
http://www.vg247.com/2012/06/05/splinter-cell-blacklist-confirmed-for-ps3-and-pc-ironside-pulled-as-fisher/
Ubisoft’s confirmed Splinter Cell: Blacklist will come to PS3 and PC alongside Xbox 360. The game’s first dev diary has confirmation of established series actor Michael Ironside stepping aside as Sam Fisher, but is staying on as a consultant of sorts. Get the video below.
It’s out next spring.
makasome escribió:Nose si os disteis cuenta ayer,pero en la conferencia de Sony casi al final vi el logo del Jak and Daxter y no era del triology si no , ponia algo que no lo pude ver bien..
vergil escribió:makasome escribió:Nose si os disteis cuenta ayer,pero en la conferencia de Sony casi al final vi el logo del Jak and Daxter y no era del triology si no , ponia algo que no lo pude ver bien..
se lo guardan para el TGS
REJE escribió:Aristoteles escribió:Parece que hay un Nuevo Dead Island
¿Dónde has visto eso?
Aristoteles escribió:
Cruzando el charco en el foro de xbox
Rokzo escribió:Aristoteles escribió:
Cruzando el charco en el foro de xbox
En portada está también
t_mcadri escribió:Agni's Philosophy, una demo técnica realizada por Luminous Studio, una nueva adquisición de Square Enix que ha mostrado a puerta cerrada en exclusiva para algunos medios esta primicia de lo que podría llegar a ser un Final Fantasy de nueva generación. Aquí tienes el vídeo, que no se trata de una cinemática, sino de una demo en tiempo real. Para demostrarlo, Square Enix pausó la demo mientras la mostraba en el E3 y realizó varios cambios de cámara.
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... VX0OUO9ptU
t_mcadri escribió:Agni's Philosophy, una demo técnica realizada por Luminous Studio, una nueva adquisición de Square Enix que ha mostrado a puerta cerrada en exclusiva para algunos medios esta primicia de lo que podría llegar a ser un Final Fantasy de nueva generación. Aquí tienes el vídeo, que no se trata de una cinemática, sino de una demo en tiempo real. Para demostrarlo, Square Enix pausó la demo mientras la mostraba en el E3 y realizó varios cambios de cámara.
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... VX0OUO9ptU
Karlsruhe, Germany, June 6, 2012 – Now the cat is out of the bag: The German Publisher TopWare Interactive announced at E3 in Los Angeles that "Sacrilegium" will be the next title from the company owned developer - Reality Pump Studios. The in-house development team that’s responsible for creating many successful franchises such as the "Two Worlds" titles, or the acclaimed "Earth" series, is looking to revive and renew the survival horror genre in terms of story and atmosphere, as well as in the gameplay and level design, as they look to set the new standards.
The story is about Alex, a 20-year Californian - smart, friendly and independent. She’s a college student that while fully aware of her breathtaking beauty, she never is looking to use it to her advantage. Keeping in shape with combat and self-defense training, she’s honed specific martial art skills that will come to her aid during her perilous journey through the province of "Sacrilegium". Being the adventurous type, she jumps head first into a maelstrom of events, descending with her friends into a world beyond the known reality. The complex and multifaceted action drives the young heroine half around the globe, from the foggy banks of San Francisco to the remotest corners of Europe. She encounters a large array of dangerous and mysterious monstrosities along the way, including the enigmatic Moroi – a creature most resembling a vampire, but able to eat a vampire for breakfast. Alex must utilize all of her skills and survival instincts, employing her knowledge and heart to survive and to save her soul from certain corruption. Sacrificing her own mortality for the safety of her friends, Alex discovers more than she ever bargained for on the road to truth and salvation, with unforeseen and unnatural twists and secrets revealed, right up until the very end.
