Ruby Gloom escribió:Bueno, otro con que la DC es mejor que PS2
No mejor, pero si muy cercana. Y eso que hablamos de una consola que perdio apoyo y por eso no se siguio explotando a diferencia de PS2
Zheo escribió:Qué diferencia hay en que una persona diga que posiblemente es más potente (rendimiento y SDKs aparte, eso no no fue lo que preguntaste) y que otra diga que la 360 es más potente?
Que diferencia hay entre una confirmacion y una declaracion que se hace hablando de una posibilidad probable? Esa es la diferencia.
Aparte que aun asi luego lo hacen en lo relativo a "en bruto" (RAW) y termina saliendo por el lado del aprovechamiento del sistema en cuanto a rendimiento.
Zheo escribió:Estás comparando juegos punteros de DC. Sacamos a relucir joyas como el GoW por poner un ejemplo o dejamos esta tontería de discusión?. La PS2 no está a años luz de DC, pero si que es superior, y no hay mucho que discutir ahí, lo maquilles como lo maquilles.
Juego puntero con juego puntero es una buena comparacion. Y es logico que los mas punteros de PS2 se vean un poco mejor (aunque no en todo, A VECES, en texturas los de Dream salen ganando un poco por la mejor GPU. Tal es el caso de los MGS2 y 3 que son punteros en casi todo, pero en texturas van para atras).
Pero como la Dreamcast perdio apoyo de las empresas para que la siguieran explotando y PS2 no, no sabemos si con un poco mas de apoyo podria haber igualado (o superado, quien sabe, dificil pero no imposible con sistemas relativamente similares y con ventajas repartidas entre uno y otro) con sus ventajas (meor GPU y mejores condiciones de desarrollo) a PS2. Pero por suerte 360 no es Dreamcast y si tiene apoyo de empresas que usen esas mismas ventajas (mejor GPU y mejores condiciones de desarrollo) para ver si pueden palear las desventajas (menor CPU y formato mas limitado)
Zheo escribió:Por lo que veo también has obviado la parte de la conversación sobre el directX actualizable por software . Como ves lo de confiar en las fuentes no siempre es buena idea.
Por supuesto, no me van a venir a cambiar la plava de video a mi casa
es una actualizacion por software y ATI lo confirmo y la considero "un cambio menor" ya que el hardware de Xenos esta preparado para el directx 10 pero no lo lleva por cuestion de que la consola salio cuando este no habia sido aun terminado y por eso lleva una version intermedia entre el 9 y el 10
Zheo escribió:PD: En el primer artículo que citas, de mano el esquema de PS3 es erróneo, aunque sea simplificado, ya que conecta los dispositivos I/O por medio del RSX, cuando lo hace el Cell. Reconozco que es lógico al ser un artículo de hace más de un año.
El articulo que cito al principio es viejo... pero no cito el contenido de ese articulo sino las declaraciones de Carmack (que estan en ese articulo) las cuales se hicieron sobre PS3 como consola cuando le dieron los dev kits y no le gusto lo que vio ni en programacion ni en rendimiento (en general a carmack no le gusto mucho la PS3, a Kojima si, cosa de gustos mas que de calidad parece ser)
Y yo este articulo no veo que digan que 360 es mejor, mas bien donde dicen que 360 es mejor dicen que no hay tanta diferencia en su favor, igual que cuando dicen que ps3 es mejor en otra cosa tampoco hay tanta ventaja y al final salen diciendo que son parecidas y no hay clara ganadora sino que depende de como las usen