Andamos de sorpresas no? parece que todos estos chiches que muchos calificamos de "vaporware" cuando fueron anunciados estan saliendo a la luz y preparandose para ser comercializados (vease Helix/Zodiac

)
Otra cosa: por favor no se pasen de largo detalles ya que traducir y editar esta gilada al spanish me fue un trabajo enorme, y por lo menos quisiera oir un "que buen post" antes de un "cual es tu nombre tio?"
La cuestion es que la famosa Phantom que fue tema de conversacion durante una semana, en la cual se llego a la conclusion que es un fraude, realmente existe, y se esta preparando para salir en el primer cuarto del 2004
Eso si, no todas son buenas noticias, ya que la conferencia (dada por el CEO de Infinium, Tim roberts y otros colaboradores) se mostro bastante recio a los 300 visitantes de la conferencia
La consola que mostraron era practicamente igual a la de las fotos de la presentacion original. Sin puertos externos (salvo algunos USB detras) ni entradas de CD/DVDs, solo puertos Firewire y Ethernet. Lo que si se pudo ver es que la maquina era ENORME (imaginensen su PC comun puesta de lado:-|) Los de Infinium contestaron diciendo que era una version Beta, y que la final seria mas pequeña.
Al parecer todos los accesorios serian hechos por Logitech, con cable de serie y wireless opcional
La conferencia empezo hablando del hardware de la phantom. Aqui vinieron la mayoria de las desiluciones ya que al parecer NO VA A SER TAN POTENTE COMO DIJERON. Hablaron de un P4 de 1.8 (al parecer no es HT
![decaido [decaio]](/images/smilies/nuevos2/decaido.gif)
) 256MB de RAM (sin especificar BUS ni que tipo de memoria es) ampliables a 512 o un giga, una placa nVidia NV36 (obviamente perteneciente a la serie FX) y un HD de 80GB. Los tipos de Infinium aclararon que el tamaño de la consola se debia a que estaba corriendo en una mother ATX convencional, pero que empequeñezerla seria una "cuestion de precio"
Otro detalle fue que dijeron tener solo 5 prototipos de esta, lo cual contrasta bastante con los "cientos" de unidades que dijeron tener en un principio:-|
El proximo tema fue la proteccion. Al parecer la Phantom no va a ser tan "actualizable" como creiamos, ya que la consola va a tener bastantes sistema antipirateria mecanicos. El primero era el "Case Intrusion Detection" con el cual pretenden saber si abriste o no la Phatom (sin detalles sobre que penalidad tendria sobre el usuario) El segundo es el "Epoxy Encapsulation of Critical ROMs" en el cual ciertos componentes clave (la BIOS por ejemplo) estarian bañados en pegamento/recina asi que si tratas de acceder a ellos corres el riesgo de romper el chip y literalemte JODER tu Phantom permanentemente
Los de Infinium tambien aclararon que la Phantom no va a poder ser actualizada por el usuario, sino que la vas a tener que reenviar a ellos y esperar que te la manden de vuelta con las debidas modificaciones (despues de pagar un plus por supuesto). Ademas aclararon que algunas tiendas van a vender la Phatom, pero que va a ser IMPOSIBLE llevarte la consola a tu casa: tendras que esperar a que te la envien[noop]
Dato Curioso: durante la presentacion se podia leer en una diapositiva: "The next generation in interactive gaming!" y al mismo tiempo en letra pequeña "The Missing Link in Digital Rights Managment." Que cosa no¬_¬?
Despues vinieron los juegos. Aqui aclararon el gran ahorro que iba a significar no tener que hacer cajitas, manuales y el precio que supone llevarlo a las tiendas y pagar prioridad por los lugares mas vistosos (practica tipica en la mayoria de supermercados de USA:cool: ) Fue entonces que una persona dijo "entonces con ese ahorro los juegos pasarian de costar 50USS a 30USS!" Fue entonces cuando los de Infinium dijeron NO. Los juegos de Phantom van a costar 50USS como los de las demas consolas. El argumento que propusieron es que querian evitar una "masacre" entre la Phatom y las demas consolas.