"Sacrilegium" is realized on the new GRACE 2 engine (Graphics Rendition And Creation Engine), which was also developed by Reality Pump Studios. The predecessor of this engine was already the basis for "Two Worlds 2" and it attributed largely to the success of the title. But Reality Pump did not rest on these laurels, but once again pushed the properties of the program forward. The first pictures of the results will be available very soon, with the exact features of this engine being presented at a later date. It’s no exaggeration to say that the results of the GRACE 2 Engine, will leave players awestruck.
"It pleased us", said Miroslaw Dymek, CEO of Reality Pump Studios, "that we succeeded to develop the GRACE 2 engine in a way, that enables us to present models and landscapes that make photos look like charcoal drawings compared to the game. After all the years that we ‘ve dealt with the appearance of medieval stories, it was time to pool the experience acquired and integrate that into a modern action adventure. We’ve definitely achieved that with "Sacrilegium".






hardcore087 escribió:t_mcadri escribió:Agni's Philosophy, una demo técnica realizada por Luminous Studio, una nueva adquisición de Square Enix que ha mostrado a puerta cerrada en exclusiva para algunos medios esta primicia de lo que podría llegar a ser un Final Fantasy de nueva generación. Aquí tienes el vídeo, que no se trata de una cinemática, sino de una demo en tiempo real. Para demostrarlo, Square Enix pausó la demo mientras la mostraba en el E3 y realizó varios cambios de cámara.
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... VX0OUO9ptU
Me parece buenisima la demo, pero mucho abarcan y al final poco aprietan.
Aun no han terminado de dominar esta generación, sacando por lo menos los títulos que anunciaron hace años y ya estan destinando recursos a la nueva gen? Nose nose, será que las franquicias de eidos les están salvando los resultados anuales.
.
AlvaroParker escribió:Final Fantasy XIII Versus pasa a llamarse Final Fantasy XV. No sé si ya lo sabéis.
Fuente - http://www.niubie.com/2012/06/futurolog ... antasy-xv/
Hibiki-naruto escribió:AlvaroParker escribió:Final Fantasy XIII Versus pasa a llamarse Final Fantasy XV. No sé si ya lo sabéis.
Fuente - http://www.niubie.com/2012/06/futurolog ... antasy-xv/
Eso es un fake que tiene ya unos 3 dias y se confirmo al poco tiempo de salir que era Fake.
goldenaxeband escribió:Topware Interactive (Two Worlds) anuncia el survival horror SACRILEGIUMKarlsruhe, Germany, June 6, 2012 – Now the cat is out of the bag: The German Publisher TopWare Interactive announced at E3 in Los Angeles that "Sacrilegium" will be the next title from the company owned developer - Reality Pump Studios. The in-house development team that’s responsible for creating many successful franchises such as the "Two Worlds" titles, or the acclaimed "Earth" series, is looking to revive and renew the survival horror genre in terms of story and atmosphere, as well as in the gameplay and level design, as they look to set the new standards.
The story is about Alex, a 20-year Californian - smart, friendly and independent. She’s a college student that while fully aware of her breathtaking beauty, she never is looking to use it to her advantage. Keeping in shape with combat and self-defense training, she’s honed specific martial art skills that will come to her aid during her perilous journey through the province of "Sacrilegium". Being the adventurous type, she jumps head first into a maelstrom of events, descending with her friends into a world beyond the known reality. The complex and multifaceted action drives the young heroine half around the globe, from the foggy banks of San Francisco to the remotest corners of Europe. She encounters a large array of dangerous and mysterious monstrosities along the way, including the enigmatic Moroi – a creature most resembling a vampire, but able to eat a vampire for breakfast. Alex must utilize all of her skills and survival instincts, employing her knowledge and heart to survive and to save her soul from certain corruption. Sacrificing her own mortality for the safety of her friends, Alex discovers more than she ever bargained for on the road to truth and salvation, with unforeseen and unnatural twists and secrets revealed, right up until the very end.
"Sacrilegium" is realized on the new GRACE 2 engine (Graphics Rendition And Creation Engine), which was also developed by Reality Pump Studios. The predecessor of this engine was already the basis for "Two Worlds 2" and it attributed largely to the success of the title. But Reality Pump did not rest on these laurels, but once again pushed the properties of the program forward. The first pictures of the results will be available very soon, with the exact features of this engine being presented at a later date. It’s no exaggeration to say that the results of the GRACE 2 Engine, will leave players awestruck.
