Borderlands 4 lanza un tráiler centrado en la historia

El Borderlands Fan Fest que se está celebrando en Los Ángeles ha permitido a algunos jugadores probar por primera vez Borderlands 4, mientras que aquellos que lo miran desde casa tienen la opción de seguir un streaming con los gameplays en directo y ver un tráiler centrado en la historia. Para el lanzamiento del juego en PS5, Xbox Series y PC (Steam y Epic Games Store) tocará esperar al 12 de septiembre, mientras que la versión de Switch 2 llegará más adelante.

La campaña de Borderlands 4 traslada a los jugadores hasta Kairos, un lugar donde cuatro nuevos buscacámaras deberán acabar con el cruel reinado del TimeKeeper. Durante miles de años este tirano ha mantenido el planeta oculto, controlando a sus habitantes mediante implantes cibernéticos llamados Bolts y un ejército de soldados sintéticos conocidos como La Orden. Además de personajes nuevos y conocidos, a medida que recorran Kairos los jugadores se encontrarán con facciones repartidas en cuatro regiones que comparten el objetivo de deshacerse de TimeKeeper. Estos aliados se podrán reclutar para la causa.

Después de que una catástrofe haya amenazado su orden, el TimeKeeper se ha refugiado en su fortaleza conocida como Dominion City, mientras que sus comandantes se ocupan de los buscacámaras.


La campaña de Borderlands 4 se podrá completar en solitario o en modo cooperativo online para cuatro jugadores. Esta segunda opción cuenta con un nuevo sistema para formar grupos en línea y mantenerse juntos al cambiar de modo de juego (siempre y cuando se tenga una cuenta SHiFT). Esta entrega ha sido diseñada desde cero para el multijugador cooperativo, con botín instanciado para cada jugador así como escalado dinámico de nivel y dificultad individual para que el grupo permanezca unido durante toda la campaña.

La historia que propone Borderlands 4 no terminará con el juego base. El plan de contenido poslanzamiento incluye dos packs que ampliarán la campaña con nuevas misiones principales y secundarias. La hoja de ruta ofrecida por Gearbox Software también contempla el lanzamiento de dos nuevas regiones y dos nuevos buscacámaras. Todos estos complementos están incluidos en la Edición Super Deluxe que se despacha por 129,99 euros.
Tiene 2 DRMs distintos y necesita de un CPU de 8 cores como mínimo para ejecutarlo.
Un puñetero juego en cell shading.
Avariciosos
Por asegurarse le han metido denuvo no? Pues nada, otra compra desechada, una pena, se jugará cuando se lo quiten, con todas las expansiones en sus famosos ultra mega goty bundle
Ya puedan meterle 9 denuvos, lo juego cuando pasen 4 años y haya dejado de pagar la cuota de antipirateo [qmparto]
money money .... money.... DLC money DLC... money....

@Lazebrazul ... peor, minador de BTC o cualquier crypto ;)
La hostia que se va a pegar este juego ya se huele, y no es por el nuevo EULA o el supuesto spyware, aunque esos exagerados requisitos y más al ser un juego Cell shading, hacen sospechar en pc un drm agresivo o un minador de cryptos, el problema es el precio y no por el base o el de la súper deluxe, sino que ya tenemos antecedentes en las entregas numeradas anteriores, donde da igual tener de salida las ediciones más caras, siempre acaban sacando tropecientos dlcs, por lo que la prisa es mínima, y encima lo enseñado del juego no da ganas.
Pide un 8 núcleos de cpu de mínimos pero sin hyper threading como es el i7 9700k ,cualquier 6 núcleos con hyper threading de los últimos 8 años seguro que lo mueve bien , nunca hay que fiarse mucho de las especificaciones hay veces que si son realistas pero son en juegos contados , con mi pc he movido muchos juegos a la perfección con un i7 8700k con los settings donde pedían un i7 de 12ª generación.
Matchet escribió:Tiene 2 DRMs distintos y necesita de un CPU de 8 cores como mínimo para ejecutarlo.
Un puñetero juego en cell shading.
Avariciosos

Aunque no fuera eso, no deja de ser un borderlands, un juego mediocre de libro.
Que tiempos en los que aún estaba soltero y echaba las horas, sobre todo con el genial Jack el guapo en el mejor borderlands 2. Vaya horazas con mi colega de xbox y vaya viciadas épicas tanto al base como a los DLC’s. Quedarán en el recuerdo porque no me da la vida ni de coña para darle a este 4, y me encanta la pinta que tiene, la verdad.
Espero que sea mejor que el 3, porque vaya aburrimiento de más de lo mismo
Es un borderlands..., una vez acabes las historia toca grindear, es difícil que no " sean lo mismo " xD.

Si esto no gusta y cansa rápido mejor evitar juegos como este o como The Division xD.
Como todos los otros Borderlands lo comprare a precio reducido y con todos los dlcs, prisa ninguna
¿Habrá alguien genuinamente emocionado por un nuevo Borderlands?

Lo pregunto honestamente, sin sarcasmos. No veo elementos que hagan destacar a esta saga de entre el montón de juegos que existen
Yo juegue al 2 y me gusto con coop, el 3 se me hizo muy pesado, y el grindeo termina cansado. Pero es un AAA en toda regla, entiendo que protejan su inversion pero tb puede perder potenciales clientes. Para mi uno de ellos me resulto inestable en varias maquinas...
Sabien que ya han dicho que habrá expansiones me parece un pelín absurdo no esperarse a la GOTY.
Me gusta la saga pero la prostituyen demasiado con los dlc, me pasará como a la mayoría, me espero a la edición completa dentro de 3 años.
altbrian escribió:¿Habrá alguien genuinamente emocionado por un nuevo Borderlands?

