Capcom presenta resultados récord por octavo año consecutivo y vende más juegos que nunca gracias...

Con 10 millones de unidades de Monster Hunter Wild vendidas, viento en popa a toda vela, no corta el mar, sino vuela, un velero bergantín llamado Capcom. Así es como la compañía japonesa podría haber iniciado la nota de prensa en la que ha presentado los resultados financieros para el año fiscal que llegó a su fin el 31 de marzo, pero en lugar de eso ha entrado directamente en materia para sacar pecho por los ocho años consecutivos que lleva presentado cifras récord en todas las categorías. Capcom también ha destacado que por décimo año consecutivo ha experimentado un crecimiento en los ingresos operativos superior al 10 %.

En concreto, Capcom cerró el anterior año fiscal registrando unos ingresos por ventas de 169.604 millones de yenes (1.031 millones de euros), un 11,3 % más que hace un año; unos ingresos operativos de 65.777 millones de yenes (400 millones de euros), un 10,5 % más que hace un año; y unos ingresos netos de 48.453 millones de yenes (294 millones de euros), un 11,7 % más que hace un año. Estos números fueron posibles gracias en gran parte a Monster Hunter Wilds, que desde su lanzamiento el pasado febrero para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam acumula más de 10 millones de unidades vendidas.

ImagenTodos estos juegos han conseguido vender, después de su lanzamiento, un millón de unidades como mínimo cada año.

El empujón que Monster Hunter Wilds le ha dado a Capcom también ha sido el responsable de que la compañía cerrase el año fiscal despachando 51,87 millones de juegos, un aumento interanual del 13 % y una cifra récord. Al éxito comercial de la nueva entrega de Monster Hunter hay que sumarle los juegos de catálogo, que supusieron un 76,14 % de las ventas. Capcom considera juegos de catálogo los que se pusieron a la venta en el anterior año fiscal o antes, y señala que en este sentido la saga Monster Hunter también ha rendido muy bien. Por ejemplo, Monster Hunter: World consiguió vender 3,1 millones de copias tras siete años en el mercado.

Para el próximo año fiscal Capcom pronostica más de lo mismo, es decir, un noveno año consecutivo de resultados récord con unas ventas de 190.000 millones de yenes (1.155 millones de euros) y un ingreso operativo de 73.000 millones de yenes (444 millones de euros), lo que supondrá en ambos casos un crecimiento interanual de más del 10 %. Para conseguirlo Capcom cuenta con el lanzamiento de Capcom Fighting Collection 2 (16 de mayo), el remaster de Onimusha 2 (23 de mayo), Street Fighter 6 y Kunitsu-Gami: Path of the Goddess para Nintendo Switch 2 (5 de junio), otros juegos en desarrollo y las ventas de catálogo.
Cuando una compañia hace bien las cosas se nota en los resultados.
@djlogan83 Si, el rendimiento de Dragon's Dogma 2 y Monster Hunter es genial. Van finos finos.
Han vendido mucho pero las rese;as de Steam dicen que la gente no esta demasiado contenta con el juego, yo tengo ganas de que se arriesguen a crear nuevas marcas potentes, que solo hacen lo mismo una y otra vez..
Hexley escribió:@djlogan83 Si, el rendimiento de Dragon's Dogma 2 y Monster Hunter es genial. Van finos finos.


Empiezo a pensar que hay una correlacion directa e inversa entre optimización y ventas. El próximo juego de Capcom, que no carguen ni las texturas y te haga falta FG para llegar a 15fps. Y ale, trillones de ventas.

