.

date una vuelta por el foro de generales -> feedback y echale un ojo al hilo del cambio de diseño de eol. si te llama el tema, podras descubrirlo ahi. todo lo artistico necesita un don, dale un tiento a ver =) animo!
Pues si quieres estudiar en un lugar "físico" no sabría decirte pue soy de México, pero si te interesa aprender por internet creo que no será muy complicado.

Digamos que lo mas básico para diseñar páginas web sería aprender.
  • HTML
  • CSS
  • Javascript

Esos los "lenguajes básicos" en el diseño web, desde luego si quisieras abarcar todo lo que es desarrollo web habría que aprender muchas cosas más, pero ya no serían parte del diseño.

Como descripción general te diría que HTML es para estructurar/maquetar la página, CSS es para crear estilos gráficos, te será especialemnte si usas muchos textos/"objetos" como los mismos patrones. Y finalmente Javascript para programar comportamientos y/o acciones.

Las aplicaciones que yo te recomendaría para diseñar páginas web son Dreamweaver y Fireworks.

Dreamweaver porque básicamente además de ser muy potente está pensado para ser usado por diseñadores, la mayoría de las aplicaciones que te permiten editar directamente el código no son muy intuitivas para el diseño y creo que DW tiene un buen balance en potencia y fácilidad de uso.

Fireworks es digamos como un Photoshop enfocado para la web, tiene varias ventajas sobre PSD, como poder crear estados de botones directamente (Normal, RollOver, Click), además de que FW comprime las imágenes más y mejor que PSD, algo importante en la web entre otras cosas más.

En este mismo momento no te recomendaría meterte en Flash, aunque todavía hay relativamente una buena cantidad de ofertas, cada vez más clientes le tiene rechazo hacía el uso de Flash en Web, entre la popularidad creciente de HTML5 y la guerra de Apple (Y Microsoft) contra éste y en que Adobe ya detuvó el desarollo de Flash Player en plataformas moviles, creo que aprender Flash para su uso en páginas web no es buena apuesta a futuro, aunque claro que Flash puede usarse para otras cosas.
Orbatos_II está baneado del subforo por "Flames y faltas de respeto"
¿Que se te paso la edad?... ¿ahora hay limite de edad para cursar estudios?
Gracias.

Orbatos_II escribió:¿Que se te paso la edad?... ¿ahora hay limite de edad para cursar estudios?

No, yo tampoco lo creo. Lo que si pienso es que pretender cursar un grado medio, despues un grado superior, la prueba de acceso a la universidad y una carrera, despues de llevar casi 20 años sin estudiar es un reto que me exigirá demasiado a cambio con pocas posibilidades de éxito aunque tuviera el tiempo y el dinero.

Por eso quiero centrarme en algo más realista, como cursos concretos que pueda realizar en alguna academia cercana de mi ciudad, o por internet (la verdad es que me cuesta asimiliar que un curso REAL se pueda impartir a través de internet, me da a mí que no se aprenderá bien)

Enanon escribió:date una vuelta por el foro de generales -> feedback y echale un ojo al hilo del cambio de diseño de eol. si te llama el tema, podras descubrirlo ahi. todo lo artistico necesita un don, dale un tiento a ver =) animo!

Lo miraré.

dnL7up escribió:Pues si quieres estudiar en un lugar "físico" no sabría decirte pue soy de México, pero si te interesa aprender por internet creo que no será muy complicado.

Digamos que lo mas básico para diseñar páginas web sería aprender.
  • HTML
  • CSS
  • Javascript

Esos los "lenguajes básicos" en el diseño web, desde luego si quisieras abarcar todo lo que es desarrollo web habría que aprender muchas cosas más, pero ya no serían parte del diseño.

Como descripción general te diría que HTML es para estructurar/maquetar la página, CSS es para crear estilos gráficos, te será especialemnte si usas muchos textos/"objetos" como los mismos patrones. Y finalmente Javascript para programar comportamientos y/o acciones.

Las aplicaciones que yo te recomendaría para diseñar páginas web son Dreamweaver y Fireworks.

