hay juegos PAL originales que están acelerados con respecto a las versiones NTSC, por ejemplo el super mario bros la música va mas acelerada que en la versión original NTSC, y esto es porque nintendo intentó compensar la lentitud PAL y se pasó de rosca
yo solo conozco ese caso pero seguro que hay mas
lo digo por este párrafo de la página que ha puesto gaditanomania
Tranquilos ahora juegas a la velocidad que tiene que ser. Volviendo al tema de la MxOnda, si, era cierto, gran parte de mi colección de juegos, incluso los que son PAL, los leía a 60hz, sonaban más rápido y se notaba que era más difícil. Pero había una gran excepción, y esa es Battletoads, que no funciona, va más lento de lo normal, es imposible de jugar. Otros juegos no hay diferencia, pero no muchos.
no tiene ningún sentido que algunos juegos los acelere y otros no
¿no será que ha probado juegos como super mario bros que vienen acelerados en la versión PAL?
mirad este video donde comparan las versiones PAL de super mario bros
por lo visto la versión PAL A de mattel (UK e italia) no adaptaron la velocidad y funciona lento (como todos lo recordamos de las clónicas por cierto)
sin embargo la versión PAL B intentaron compensar la velocidad y se pasaron (la de nintendo europa que recordemos que tenía la sede en alemania y de ahi distribuía a los paises restantes)