El
sandbox de supervivencia Astroneer ampliará su contenido con una segunda expansión llamada Megatech que estará disponible en noviembre, según han anunciado el equipo de desarrollo System Era Softworks y el editor Devolver Digital. La fecha de lanzamiento y el precio del complemento así como los detalles de la actualización que lo acompañará se darán a conocer más adelante
Los jugadores de Astroneer que se hagan con Megatech desbloquearán la posibilidad de construir proyectos con estructuras gigantes, "que pondrán a prueba al máximo sus habilidades de construcción de bases utilizando tecnología nueva y tecnología ya existente", dice System Era Softworks. Cada megaestructura tendrá su propia identidad y jugabilidad, lo que según el equipo de desarrollo "abrirá las puertas a nuevas posibilidades y recompensas". El objetivo es que las posibilidades de las nuevas megaestructuras que introduce la expansión lleven la construcción de bases y la automatización a un nuevo nivel.
Megatech es compatible con las partidas guardadas de Astroneer. La expansión se integra con el progreso que se haya alcanzado en el juego, motivo por el cual no importa si el jugador decide empezar de cero o prefiere continuar con su partida. A pesar de que se podrá acceder al contenido de Megatech con una nueva partida, el equipo de desarrollo detalla que la mayor parte de sus características serán relevantes para los jugadores que hayan avanzado bastante en el árbol tecnológico.
Junto a Megatech se liberará una actualización para todos los jugadores de Astroneer que incluirá objetos nuevos y la posibilidad de crear una megaestructura que habilitará el transporte interplanetario automatizado. System Era Softworks comenta que gracias a ella los jugadores podrán mover automáticamente recursos y tecnología entre planetas.
Además de en la expansión Megatech para Astroneer, System Era Softworks trabaja en
Starseeker: Astroneer Expeditions, un multijugador cooperativo donde los jugadores explorarán el espacio a bordo de la ESS Starseeker mientras trabajan junto a la tripulación de la estación espacial para completar objetivos. Para gestionar toda la carga de trabajo el estudio ha anunciado la contratación de Red Kite Games como codesarrollador. Este equipo ha participado en el desarrollo de títulos como Fall Guys y Two Point Hospital.
Fuente: astroneer