#define DeclararPiezas(jugador,dirrecion) Tablero[0][dirrecion] = jugador(TORRE); \
Tablero[1][dirrecion] = jugador(CABALLO); \
Tablero[3][dirrecion] = jugador(REY); \
Tablero[4][dirrecion] = jugador(REINA); \
Tablero[5][dirrecion] = jugador(ALFIL); \
Tablero[6][dirrecion] = jugador(CABALLO); \
Tablero[7][dirrecion] = jugador(TORRE); \
#if dirrecion ABAJO
#define aux 1
#else
#define aux -1
#endif \
for (int i = 0; i < 8;i++) \
Tablero[i][dirrecion+aux] = jugador(PEON);