Dreamweaver porque básicamente además de ser muy potente está pensado para ser usado por diseñadores, la mayoría de las aplicaciones que te permiten editar directamente el código no son muy intuitivas para el diseño y creo que DW tiene un buen balance en potencia y fácilidad de uso.

Fireworks es digamos como un Photoshop enfocado para la web, tiene varias ventajas sobre PSD, como poder crear estados de botones directamente (Normal, RollOver, Click), además de que FW comprime las imágenes más y mejor que PSD, algo importante en la web entre otras cosas más.

En este mismo momento no te recomendaría meterte en Flash, aunque todavía hay relativamente una buena cantidad de ofertas, cada vez más clientes le tiene rechazo hacía el uso de Flash en Web, entre la popularidad creciente de HTML5 y la guerra de Apple (Y Microsoft) contra éste y en que Adobe ya detuvó el desarollo de Flash Player en plataformas moviles, creo que aprender Flash para su uso en páginas web no es buena apuesta a futuro, aunque claro que Flash puede usarse para otras cosas.


Muy completa la información, ahora me toca investigar donde puedo formarme en esas materias, y CUANTO DINERO me va a costar.



Muchas gracias y un saludo.
Meterse hoy en dia a programar webs es como meterse a programar en codigo. Son los que ponen los ladrillos con cemento de los edificios. Un trabajo donde se pasa mucho tiempo, se cobra poco y nunca ganaras mucho, y solo da disgustos.

No es por quitarte la ilusion pero es para que sepas donde te metes.

No me valen ejemplos de pymes que ganan pasta porgramando webs por que no lo hacen programando, en la mayoria de los casos lo hacen con portales que son conglomerados de negocios y mas que programar webs es tener la idea buena del idea y saber explotarla.
Hola, yo voy a recomendarte esto:

Creo que necesitas adquirir conocimientos y habilidades pero no necesariamente necesitas ir a una academia o Universidad, ya que en tus circunstancias tienes madurez suficiente para ser autodidacta.

Aunque hay infinidad de manuales por internet sobre todo tipo de materias, los de la casa MacGraw-Hill son manuales buenos, los encuentras en librerías especializadas y suelen ser los manuales de base que se usan para estudiar asignaturas en Universidades.

También echa un ojo a la documentación que encontrarás por internet buscando sobre "Graduado multimedia".

Y por último sugerirte que no dejes de lado el software libre, los programas comerciales carísimos ya no son los reyes del diseño gráfico, de la misma forma que el Macintosh ya no es el rey de los estudios de diseño.
sabran escribió:Meterse hoy en dia a programar webs es como meterse a programar en codigo. Son los que ponen los ladrillos con cemento de los edificios. Un trabajo donde se pasa mucho tiempo, se cobra poco y nunca ganaras mucho, y solo da disgustos.

No es por quitarte la ilusion pero es para que sepas donde te metes.

No me valen ejemplos de pymes que ganan pasta porgramando webs por que no lo hacen programando, en la mayoria de los casos lo hacen con portales que son conglomerados de negocios y mas que programar webs es tener la idea buena del idea y saber explotarla.


Muy a tener en cuenta.

Quintiliano escribió:Hola, yo voy a recomendarte esto:

Creo que necesitas adquirir conocimientos y habilidades pero no necesariamente necesitas ir a una academia o Universidad, ya que en tus circunstancias tienes madurez suficiente para ser autodidacta.

Aunque hay infinidad de manuales por internet sobre todo tipo de materias, los de la casa MacGraw-Hill son manuales buenos, los encuentras en librerías especializadas y suelen ser los manuales de base que se usan para estudiar asignaturas en Universidades.

También echa un ojo a la documentación que encontrarás por internet buscando sobre "Graduado multimedia".

Y por último sugerirte que no dejes de lado el software libre, los programas comerciales carísimos ya no son los reyes del diseño gráfico, de la misma forma que el Macintosh ya no es el rey de los estudios de diseño.


Investigaré.

