Tomb Raider

Este artículo es un esbozo sobre un juego.

Si lo deseas, puedes contribuir a ampliarlo.



Tomb Raider

Portada de Tomb Raider
Desarrollador
Distribuidor
Japón
24/1/1997 (Saturn), 14/2/1997 (Playstation)
Estados Unidos
31/10/1996 (Saturn), 1996 (Playstation), 31/10/1996 (PC)
Europa
1996 (Saturn), 22/11/1996 (PC), Noviembre 1996 (Playstation)
Género
Jugadores
1
Online
No
Idioma
Inglés
ELSPA
15+
ESRB
T (Teen)
Plataformas
Medio
Hilos oficiales



Tomb Raider es un videojuego de aventuras y acción creado por Core Design en 1996 originalmente para la videoconsola doméstica Saturn (de Sega), con conversiones posteriores a PlayStation (de Sony) y MS-DOS. Tomb Raider también fue lanzado en el mercado de teléfonos móviles, en el Pocket PC en el 2002 y para la consola portátil N-Gage en el 2003.



Tomb Raider sigue las hazañas de Lara Croft, una arqueóloga inglesa buscadora de tesoros y artefactos antiguos, al estilo de Indiana Jones. El juego fue positivamente criticado[Sin referencias] y muy influyente en su época para los seguidores y otros desarrolladores.


El juego original ha conocido múltiples secuelas y toda una franquicia de productos relacionados, como muñecos articulados, camisetas, películas de imagen real o cómics.



Contenido

Historia del desarrollo

Argumento

Mecánica de juego

Niveles

Personajes principales





Creadores de Tomb Raider

  • Productor Ejecutivo - Jeremy H. Smith.
  • Artista Gráfico Jefe - Toby Gard.
  • Programador Jefe - Paul Douglas.
  • Programadores - Jason Gosling, Paul Douglas, Gavin Rummery.
  • Artistas Gráficos - Heather Gibson, Neal Boyd.
  • Programación Adicional - Derek Leigh-Gilchrist, Andrew Howe, Mansoor Nusrat.
  • Trabajo Artístico Adicional - Lee Pullen, Peter Barnard, Stuart Atkinson, Dave Pate.
  • Música - Martin Iveson, Nathan McCree.
  • Efectos de Sonido - Martin Iveson.
  • Voz de Lara Croft - Shelley Blond.

Versiones de Tomb Raider

  • Saturn
  • Playstation
  • PC
  • Director's Cut (PC)
  • Unfinished Business (PC)
  • Playstation 3 (Anniversary)
  • Xbox 360 (Anniversary)
  • PSP (Anniversary)


Secuelas

Otros productos

Curiosidades

  • Se planteó seriamente la programación de la segunda parte de Tomb Raider, Tomb Raider II, en Saturn, pero la decadencia comercial fuera del mercado japonés de la consola de Sega terminó por cancelar esta secuela.
  • La finalización más rápida de Tomb Raider (en PlayStation) está registrada en 2 horas, 39 minutos y 30 segundos a nombre de Stacy Corron con fecha 29/3/2005.
  • Llamado "Tomb Raiders" en Japón.

Enlaces relacionados