[Blue Mars] El primer MMO en utilizar el CryEngine 2

Más detalles sobre el MMO basado en el CryEngine 2
Su desarrolladora, Avatar Reality, está en la GDC 2008.


El primer juego online multijugador masivo (MMO) basado en el motor gráfico CryEngine 2 de Crytek (Crysis) sigue su curso. La compañía desarrolladora de proyecto, Avatar Reality, da a conocer hoy en la GDC 2008 nuevos datos sobre este título llamado Blue Mars. El juego contará con una compleja ambientación futurista en pleno año 2177 dotada de gran realismo gracias a la versatilidad del motor gráfico. Además de ello, Blue Mars presentará múltiples personajes, que mantendrán una estética futurista muy marcada.

A pesar de desconocerse la fecha de lanzamiento de este juego, la compañía ha asegurado que arrancará una beta pública a finales del presente año. Os mantendremos informados sobre el proyecto.

FUENTE: http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?pic=GEN&id=cw47bc060467145&tipo=art&c=1

La verdad es que puede salir algo realmente tremendo !! que ganas !! :-P
victor123 está baneado por "Has sido expulsado definitivamente por troll. No vuelvas"
ves, esto si que da gusto. espero k al ser un mmo no pida tantos recursos. y k se dejen de llenarlo de arboles, k bajan fps.
Evidentemente al ser un MMO no requerirá tanta maquina, pero dudo de que funcione bien con ordenadores de gama baja.

Como minimo una 8800 probablemente para jugar bien.
victor123 está baneado por "Has sido expulsado definitivamente por troll. No vuelvas"
Molyneux escribió:Evidentemente al ser un MMO no requerirá tanta maquina, pero dudo de que funcione bien con ordenadores de gama baja.

Como minimo una 8800 probablemente para jugar bien.


sip, pero como se dediquen a meter vegetacion como en crysis, vamos de culo. tambien ay que pensar k abra mas personajes en pantalla, y los escenarios deberian de ser mas grandes, no se llo, aver si baja de precio la gts y me pillo otra.

salu2
Ya lo que deberían avanzar es en hacer mmos de nueva generación, menos click y mas awsd para moverse

Ejemplo, un Crysis online con mundo de los mmo, un Oblivion online, etc.

Vamos un MMOFPS o RPG pero sin ser de click.


Este juego igualmente pedirá mucha maquina y al ver mas personas en pantalla, movimiento por mucho que sea, pedirá maquina, aparte de que server aguanta un mundo enorme con el cryengine2 y que lineas habrá que tener, pero hasta 2010 aun queda mucho tiempo y avanzara el hardware y las conexiones, así que no habrá mucho problema de aquella, a menos que se siga con el pc de 2006 claro [qmparto]


Por lo demás parece ser que la nueva generación viene para 2010 en adelante.


Y los Artworks de este juego ya impresionan, ansió de ver su resultado final.
de hecho pedirá mucha mas maquina en sitios concurridos y en sitios con mucho horizonte.
No nos engañen, este juego es OTRO second life, un "virtual wolrd".

Personalmente estes juegos no me gustan nada.
victor123 escribió:
sip, pero como se dediquen a meter vegetacion como en crysis, vamos de culo. tambien ay que pensar k abra mas personajes en pantalla, y los escenarios deberian de ser mas grandes, no se llo, aver si baja de precio la gts y me pillo otra.

salu2

por lo general la vegetación puede desactivarse si es pequeña, y con que bajes el suavizado las grandes no te petan mucho
No es el primer MMORG en utilizar el cry engine2 , Mindark está implantandolo desde hace mas de 3 meses en su juego Project entropia.

salu2
Hay que tener en cuenta que cuando el juego se publique, dentro de un año o año y medio mas o menos, cualquier grafica de 80€ moverá con soltura el Crysis.

De todas formas no abrá tanta vegetacion, el horizonte seguirá siendo el mismo (a base de montañas) y la carga poligonal de los Pjs y Pnjs será muchisimo menor que un modelo del Crisys.

Otra cosa es que sea un juego decente. El unico MMO que fué bueno siendo FPS fué el Endless Ages.
.abc. está baneado por "faltas reiteradas y clones para evitar las expulsiones"
victor123 escribió:ves, esto si que da gusto. espero k al ser un mmo no pida tantos recursos. y k se dejen de llenarlo de arboles, k bajan fps.


pues si el conan pide, 9800 para moverlo suelto en dx10 a full, este pedira mas aun xDD

ya veremos

tened en cuenta, que los mmorpg se exige mas grafia con menos graficos, por todo lo que mueve el juego, cosa que un juego offline o solo online no tiene
11 respuestas