Lo pregunto honestamente, sin sarcasmos. No veo elementos que hagan destacar a esta saga de entre el montón de juegos que existen


Entre la comunidad "general" esta saga siempre fue considerada un poco mediocre y no hay más que ver algunos posts de este hilo, pero nunca aspiró a ser un half life o un doom o un quake en su época de culto. Por dios que usa humor con chistes de cacas y pollas.

Después del 2 había bastante expectación entre la gente que lo jugó entero, era un shooter looter divertido sobretodo con otros jugadores.

Pero el 3 polarizó y dividió demasiado a esa comunidad, y me da que este 4 aunque seguramente venda millones, creo que cada vez mas seguidores están pensando que la combinación de factores de éxito que tuvo el 2 no se va a repetir, similar a lo que acabó pasando con el Silent Hill 2 salvando las diferencias (SH2 es de mucho mayor culto, dudo que mucha gente recuerde los BL con auténtica nostalgia en 20 años)
mi opinion critica y constructiva sobre el lanzamiendo de lo que se viene:

1. Denuvo: Un arma de doble filo
    Problemas técnicos: Denuvo ha sido asociado históricamente a peor rendimiento en PC (stuttering, mayor uso de CPU, tiempos de carga más largos). En una saga como Borderlands, donde el gameplay fluido es clave, esto podría ser fatal.

    Piratería vs. jugadores legítimos: Aunque el objetivo sea combatir la piratería, Denuvo suele afectar más a los compradores legítimos (con DRM siempre online o bugs), mientras que los crackers suelen eliminarlo eventualmente.

    Coste reputacional: Gearbox/2K podrían ser criticados por priorizar la "protección" sobre la experiencia del usuario, especialmente si el juego tiene problemas técnicos en lanzamiento.

2. DLCs y monetización abusiva
Si Borderlands 4 sigue la tendencia de otros juegos de 2K (como NBA 2K o los últimos Borderlands), podríamos ver:

    Contenido base escaso, con misiones o personajes importantes tras paywalls.

    Season passes caros o DLCs que claramente fueron recortados del juego principal.

    Microtransacciones invasivas (skins, armas, boosts), algo que ya generó polémica en BL3 con sus diseños de armas repetitivos.

    La comunidad de Borderlands valora la generosidad en contenido (como los DLCs clásicos de BL2). Si el juego se siente como un "esqueleto" esperando DLCs, perderá buena voluntad.

3. Contexto del lanzamiento
    Saturación del looter shooter: El género ya no está en su auge (ejemplo: Anthem, Outriders). Borderlands 4 necesitaría innovar, no solo repetir la fórmula.

    Competencia: Juegos como Destiny 2 (gratuito) o Warframe ofrecen experiencias similares sin pagar, lo que hace más evidente si BL4 es "codicioso".

    Fatiga de la saga: Borderlands 3 dejó un sabor agridulce por su narrativa floja y bugs. Si el cuarto juego no mejora sustancialmente, los fans podrían abandonar.

Conclusión: ¿Fracaso asegurado?
No necesariamente, pero dependerá de cómo Gearbox/2K equilibren la monetización con la calidad. Si el juego:

    Tiene un contenido base sólido (historía, endgame).

    Usa Denuvo sin dañar el rendimiento.

    Ofrece DLCs bien elaborados (no cortos o irrelevantes), podría salvarse.

    Pero si repiten los errores de otros lanzamientos con DRM y monetización agresiva, podría ser otro caso de "paga más por menos", alienando a fans y dañando la imagen de la saga a largo plazo.

REMARCO CLARAMENTE: La pelota está en el tejado de Gearbox: ¿priorizarán el juego o los ingresos post-lanzamiento?

Salud y buenas tardes a todos [beer]

PD: Y que Borderlands 4 puede recuperar el espíritu de la saga o será víctima de las tendencias actuales de la industria no me cabe duda.
El ultimo de Tina fue muy divertido pero este no me llama.
Te suben el juego 10 euros, te quitan el season pass para fragmentar el contenido de peso (los 2 buscacamaras por un lado, por el otro mas mapas, jefes, armas...) y en lugar de pagar 20/30, pagues 40/50.

Ni calva. Cuando esté a la mitad ya caerá si me pilla con ganas.
eRiKaXPiReNCe escribió:Te suben el juego 10 euros, te quitan el season pass para fragmentar el contenido de peso (los 2 buscacamaras por un lado, por el otro mas mapas, jefes, armas...) y en lugar de pagar 20/30, pagues 40/50.

Ni calva. Cuando esté a la mitad ya caerá si me pilla con ganas.

Y por no decir que el estudio y el publisher ya tiene antecedentes de que la edicion mas tocha no va a ser la definitiva viendo como en el 2 y el 3 acabaron sacando mas contenido ya fuera suelto o por pases. Y ahora ya no vale la excusa que justificaba la cosa en el 2 y el 3 con lo de que tiene dlcs de calidad, el Pre-secuel y el 3 acabo con eso. Luego se preguntan en Take Two y Gearbox, y esta ultima en particular, porque fracasaron Battleborn y ese juegazo que lo iba a petar y que solo se podia jugar en PS5 como Godfall, y encima como bonus track de razones para no fiarse es ver lo que han echo con Risk of Rain 2 desde que se hicieron con la ip.
Two Fast Two Borderlands 4 con esa musiquita [+risas]

A estos mamones no les doy nada hasta que la versión completa la saco como mucho por 30 pavos, y ya estoy perdiendo xD esperaremos pacientemente, anti-hype y paciencia sin fronteras [fumando]
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