Gracias!
Quintiliano escribió:Hola, yo voy a recomendarte esto:

Creo que necesitas adquirir conocimientos y habilidades pero no necesariamente necesitas ir a una academia o Universidad, ya que en tus circunstancias tienes madurez suficiente para ser autodidacta.

Aunque hay infinidad de manuales por internet sobre todo tipo de materias, los de la casa MacGraw-Hill son manuales buenos, los encuentras en librerías especializadas y suelen ser los manuales de base que se usan para estudiar asignaturas en Universidades.

También echa un ojo a la documentación que encontrarás por internet buscando sobre "Graduado multimedia".

Y por último sugerirte que no dejes de lado el software libre, los programas comerciales carísimos ya no son los reyes del diseño gráfico, de la misma forma que el Macintosh ya no es el rey de los estudios de diseño.


Totalmente de acuerdo, yo no tengo ningun estudio de diseño, y sin embargo, en esta epoca de crisis tienes que hacer de todo... ya llevo 3 webs y voy por la 4.. y todo a base de echarle horas, libros, tutoriales...
Por eso quiero centrarme en algo más realista, como cursos concretos que pueda realizar en alguna academia cercana de mi ciudad, o por internet (la verdad es que me cuesta asimiliar que un curso REAL se pueda impartir a través de internet, me da a mí que no se aprenderá bien)


Yo estudié diseño gráfico en la universidad y la verdad es que he aprendido muchas más cosas por internet que en la escuela, y no hablo de cursos, simplemente buscando en google, no te digo que la Universidad no me haya servido, al contrario me ayudó a interesarme en las bases del diseño, la teoría y en otras cosas que nunca habría internado a buscar por mi cuenta y que ahora sé que me han servido mucho, pero de lo que sí estoy convencido es que el modelo de estudios de las escuelas físicas está completamente desfasado y necesita actualizarse.

Se puede aprender más internet y en menos tiempo:
¿Por qué?: Porqué en una escuela, en el modelo tradicional tienes a un maestro dando clases a decenas de alumnos y a todos les enseña lo mismo al mismo ritmo. No todos aprendemos al mismo ritmo, los alumnos que aprendan más rápido deberán esperar con paciencia a que les enseñen el siguiente tema, los alumnos que aprenden más lento nunca aprenderán todo lo que les enseñan porque el maestro no es tan paciente.

El otro gran problema es que por los general, el maestro enseña lo que le da la gana o más bien lo que sabe. Yo en mi carrera me di que hay maestros de 2 tipos:
*Los más exigentes: Que son definitivamente los mejores, los que saben sacar lo mejor que ti y que también suelen ser los que mejor te enseñan pues les apasiona ser maestros.
*Los "Igual me pagan": Son maestros a los que no les importa si sus alumnos aprenden o no, no te exigen nada, te pasan con buena nota incluso si eres un perezoso en su clase, por lo regular también son malos dando clases, pues en realidad no les gusta ser maestros, son maestros porqué no encontraron un trabajo mejor.

Lamentablemente sólo tuve 5 maestros del primer tipo en toda la carrera, y decenas del segundo tipo, además de que casi ninguno (de ambos tipos) estaba actualizado.

La cosa es que aprenden en solitario por Internet no dependes de las limitaciones de nadie más que de ti mismo, no tendrás alumnos que retrasen las clases del maestro porque no entienden lo que tu ya te sabes, no tienes porque limitarte a los conocimientos del maestro pues muchos de su matería apenas saben un poco más que tú, o a veces menos, sí… menos. Tampoco te digo que te heches detrás la posibilidad de estudiar en un lugar físico, generalmetne ayuda a empezar, pero tomalo como eso como un empiezo, ya con las bases es más fácil aprender lo que sigue por internet.
La verdad, hoy en día es lo mejor que puedes hacer. Yo sé que cuando termine mi carrera universitaria España va a seguir igual de mal con lo que respecta al trabajo.. así que me tendré que buscar la vida y estoy seguro que estudiaré algo relacionado con el diseño gráfico, así que ánimo!