"It pleased us", said Miroslaw Dymek, CEO of Reality Pump Studios, "that we succeeded to develop the GRACE 2 engine in a way, that enables us to present models and landscapes that make photos look like charcoal drawings compared to the game. After all the years that we ‘ve dealt with the appearance of medieval stories, it was time to pool the experience acquired and integrate that into a modern action adventure. We’ve definitely achieved that with "Sacrilegium".
http://www.gamasutra.com/view/pressrele ... enture.php
E3 2012: Una precuela de Left 4 Dead, en manos de los productores de PayDay
Overkill Software trabaja junto a Valve en este proyecto sin anuncia
La desarrolladora Overkill Software, responsable de Payday: The Heist, está trabajando en una precuela de Left 4 Dead que narrará los hechos acontecidos antes de la catástrofe zombie del primer juego.
CVG acude a una "fuente fiable" para confirmar la existencia de este título. Meses atrás se indicó públicamente que el estudio estaba trabajando mano a mano con Valve en un nuevo proyecto del que no se dieron más detalles.
Fuente: Meristation
Aristoteles escribió:Un Rumor apunta a una Precuela de Left 4 DeaDE3 2012: Una precuela de Left 4 Dead, en manos de los productores de PayDay
Overkill Software trabaja junto a Valve en este proyecto sin anuncia
La desarrolladora Overkill Software, responsable de Payday: The Heist, está trabajando en una precuela de Left 4 Dead que narrará los hechos acontecidos antes de la catástrofe zombie del primer juego.
CVG acude a una "fuente fiable" para confirmar la existencia de este título. Meses atrás se indicó públicamente que el estudio estaba trabajando mano a mano con Valve en un nuevo proyecto del que no se dieron más detalles.
Fuente: Meristation
Game Cube escribió:Aristoteles escribió:Un Rumor apunta a una Precuela de Left 4 DeaDE3 2012: Una precuela de Left 4 Dead, en manos de los productores de PayDay
Overkill Software trabaja junto a Valve en este proyecto sin anuncia
La desarrolladora Overkill Software, responsable de Payday: The Heist, está trabajando en una precuela de Left 4 Dead que narrará los hechos acontecidos antes de la catástrofe zombie del primer juego.
CVG acude a una "fuente fiable" para confirmar la existencia de este título. Meses atrás se indicó públicamente que el estudio estaba trabajando mano a mano con Valve en un nuevo proyecto del que no se dieron más detalles.
Fuente: Meristation
Un Left 4 Dead para Ps3?
Tony Key, vicepresidente de ventas y marketing de Ubisoft, ha charlado con el portal IGN sobre el desarrollo de Zombi U asegurando que en la compañía gala no descartan que aparezcan en otras plataformas al margen de Wii U.
"Zombi U en su esencia fue diseñado para ser un gran juego de Wii U, y para hacerlo funcionar en otras plataformas tendríamos que cambiar muchas de las cosas que hacen de este juego algo genial", declaró Key. "No digo que no se pueda hacer, sólo que no se haría en seis meses".
Key, eso sí, dejó caer su interés por el juego cruzado entre PS Vita y PlayStation 3, y también entre Xbox 360 y otros dispositivos gracias a SmartGlass, algo que podía paliar la ausencia de mando con pantalla de la propia Wii U. "Hay también conocimiento de que desarrollando el juego para Wii U podríamos ser capaces de transferir no sólo a la tecnología SmartGlass sino también al juego cruzado entre PlayStation 3 y PS Vita".
The company told Gamesindustry.biz it's still deciding whether it'll have an official public presence at trade show or not.
"We have to judge if it makes sense to exhibit at gamescom every year," said Sony Computer Entertainment Germany communications director Guido Alt.