Esto tiene poco sentido ya que a los publishers les da igual (ya que siempre reciben la misma tajada:-|) ademas, si el juego GTA4 sale en PS2/GCN/XBOX a 50USS y el de Phantom a 30USS, cual vas a comprar¬_¬? Incluso a muchos publishers les interesaria mas la Phantom ya que venderia mas en esta. Es obvio que los vivos de Infinium quieren sacar todo la plata posible del asunto[qmparto]
La fecha que se dio para la salida fue en Abril del 2004, al precio de 299USS y con un costo de subscripcion mensual de 9.95USS. Esta subscripcion es obligatoria para poder jugar los juegos. buen negocio eh[jaja]?
Casi al final vinieron los juegos. En si no tienen ningun port de consola en camino, pero si unos "1000" juegos de PC preparados para salir. Los de Infinium declararon no tener una relacion muy buena con los publishers debido a que "no les agrada la idea de juegos por internet" (especialmente a EA) pero tambien dijeron "el apoyo de los publishers nos es indispensable" .
Con los juegos lo unico realmente interesante fue el interes de la empresa por los pequeños desarrolladores. Segun sus declaraciones, Infinium repartiria equipos SDK gratis. A esto alguien pregunto "y como van a controlar la calidad de los juegos?" silencio absoluto.....
Despues de eso vino algo importante. Sucede que el CEO dijo "tenemos miles de pequeños desarrolladores esperando para hacer juegos" a lo que alguien pregunto "si tienen miles de personas esperando, como van a hacer para poner todos los juegos a la vez para descargar? quien va a tener prioridad sobre quien?" A esto respondieron "obviamente, la empresa que quiera ver su juego en primera pagina va a tener que pagar un plus por ello" Vieron? la misma historia que con los supermercados.........
Despues agregaron que Infinium tendria un trato con estos pequeños desarrolladores en que las ganacias se repartirian 40/60 en favor de Infinium, que chasco man
Un momento cumbre fue cuando alguien propuso "bue, tengo mis consolas y una PC de ultima generacion con juegos y que puedo actualizar a gusto, para que quiero la Phantom?" a esto uno de Infinium contesto "bueno, entonces tu no eres parte de los usuarios de Phatom". Despues de eso hubo muchas caras largas en la conferencia, a lo que el CEO (para empeorar) agrego "Uds tienen sus consolas y sus poderosas PCs, pero igual cada vez que sale una nueva consola salen corriendo a comprarla"
Ese comentario cayo muy mal en la audiencia
Para terminar se mostro la DEMO prometida a principios de la conferencia. No hubo un CARAJO. Lo unico que se mostro fue la Boot-image de inicio de la Phantom, en una pantalla sobre la consola. Los tipos dijeron que el WinXP Kernel que usa estaba en un estado muy tempreno y que era "inentendible" por el momento. Lo que es curioso es que al no tener las especificaciones que dijeron que iba a tener, la Phantom corre riesgo de quedarse corta, ya que al correr un OS cuando la mayoria de las consolas solo corre poligonos, pierde mucha potencia al pedo
![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif)
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En si para lo que fue la consola de muestra pudo haber sido solo una carcasa vacia con una bombita azul que iluminaba el logo de Phatom. Total no la abrieron ni nada
En conclusion la conferencia fue un asco
![potando [lapota]](/images/smilies/nuevos2/masvomitos.gif)
. La seccion de preguntas de 90 min, fue un tipico "no sabemos nada" por parte de Infinium. Los detalles fueron escasos, y siendo una consola que va a salir en poco mas de 6 meses, el no tener apoyo de ninguna gran 3rd Partie no inspira confianza.
Lo peor de todo es esa incitancion al "casual gamer" ya que los de Infinium toman a los gamers como idiotas que compran algo porque es "cool and new" aunque sea una reveranda cagada
![uzi [uzi]](/images/smilies/nuevos2/uzi.gif)
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Ademas de hacerse pasar como amigos del desarrollo independiente cuando en realidad parece que lo van a explotar como a negros
Para terminar estubo la frase "By gamers for gamers" que es bastante siniestra ya que no parece haber ni un gamer entre ellos:-|