Yo empezaría viendo videos por internet sobre Dreamweaver y HTML... yo aprendí a hacer webs a base de ver y ver..
Pues yo te recomiendo que busques por internet masters de diseño gráfico, tanto a distancia como presenciales. Con photoshop, illustrator, html, css y php como mínimo.
dnL7up escribió:
Por eso quiero centrarme en algo más realista, como cursos concretos que pueda realizar en alguna academia cercana de mi ciudad, o por internet (la verdad es que me cuesta asimiliar que un curso REAL se pueda impartir a través de internet, me da a mí que no se aprenderá bien)


Yo estudié diseño gráfico en la universidad y la verdad es que he aprendido muchas más cosas por internet que en la escuela, y no hablo de cursos, simplemente buscando en google, no te digo que la Universidad no me haya servido, al contrario me ayudó a interesarme en las bases del diseño, la teoría y en otras cosas que nunca habría internado a buscar por mi cuenta y que ahora sé que me han servido mucho, pero de lo que sí estoy convencido es que el modelo de estudios de las escuelas físicas está completamente desfasado y necesita actualizarse.

Se puede aprender más internet y en menos tiempo:
¿Por qué?: Porqué en una escuela, en el modelo tradicional tienes a un maestro dando clases a decenas de alumnos y a todos les enseña lo mismo al mismo ritmo. No todos aprendemos al mismo ritmo, los alumnos que aprendan más rápido deberán esperar con paciencia a que les enseñen el siguiente tema, los alumnos que aprenden más lento nunca aprenderán todo lo que les enseñan porque el maestro no es tan paciente.

El otro gran problema es que por los general, el maestro enseña lo que le da la gana o más bien lo que sabe. Yo en mi carrera me di que hay maestros de 2 tipos:
*Los más exigentes: Que son definitivamente los mejores, los que saben sacar lo mejor que ti y que también suelen ser los que mejor te enseñan pues les apasiona ser maestros.
*Los "Igual me pagan": Son maestros a los que no les importa si sus alumnos aprenden o no, no te exigen nada, te pasan con buena nota incluso si eres un perezoso en su clase, por lo regular también son malos dando clases, pues en realidad no les gusta ser maestros, son maestros porqué no encontraron un trabajo mejor.

Lamentablemente sólo tuve 5 maestros del primer tipo en toda la carrera, y decenas del segundo tipo, además de que casi ninguno (de ambos tipos) estaba actualizado.

La cosa es que aprenden en solitario por Internet no dependes de las limitaciones de nadie más que de ti mismo, no tendrás alumnos que retrasen las clases del maestro porque no entienden lo que tu ya te sabes, no tienes porque limitarte a los conocimientos del maestro pues muchos de su matería apenas saben un poco más que tú, o a veces menos, sí… menos. Tampoco te digo que te heches detrás la posibilidad de estudiar en un lugar físico, generalmetne ayuda a empezar, pero tomalo como eso como un empiezo, ya con las bases es más fácil aprender lo que sigue por internet.

Testimonio, el tuyo, muy alentador sin duda alguna. Gracias por compartir tu experiencia, y si no es mucho pedir podrías recomendarme a grandes rasgos (tampoco quiero abusar) ¿cuales son los conceptos de base más importantes?

Me refiero a por ejemplo la teoría del color y aspectos de base del diseño de esos que los no iniciados desconocen o desconocemos, aspectos que no se valoran directamente porque subyacen debajo de todo, como al poner un objeto o texto en un lugar, que dicha posición no es caprichosa, sino que obedece a una serie de razones bien fundamentadas y que gracias a eso el resultado se presenta de forma armoniosa, equilibrada, estética, limpia y clara.

Por cierto que hay varias personas que me han dicho que en esto del diseño gráfico solo marchan bien los que tienen el "DON" y son MUY BUENOS. Lo que yo entiendo es que no vale con conocer toda la teoría al dedillo, con haberle dedicado mil millones de horas y ser una persona amante del diseño, todo eso resulta insuficiente si no has nacido con la capacidad innata de un "artista".
Sinceramente esa parte me da un poco de miedo, porque yo no soy nada talentoso dibujando, pintando, haciendo manualidades ni nada de eso.

