad es que a día de hoy, jugando a algunos RPG de los 80 y principios de los 90, uno se da cuenta que éste sistema de juego (mapas, batallas por turnos...) fué concebido debido a las limitaciones de la época. Hoy en día, se ven cutres, pero también es verdad que hacían trabajar mucho más la imaginación de los niños que los jugaban, que no los juegos actuales.
Tal vez los niños Japoneses y Americanos que jugaron a los Dragon Quest o los Zelda de NES lo pasaban mejor que algunos niños de ahora jugando con aventuras de gráficos hiper-realistas...
Saludos
KAISER-77 escribió:Sergio BAD escribió:La verdad es que a día de hoy, jugando a algunos RPG de los 80 y principios de los 90, uno se da cuenta que éste sistema de juego (mapas, batallas por turnos...) fué concebido debido a las limitaciones de la época. Hoy en día, se ven cutres, pero también es verdad que hacían trabajar mucho más la imaginación de los niños que los jugaban, que no los juegos actuales.
Tal vez los niños Japoneses y Americanos que jugaron a los Dragon Quest o los Zelda de NES lo pasaban mejor que algunos niños de ahora jugando con aventuras de gráficos hiper-realistas...
Saludos
Pasar mejor no se, pero yo antes me ponía con los juegos horas y horas (me pase yo solo el metroid sin guias ni nada xD), y ahora enemigo raro que veo, enemigo que veo en una guía
AntoniousBlock escribió:Recordad que la tecnología cambia, pero los seres humanos seguimos siempre igual.
Sergio BAD escribió:La verdad es que a día de hoy, jugando a algunos RPG de los 80 y principios de los 90, uno se da cuenta que éste sistema de juego (mapas, batallas por turnos...) fué concebido debido a las limitaciones de la época. Hoy en día, se ven cutres, pero también es verdad que hacían trabajar mucho más la imaginación de los niños que los jugaban, que no los juegos actuales.
Tal vez los niños Japoneses y Americanos que jugaron a los Dragon Quest o los Zelda de NES lo pasaban mejor que algunos niños de ahora jugando con aventuras de gráficos hiper-realistas...
Saludos
Sergio BAD escribió:La verdad es que a día de hoy, jugando a algunos RPG de los 80 y principios de los 90, uno se da cuenta que éste sistema de juego (mapas, batallas por turnos...) fué concebido debido a las limitaciones de la época. Hoy en día, se ven cutres, pero también es verdad que hacían trabajar mucho más la imaginación de los niños que los jugaban, que no los juegos actuales.
Tal vez los niños Japoneses y Americanos que jugaron a los Dragon Quest o los Zelda de NES lo pasaban mejor que algunos niños de ahora jugando con aventuras de gráficos hiper-realistas...
Saludos
Karaculo escribió:nos estamos haciendo viegos para esta mierda