Metroid Prime
Metroid Prime
Contenido |
Introducción
Acompaña a la Cazarrecompensas Samus Aran mientras explora la superficie de Tallon IV, descubre los secretos de la civilización Chozo, antiguos habitantes del planeta. Descubre que llevo a esta mistica y poderosa raza a la extinción y lucha contra tus eternos enemigos, los piratas espaciales.
Historia
Samus recive una señal de auxilio de la fragata pirata Orpheon, y parte a investigar el suceso.Cuando Samus llega a la nave pirata descubre que estos han sido masacrados por los sujetos experimentales que habia en la nave. Tras explorar la nave Samus llega al centro de esta, y se encuentra con el parasito reina, una version mutada de un pequeño parasito. Tras ser eliminada, la reina cae al reactor de la nave lo que provoca una reaccion en cadena que provoca la destruccion de la nave. Mientras Samus intenta escapar de la nave, es atacada por Ridley, el cual golpea brutalmente a Samus inutilizando todo su equipo, por suerte Samus consigue escapar y acaba aterrizando en un planeta cercano, Tallon IV, donde descubre las ruinas de una antigua civilización, los chozo, una antigua y poderosa raza extinta por culpa del Phazon, una sustancia altamente toxica que llego a Tallon IV junto con una criatura llamada gusano. Los chozo, para evitar los efectos radioactivos del Phazon construyen un templo encima del crater del meteorito.
Samus descubre que los piratas estan experimentando con el Phazon e intentando acceder al templo Chozo para hacerse con mas phazon, pero no han sido capaces de entrar pues se necesitan doce artefactos Chozo. La mision principal de Samus sera la de encontrar esos doce artefactos para acceder al templo y evitar que los Piratas se hagan con el Phazon.
Personaje Principal
SAMUS ARAN
Nuestra heroina deberá enfrentarse como siempre a los piratas del espacio además de otras bestias que encontrará a su paso. Gracias a su traje podrá combatirlos sin problema. Lanzará misiles, disparará hielo, fuego, rayos y se transformará en morfoesfera, con todas esas habilidades que irá ganando su traje durante el juego podrá avanzar en la aventura.
Pirata Espacial
Principales enemigos de Samus en esta aventura.
Regiones
- Tallon IV es el planeta en el que se sitúa la acción de Metroid Prime y consta de cinco regiones a explorar más el escenario final del cráter del impacto.
- La superficie de Tallon es el lugar donde aterriza la nave de Samus y desde donde se puede acceder a todas las regiones, a excepción de Phendrana. En esta región se puede encontrar el gran templo Chozo y los restos la fragata pirata Orpheon.
- Las ruinas chozo son los restos del santuario de la raza que habitó antiguamente el planeta, los Chozo. Comunica con la superficie de Tallon y las cavernas Magmoor.
- Las cavernas Magmoor están inundadas de lava y es la única vía para acceder a Phendrana. Se comunica con todas las demás regiones.
- Phendrana es una región de hielo y nieve que se comunica con las cavernas Magmoor. Aquí se localizan los laboratorios principales de los piratas espaciales.
- En las minas de phazon se encuentran las instalaciones de los piratas espaciales para la investigación y extracción del phazon. Se comunica con la superficie de Tallon y las cavernas Magmoor.
- El cráter del impacto sólo es accesible desde el gran templo Chozo en la superficie de Tallon cuando se han conseguido los doce artefactos chozo. Es la morada del enemigo final: el Metroid Prime.
Objetos
Al destruir a los enemigos o repartidos por el mapa, aparecen objetos los cuales nos daran vida, recargas o expansiones.
- Esfera de vida, puede ser morada, roja, azul o naranja, y nos daran +10,+20,+50 o +100 de vida respectivamente.
- Misiles, nos da 5 misiles.
- Contenedor de vida, aumenta en 100 nuestra vida
- Expansion de misiles, aumenta la capacidad de llevar misiles en 5
Contenido Extra
Segun el porcentaje de escaneos y de objetos recogidos (expansiones de vida y misiles), se desbloquearan hasta cuatro galerias de imagenes en el menu principal, ademas de que segun el porcentaje veremos distintos finales en el juego.
Al conectar metroid Prime con Metroid Fusion de GBA, se obtiene en el metroid prime el traje fusion, y en el metroid fusion, se desbloquea el metroid original de NES (este tambien se desbloquea al acabar el juego de GBA).
Desarrollo del juego
Tras el Desarrollo de Super Metroid para la Super Nintendo, se predijo que el siguiente capitulo de la saga metroid veria la luz en la Nintendo 64 (consola que jamas llego a ver un metroid), pero este nuevo capitulo fue finalmente desarrollado para GameCube por Retro Studios.
El juego fue originalmente pensado para una vista en 3ª persona, pero debido a la dificultad de apuntar y a problemas con otros juegos que usaban esa vista, se opto finalmente por la vista en 1ª persona (lo cual facilitaba enormemente la exploracion), dejando unicamente la 3ª persona para la morfosfera.
Retro Studios cancelo varios proyectos para centrar los recursos en el desarrollo de Metroid Prime, teniendo una primera aparicion en un video de 10 segundos en el Nintendo Space World de 2000, y presentandose oficialmente en el E3 de 2001.
Banda Sonora
Kenji Yamamoto, asistido por Kouichi Kyuma, fueron los encargados de componer la musica de este juego. La banda sonora contenia tanto melodias originales como remixes de antiguas melodias de otros titulos de la saga. La banda sonora se llego a poner a la venta como "Metroid Prime and Fusion Original Soundtracks"
Versiones del juego
La primera version de este juego se lanzo originalmente en EEUU (si salio antes en USA que en JAP).
La segunda version (Lanzada en USA y JAP), corregia algunos problemas de la primera version, como algunos congelamientos del juego.
La tercera version se lanzo en Europa, contenia otros arreglos tecnicos asi como errores durante el desarrollo de la aventura.
Se lanzo un pack que contenia el juego, una gameCube plateada con una pegatina, y un Bonus Disc con un trailer y una demo de Metroid Prime 2: echoes.
La cuarta version fue una version "New Play Contol¡¡" para Wii, la cual adaptaba el control de Metroid Prime al mando de Wii
Opiniones del juego
El juego fua aclamado por la critica especializada (puntuaciones perfectas y premios al mejor juego del año) por su banda sonora, sus efectos especiales, sus graficos, sus variados escenarios y su innovador sistema de juego. En Game Rankings Prime se mantiene como el séptimo mejor videojuego puntuado de todos los tiempos. Si bien la critica lo subia a los altares, tambien tubo malas criticas como el complejo sistema de botones, poco desarrollo de la historia y que los jugadores noveles lo considerarian repetitivo al tener que volver varias veces al mismo lugar.
El juego alcanzo la cifra de 1,95 millones de ventas, reportando uno beneficios aproximados de 90 millones de dolares.
Enlaces relacionados
http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=100/