Muchas gracias.
Puedes buscar lecturas sobre teoría del color, composición de formas, estilización que son cosas básicas aplicables a cualquier área del diseño.

Específicamente del diseño web podrías buscar sobre las Human Interface Guidelines, aunque yo soy de la opinión de que la web aun está en su infancia del diseño, hace apenas de 10 casi todas las páginas eran horribles y han cambiado mucho en poco tiempo y justo ahora que todo parecía bonito y funcional, se empiezan a popularizar los móviles y tabletas en la web y nos dimos cuenta de que la gran mayoría de las páginas no eran muy cómodas para usarse en ellos.

Además de eso, conocer corrientes artísticas y de diseño de épocas pasada siempre es una enorme fuente de inspiración, a veces cuando no sabes que hacer, pues igual encuentras que el Art Deco era justo lo que buscabas, por poner un ejemplo.

Sobre lo que te dicen que tienes el don o no, no estoy de acuerdo, puesto que el diseño no es artístico más bien es lo opuesto al arte.

El arte es subjetivo, se hace para uno mismo y no para las demás personas, cuando haces arte no te importa si le será útil a alguien más o si les va a gustar, es algo que haces para ti.

El diseño en cambio es objetivo, no lo haces para ti, sino para tu público objetivo, debe ser útil para aquellos que lo usarán, debe cumplir una función, debe solucionar un problema, llamar artista a un diseñador es de hecho ofensivo, si bien es cierto de que está lejos de ser una ciencia, la idea es tratar de ser tan objetivo como si lo fuera, y aunque hay diseñadores que se sienten artistas, por lo general es que se van a trabajar en ramas artísticas y no tanto de diseño.

En cambio ser un amante del diseño creo que es muy importante, para que puedas apasionarte por el, para ser perfeccionista y poder pulir hasta el ultimo detalle, para que sientas satisfacción y gusto por lo que haces.
dnL7up escribió:Puedes buscar lecturas sobre teoría del color, composición de formas, estilización que son cosas básicas aplicables a cualquier área del diseño.

Específicamente del diseño web podrías buscar sobre las Human Interface Guidelines, aunque yo soy de la opinión de que la web aun está en su infancia del diseño, hace apenas de 10 casi todas las páginas eran horribles y han cambiado mucho en poco tiempo y justo ahora que todo parecía bonito y funcional, se empiezan a popularizar los móviles y tabletas en la web y nos dimos cuenta de que la gran mayoría de las páginas no eran muy cómodas para usarse en ellos.

Además de eso, conocer corrientes artísticas y de diseño de épocas pasada siempre es una enorme fuente de inspiración, a veces cuando no sabes que hacer, pues igual encuentras que el Art Deco era justo lo que buscabas, por poner un ejemplo.

Sobre lo que te dicen que tienes el don o no, no estoy de acuerdo, puesto que el diseño no es artístico más bien es lo opuesto al arte.

El arte es subjetivo, se hace para uno mismo y no para las demás personas, cuando haces arte no te importa si le será útil a alguien más o si les va a gustar, es algo que haces para ti.

El diseño en cambio es objetivo, no lo haces para ti, sino para tu público objetivo, debe ser útil para aquellos que lo usarán, debe cumplir una función, debe solucionar un problema, llamar artista a un diseñador es de hecho ofensivo, si bien es cierto de que está lejos de ser una ciencia, la idea es tratar de ser tan objetivo como si lo fuera, y aunque hay diseñadores que se sienten artistas, por lo general es que se van a trabajar en ramas artísticas y no tanto de diseño.

En cambio ser un amante del diseño creo que es muy importante, para que puedas apasionarte por el, para ser perfeccionista y poder pulir hasta el ultimo detalle, para que sientas satisfacción y gusto por lo que haces.


Mil gracias. Voy a tomar muy en cuenta todo lo que has escrito. Un saludo.
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