Mis impresiones de este Civ. En resumen: :___
Pues yo he quemado todos los Civilization desde el 1 (incluidos los que no son de Sid Meier) y estoy tremendamente desilusionado. Y este civilization, de civilization, tiene poquito:
-No se puede personalizar NADA: Ni tamaño del mapa, ni velocidad, ni condiciones de victoria, ni número de rivales, ni nada.
-No hay trabajadores: Es decir, no hay unidades de trabajadores, en cada casilla de producción de una ciudad sale uno por su cuenta a medida que la ciudad crece, pero no se les puede manejar, vamos, que no son unidades.
-No hay recursos ni artículos de lujo: Es decir, aparecen en el mapa, pero sólo dan bonificadores de alimento, felicidad o producción. Es decir, podemos crear tanques sin tener acceso ni a petróleo ni a aluminio, por ejemplo. Eliminar la consecución de recursos le quita al asunto el 80% de la estrategia.
-Los mapas son ridículamente pequeños, y como no se pueden cambiar, pues resulta que como mucho vas a crear 4 o 5 ciudades, y que la partida no va a durar más de dos horas aunque quieras.
-Las carreteras se crean en un turno pagando (O_O)
-El nivel de dificultad más bajo supongo que es un insulto a la inteligencia del jugador.
-Las ciudades conquistadas no tienen turnos de resistencia.
-No hay penalizaciones por lejanía con la capital.
-Los continentes son ridículos, de hecho los mapas son un continente (mini), un par de islas pequeñas e islotes.
-Hay bonificaciones exageradísimas por ser el primero en descubrir cada tecnología, no por una o dos concretas como en los de PC, sino por todas.
-No hay corporaciones como con el Beyond the Sword, para el compañero que lo preguntaba. Tampoco hay misioneros.
-No hay aeropuertos para trasladar por aire a las unidades. Bueno, de hecho es que la cantidad de edificios a construir es ridícula. Tampoco tienen gastos de mantenimiento los edificios.
La diplomacia. Este apartado raya el ridículo:
-No hay intercambio de nada, lógico si pensamos que los recursos es como si no existieran.
-El menú diplomático se basa en comprar o vender tecnología, nada más.
-Si te piden una tecnología y no cedes te declararán la guerra el 80% de las veces, el otro 20% no lo harán, lo harán a los 6 turnos cuando vuelvan a exigirte otra y no se la des.
-NUNCA puedes ofrecer tú la paz, aunque al otro le quede sólo una ciudad y no le queden unidades. Esto me ha pasado, y os juro que no ha habido manera de firmar un acuerdo de paz.
-Da igual que tu estés haciendo la nave espacial y los otros vayan con arco y flechas, si les niegas algo o quieren declararte la guerra te la declaran, la IA es patética.
-No hay finales, que sí, que son una gilipollez, pero a mí los videos de las victorias de los otros CIVs me hacían ilusión. Bueno, por victoria espacial sí que hay un video, para los otros no.
-Algunos consejeros no se pueden desactivar y son insoportables, de decirte exactamente lo mismo turno tras turno.
-Los romanos son infinitamente superiores a las demás civilizaciones.
Este juego tiene de Civilization el nombre, es un "arcade de estrategia", si se me permite la invención. Está hecho así porque una partida de 10 horas seguidas en xbox live es muy dificil, pero desde luego esto no es un Civ. Porque en los Civilization lo interesante es tener la posibilidad de crear una cultura y florecer, diseñar el pais y llevarlo a la gloria. Si quieres ir a saco puedes hacerlo, pero no te lo imponen como en éste, que te vas a chocar con las demás civilizaciones en 15 turnos. Vamos, que le han quitado todo lo que convierte a un juego en un Civilization.
Tiene una idea muy interesante que son los artefactos, esperemos que los metan en el Civilization V.
La verdad es que es una pena, porque sólo con que se permitiera personalizar partida aunque sólo fuera en el modo para un jugador hubiera sido un digno Civilization, simplificado, pero Civilization. Yo la verdad a este juego es que no le veo la estrategia, pero en fin.
El post original en el hilo oficial:
viewtopic.php?f=138&t=1029351&p=1712362981#p1712362981Si te gusta el Civilization III, a por el IV de cabeza, y más por ese precio. Esto no es un civilization, y desde luego no vale 60€, ni 30 ni 20 si no vas a jugar online a saco.
Por lo que jugué y los analisis de meri, vandal, ign, gamespot y demas se perfila como un remake del primero, intenta ser fiel al primer civilization
Diles de mi parte que si no han jugado al Civilization original, por lo menos que no mientan como bellacos, porque al Civ1 se parece lo mismo que un huevo a una castaña, bueno, sí, en el nombre, porque todo lo demás lo han quitado.
El control es relativamente cómodo, hay situaciones que dan vergüenza en fases avanzadas del juego, vamos, lo que no te da tiempo a ver en la demo. Por cierto, he vuelto a jugar hace un rato y puedo poner más "lindezas" de este "civilization". red0n, de verdad, sé que a tí te gustan los Civilization, si puedes anular el envío, intenta probar el juego completo antes de comprarlo porque si no te vas a llevar un chasco muy gordo. Como yo, vamos.
Yo cuando probé la demo me ilusioné, cuando jugué la primera partida a la versión completa y me lo pasé a las dos horas, me pregunté si Sid Meier ha visto aunque sea un data sheet de este juego, porque no me lo creo.
lo malo de este civ es que no hay versión de pc, tal vez porque intenta acercar esta saga a los usuarios de consola y es una especie de remake del primero, con alpha centauri como apoteosis final (segun meristation alfacentauro <- tal cual). Lo bueno?? que tiene online y podre arrasar civilizaciones (aunque las partidas de los juegos de estrategia por turnos son casi eternas..).
No hay versión de PC porque los jugadores de Civ de PC se estarían riendo de ellos hasta que España gane el mundial de fútbol. Y lo que dice de alpha centauri como apoteosis final se debe referir a que por victoria espacial es por la única victoria que te sale un video mínimo, porque por las otras no sale nada. Desde luego ni puedes jugar alpha centauri, ni colonizar el espacio, ni nada, por si te has hecho una idea equivocada.
En el online las partidas no son eternas porque hay un contador, si se pasa el tiempo y no has hecho nada pierdes el turno, y los demás también, porque es el mismo contador para todos. Las partidas no duran más de 2 horas y media (siendo muy generoso) ni aunque te empeñes en alargarlas.
Yo siento ser así de duro, pero el que busque un Civ mínimamente completo o parecido a los de PC (a cualquiera, incluidos colonization y Alpha Centauri) se va a tirar de los pelos despues de haber soltado 60 pavos.