

Unreal McCoy escribió:Hola, en Inglés creo hay algo de info, será imprecisa pero tal vez válida para comenzar..
https://www.romhacking.net/forum/index. ... ic=32581.0
https://gendev.spritesmind.net/forum/vi ... php?t=3001
https://www.sega-16.com/forum/showthrea ... 9d9c985d5c
https://www.slideshare.net/Metaconta2/rom-laboratory
https://github.com/MiSTer-devel/Genesis ... issues/163
https://mousebitelabs.com/2020/06/04/ge ... ustom-pcb/
https://www.youtube.com/watch?v=0SJsN1lAxug
https://atariage.com/forums/topic/23348 ... lettering/
https://www.romhacking.net/?page=utilit ... lsearch=Go
Edit, ¿este podría ser un cartucho ya preparado para añadir el código de un juego, uardando partidas en EEPROM?
https://github.com/soniccd123/Genesis-FeRAM-Cart
Indibil escribió:Este cartucho de FeRAM es válido para hacerte juegos que guarden en SRAM, el FeRAM es lo mismo pero sin pila. El PCB admite tanto ROMs de 4MB como inferiores. Pero las FERAM son carillas. Para hacerte una repro de un juego que guarde en EEPROM necesitas un "donante" que también tenga este tipo de memorias y que direccione por los mismos pines, el guardado es diferente. Hay un Wonder Boy que lo lleva, y alguno de EA Sports, entre otros.
ojalá poco a poco puedas lograrlo.