"We are still negotiating with Koelnmesse. What I can say is that we did not sign a contract so far."
Nintendo hasn't exhibited at Gamescom for a number of years and has no plans to in 2013.
A record 275,000 people visited GamesCom 2011, underlining its status "as the world's largest trade fair for interactive entertainment", according to organiser Koelnmesse.
Following Jack Tretton’s comments on how Sony is never first in releasing consoles, the company has elaborated on the SCEA president’s comments by saying they had no time to mention the PS4 during their E3 press conference. The firm has also confirmed games for the next-gen platform are already in development.
Senior vice president Scott Rohde said there was just too many PlayStation 3 titles to display during their presser, leading to the absence of the PS4. He did, however, confirm to GTTV that games were in development stages for the unannounced platform:
We’re not talking about when the machine is coming out, but I think anyone on the planet knows that, of course, games are in development.
As for the absence of the PS4 during E3, Rohde said:
It was just something we didn’t feel was important to bring up this year. We had probably five or ten other games that probably deserved stage time that didn’t get it, right? We always have so much to talk about that we felt we didn’t need to talk about that just yet.
Sony also cited another reason for not showcasing the platform yet; they feel comfortable with longer console lifecycles, such as the PlayStation 2 still selling well:
Believe it or not, PlayStation 2 still sells well in some parts of the world, so we’re still supporting that to a degree. It’s the way this company is set up – to handle those sorts of things – so it’s not something we’re concerned about.
Although the PS3 successor was absent from Sony’s E3 press conference, the company’s stock is on the rise. The PlayStation 4 itself is rumored to be releasing during Q4, 2013
Game Cube escribió:Aristoteles: Pense que tenia la exclusiva Microsoft, ojala salga para Ps3. Lastima que no se sepan fechas ni nada por el estilo, un saludo.
Mark Rein, co-fundador de Epic Games, ha desmentido los recientes rumores de un hipotético regreso del cancelado Kingdoms of Amalur: Reckoning 2 tras adquirir el estudio Big Huge Games. "Nosotros no compramos IPs, hacemos IPs", declaró escuetamente el ejecutivo sobre la compra del estudio y la saga en la que trabajaban.
El propio Rein explicó cómo se llevó a cabo la operación. "Mike es el héroe total ahí. Le llamaron el miércoles, interesados en usar una de nuestras IPs. Él voló al día siguiente y se reunió con todo ese grupo de gente y los directores de Epic. Nos hicieron una llamada: `Estos tíos son increíbles, necesitamos trabajar con ellos´".
Ayer surgían los rumores de que Sony podría no estar en la Gamescom de Colonia, Alemania, en la edición de este año.
"Tenemos que juzgar si tiene sentido exhibir en la Gamescom cada año", dijo Guido Alt de Sony. "Estamos todavía negociando con Koelnmesse. Lo que puedo decir es que no hemos firmado el contrato todavía", lo que aún levantaba más sospechas.
Hoy, Koelmesse, la encargada de la convención, ha anunciado a través de la página oficial de la Gamescom en Facebook que Sony ya han alcanzado un acuerdo con la compañía japonesa por el que estará en la próxima cita alemana.
silenthill escribió:Esa spec ya se están debatiendo en otra parte. No son más que las ya rumoreadas hace tiempo de una PS4 basada en AMD y de momento hay que tomarlas como falsas ya que hay datos que no concuerdan con las intenciones declaradas de SONY, aparte de ser una especificaciones muy pobres. Trinity debe ser un gran fiasco cuando AMD está tan desesperada por colarle eso a alguien...
De momento hay dos rumores PS4 basada en Cell y Kepler y otra de PS4 basada en AMD.
Un saludo.
Aristoteles escribió:Game Cube escribió:Aristoteles: Pense que tenia la exclusiva Microsoft, ojala salga para Ps3. Lastima que no se sepan fechas ni nada por el estilo, un saludo.
La Fuente es Meristation, así que tampoco le des mucha validez al rumor, aunque un left 4 dead en ps3 seria la caña