Hola,
Espero que alguien con más experiencia me pueda echar una mano.
He importado unos ficheros en IGES a 3DS, pero todos ellos me aparecen por defecto con color blanco (tanto el wireframe, como los shaded).
Quiero que cada elemento importado tenga un color base (diffuse) aleatorio asignado, porque son cientos de objetos y no puedo cambiarlos individualmente.
He buscado scripts por internet, pero sólo me cambian el color del Wireframe. Pero las superficies siguen saliendo blancas, aunque el wireframe sea de colores.
¿Alguna sugerencia?