what....the....fuck???
eso de "proyecto hombre" es real?, osea, llegaron a plantearse "eso" ??
yo sabia que en commodore estaban mal, pero no creia que TANTO.
la verdad es que amiga, su etapa que realmente valio la pena, fue la "clasica", la de A500/2000. La evolucion a AGA no estuvo mal (aunque fue un poco flonflis para la epoca, el PC de la epoca con 386, VGA, soundblaster y disco duro se lo comio con papas), y el CD32 apenas fue poco mas que otra de esas plataformas de videojuegos que brotaron en el 93-94 que sencillamente fallaron por estar mal planteadas desde la base y/o por una pesima ejecucion del proyecto, como tambien ocurrio con jaguar de atari, 3DO, CDi de philips o NeoGeo CD, tambien fue la epoca de las ampliaciones mortales de sega, de la no salida del SNES CD y en resumen, un autentico desbarajuste en plena adolescencia tecnologica del CD y las 3D, que no se estabilizo hasta el advenimiento de playstation en 1994 (95 en occidente) que fue el que estabilizo tendencias y dio paso al modelo de consola que conocemos hoy dia.
A partir del fracaso de los amiga AGA, la carrera del amiga es un desproposito tras otro: elecciones muy discutibles en hardware, mediocre evolucion del SO en comparacion a la competencia, desbandada general de la arquitectura con proyectos de actualizacion y mejora a cada cual mas raro y a cada cual mas impropio...
amiga debio evolucionar como ha venido haciendo en estos ultimos años apple: marcar la diferencia en el SO y para el hardware utilizar el estandar PC, que esta mas que probado y donde todos (tanto grandes del hardware como pequeños) pueden participar, y para la compatibilidad hacia atras con el sistema clasico, hacer uso de una tarjeta de compatibilidad mas un modulo especifico del SO (que por cierto, amiga on a chip es un concepto bastante similar a esto). Claro que en aquellos años esta clase de decisiones eran complicadas de tomar... mucha animadversion a microsoft y mucho distanciarse del modelo de hardware que estaba dominando el mercado en plan rodillo... apple se salvo de milagro, amiga se estrello y las demas que circulaban por ahi practicamente lo mismo.
eso es lo que debieron hacer escom o sobre todo gateway (por no decir la propia commodore) y no dejar correr toda esa sangria de ampliaciones PPC y movidas raras que no han hecho mas que ensuciar el buen nombre que amiga habia cosechado en sus mejores años.
por cierto, lo que hundio a commodore no fue la division PC, que dicho sea de paso lo unico que hacian era clonar ordenadores de compaq (de hecho, en realidad los hacia tulip - una de las casas clonicas mas populares de la epoca - y commodore solo los remarcaba). Lo que hundio a commodore fueron las riñonadas de pasta que se gastaron en desarrollar y gestionar proyectos como el CD32 que fueron un rotundo fracaso. En realidad fue el mismo cancer que casi mato a sega, solo que sega era bastante mas fuerte que commodore.
Amiga dio dividendos a commodore en la epoca clasica, sobre todo merced al A500 (creo que fueron 5 millones de maquinas en europa y 6 en USA o algo asi) A partir de AGA, despues CD32 y finalmente los inacabables proyectos de 4º generacion fueron un derrochadero y acabaron hundiendo a commodore.
Aunque en realidad el problema empezo con el CDTV, que era una buena maquina (sobre todo para la epoca) pero un fracaso estrepitoso en lo comercial. De hecho yo considero a CDTV como el primero (o uno de los primeros) proyectos serios de HTPC, de llevar el ordenador al salon y darle uso como centro multimedia y de entretenimiento... pero sencillamente era demasiado temprano: la tecnologia demasiado tosca, los costes inabordables y el precio final para el usuario, inaceptable.
saludos cordiales.