
Esta consola siempre la recordaré por estar emulada "antes" de salir a la venta. No recuerdo los detalles, pero meses antes de su salida circulaban por internet las herramientas, el SDK de desarrollo y demos técnicas (como la mítica M-Type). Y un programador japonés llamado Ikki empezó a desarrollar el emulador iGBA, que técnicamente estaba listo para emular juegos comerciales cuando la consola salió a la venta, si bien no se pudo comprobar hasta semanas después, cuando empezaron a aparecer por internet los primeros dumps de juegos.

Recuerdo como si fuera ayer jugar a F-Zero y Super Mario Bros 2, sin sonido, en este emulador, pues eso, a la semana o dos semanas de salir al mercado en Japón.
Esa captura de pantalla era la típica que ponían en Emumania, Emulatronia y Emudek en la época. Ya digo que no tenía sonido, pero más allá de algunos pequeños errores gráficos, al menos F-Zero era completamente jugable.
Tras esta primera versión y quizá otra, nunca más se volvió a saber de Ikki e iGBA. A los pocos meses saldría Boycott Advance, que fue el emulador de facto de GBA durante muchos años, hasta que salió Visual Boy Advance, que de nuevo fue el emulador de facto de GBA durante muchos años, hasta que salió mGBA y en esas estamos

El cuarto emulador mítico de GBA fue, por supuesto, gPSP de Exophase (autor de DraStic), que fue una revolución en la época, una portátil moviendo GBA de forma tan fluida. Emulador que posteriormente sería portado a GP2X y finalmente a portátiles Linux (Dingoo A320, etc), creo que también a Dreamcast.
Edito: Me he quedado corto con las fechas. Al parecer ya había imágenes de iGBA ejecutando F-Zero y Super Mario Bros 2 el 24 de marzo de 2001, tres días después de la salida al mercado de la consola. Lástima que Wayback Machine no tenga casi nada de aquella época.
https://web.archive.org/web/20040417184 ... arzo01.htmEdito 2: Puf, y la mítica demo de Outrun, tortazísimo de nostalgia en toda la cara.