DZeros escribió:Cojes el EBOOT.bin y lo pasas por el unself del ps3tools. Te dará un .elf
Editas el .elf con un editor hexadecimal.
Con el make_self_npdrm de geohot, creas un EBOOT.BIN de nuevo a partir del .lef editado.
Con el PSl1ght, cambias las carpetas de instalación (dentro del makefile ) por las carpetas BLESxxxx de tu juego (para que se isntale y ejecute en esa ruta del HDD), metes el EBOOT.BIN y compilas un pkg para que se instale en esa ruta.
Por último, con el package_finalize de geohot, parcheas el pkg, y ya estás listo para instalarlo.
rafahot escribió:DZeros escribió:Cojes el EBOOT.bin y lo pasas por el unself del ps3tools. Te dará un .elf
Editas el .elf con un editor hexadecimal.
Con el make_self_npdrm de geohot, creas un EBOOT.BIN de nuevo a partir del .lef editado.
Con el PSl1ght, cambias las carpetas de instalación (dentro del makefile ) por las carpetas BLESxxxx de tu juego (para que se isntale y ejecute en esa ruta del HDD), metes el EBOOT.BIN y compilas un pkg para que se instale en esa ruta.
Por último, con el package_finalize de geohot, parcheas el pkg, y ya estás listo para instalarlo.
para ti sera facil pero yo solo llego hasta editar el hex de ahi ya no se que hacer.
ni idea lo que es el psi1ght ni que hacer si alquien hiciera un manual con unas capturas ( o Video ) seria formidabel para los torpes como yo.