Una maquina de imprimir billetes, el cod cada año batiendo numero de ventas, y el mojon de destiny vendiendo en cantidades industriales, todo lo que esta gente toca lo convierte en oro, quitaron todas las franquicias que no aportaban billetes, y recolocaron los estudios, hacer juegos de call of duty, potenciando lo que les daba mas ingresos.
Activision es un ejemplo para las otras, por eso AC es ahora un juego anual, Unity como joya de la corona, o como la torpe de EA quiso imitar lo mismo con su BF, pero les salio rana, en el ultimo caso el problema de BF4 no es que fuera una puta mierda mal realizada, que lo era con todas las letras ¡UNA PUTA MIERDA!, si no que no es el mismo publico y eso les va a pasar factura con hardline.
Que sea un ejemplo no significa que sea un buen ejemplo, pero esta claro que toda empresa priorizar los ingresos a la satisfacción de sus clientes, que al fin al cabo son el tonto útil que le llena los bolsillos.