Entiendo que es simplemente una cuestión de conformismo y de no percibir estas cosas, y sé que si GTA VI fuese a 7fps, lo iban a comprar igual. Pero hay que intentar exigirles un poquito mas a las empresas... [+risas]

Un saludo,
veamos cuando los "crackers" ya sacan bastante tajada con su proyecto/negocio llamado Denuvo y nos deleitan con algún que otro regalito para que los pobres o sensatos que no podemos o no queremos pagar esas aberraciones de dinero por 4 pixeles podamos jugar. Pero me da que tienen buen chollo con eso del Denuvo y demasiada publicidad barata, meda tambien que nadie mueve un dedo por que es un negocio muy lucrativo. [beer]

PD: Es mi opinión, asi que los buitres que van al cuello ahórrense las menciones. Caso omiso absoluto.
Bien, ahora una cuestión, lograría acercarse con nuevas ips y no con viejas glorias ein? ? :-| ZzzZZ [tomaaa]
Pues sácate un Resident Evil nuevo y un remake.
Hexley escribió:@djlogan83 Si, el rendimiento de Dragon's Dogma 2 y Monster Hunter es genial. Van finos finos.

Pues la verdad que si, no puedo quejarme, gracias por la observación
A ver si sacan Residents nuevos y Remakes porque personalmente Dragon's Dogma y Monster Hunter me interesan nada.
Pues estaba (o está) el rumor que este verano se anunciaría el IX y el remake del Code Verónica, no?
No entiendo ni entenderé lo que le ve la gente a Monster Hunter
Tocawebs escribió:No entiendo ni entenderé lo que le ve la gente a Monster Hunter


Todo lo que sea farmeo y grindeo durante muchas horas les encanta a los chinos, de ahí su éxito
Tocawebs escribió:No entiendo ni entenderé lo que le ve la gente a Monster Hunter


Te tiene que gustar mucho el grindeo, la microgestión, el coop (se puede jugar single pero a partir de cierto punto se pone muy cuesta arriba), y el estar acosando todo el rato a bichos que constantemente se están desplazando...

A cambio ofrece cierto reto y satisfacción matar bicharracos gordos, de manera similar a la dopamina tras matar jefes en los souls (ya de antes de que los souls existieran)

No es un tipo de juegos para todos y no me extraña que haya tardado en llegarle el éxito en occidente
La verdad que no soy muy fan de Monster Hunter, y en general hace bastante tiempo que no toco ningún juego de capcom, pero hay que reconocer que tienen muchos juegazos.

Otra cosa, gran foto de portada de la noticia. Era lo principal que quería comentar xDD
JoseAtk escribió:veamos cuando los "crackers" ya sacan bastante tajada con su proyecto/negocio llamado Denuvo y nos deleitan con algún que otro regalito para que los pobres o sensatos que no podemos o no queremos pagar esas aberraciones de dinero por 4 pixeles podamos jugar. Pero me da que tienen buen chollo con eso del Denuvo y demasiada publicidad barata, meda tambien que nadie mueve un dedo por que es un negocio muy lucrativo. [beer]

PD: Es mi opinión, asi que los buitres que van al cuello ahórrense las menciones. Caso omiso absoluto.


Véase SF6 que a día de hoy no tiene crack aún ... [jaja]
@Torr Ent por lo que comento, puro negocio y lucrativo, porque no será por que no se pueda si no porque no se quiere :)
El concepto de Monster Hunter siempre me ha gustado a pesar de no dedicarle demasiado tiempo, lo veo ideal para descansar de tanto odio y bully en PvPs (Aunque también puedes hacer enfadar a la gente si eres un cazador inexperto [+risas] [+risas] [+risas] )

yeong
Han vendido mucho pero las rese;as de Steam dicen que la gente no esta demasiado contenta con el juego, yo tengo ganas de que se arriesguen a crear nuevas marcas potentes, que solo hacen lo mismo una y otra vez..

Quizá en lugar de arriesgarse tanto con nuevas marcas podrían arriesgarse un poco menos y tratar de revivir alguna de las olvidadas, que tienen de sobra.
Me encantaría ver de regreso por ejemplo un Gotcha Force, Steel Battalion ó Rival Schools. [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo]

Bien por Capcom!
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