Ayuda con GTX 670 y monitor Asus...

Buenas a todos, recién adquirido mi nuevo pc, y como novato que soy, creo que tengo algo mal configurado.
Mi problema es que jugando a juegos (ej. Battlefield3, Alan Wake, son los 2 que he probado con todo en ULTRA), noto como al disparar o hacer algún movimiento rápido se ven como unas rayas horizontales muy finitas que entrecortan la pantalla, estas rallas solo aparecen un segundo o menos, pero que yo siendo novato las noto, me imagino que será por algo que tengo mal configurado...
Mi gráfica es una Gigabyte GTX 670 Oc, y el monitor un Asus de 23" IPS.
Un saludo y espero vuestra ayuda.
Gracias.
Esas rayas a las que te refieres son tearing: http://en.wikipedia.org/wiki/Screen_tearing
Un efecto común en pc si no activas el vsync o sincronismo vertical http://www.tweakguides.com/Graphics_9.html, con el vsync activado no las veras, pero surgen otros inconvenientes como el input lag.
A mi personalmente también me molesta mucho así que suelo activar el vsync y el tripple buffer para reducir un poco el input lag.

Sasludos
Gracias socio, pero como he dicho soy bastante novato, y no tengo npi de como activar eso que dices.. :(
Entonces es normal, no es que tenga algún problema en algún componente?
Un saludo y gracias.
Si, es absolutamente normal, nos pasa a todos ;).
Para activarlo normalmente esta o en las opciones gráficas del juego o si no a través del panel de control del driver de tu gráfica, da igual nvidia o amd.
Edito: aquí te dejo como tengo yo el panel de control en mi 670
http://imageshack.us/photo/my-images/26/vsync.png/
como ves es cambiar las dos ultimas opciones.

Saludos.
Vale, lo acabo de probar en el Alan Wake, he activado el Triple búfer y la sincronización vertical y he resuelto el problema XD XD XD XD
Gracias por tu rápida respuesta...
Comparando tus ajustes con los míos he visto que en "Máximo número de fotogramas prerenderizados" tu lo tienes en 1, para que sirve eso?

Un saludo
hay un post bastante extenso respecto al tema en guru3d http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=365860
según parece reducir los fotogramas prerenderizados tb influye en el "input lag" o retraso de respuesta en el juego, aunque también se comenta que reduce en algunas situaciones la tasa de fps.
Los driver 300 no disponen de la opción 0 pero al menos en 1 si parece que el tiempo de respuesta activando el vsync y el triple bufer es correcto.

Saludos.
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