Army of Two: The Devil's Cartel

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Army of Two: The Devil's Cartel

Portada de Army of Two: The Devil's Cartel
Desarrollador
Distribuidor
Estados Unidos
26 marzo 2013
Europa
29 marzo 2013
Género
Modos
Jugadores
1-2
Online
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial PlayStation 3.pngHilo Oficial Xbox 360.png



Army of Two: The Devil's Cartel es un shooter en tercera persona desarrollado por Visceral Games y distribuído por Electronic Arts para las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360. Es la secuela de Army of Two: The 40th Day y tercera entrega de la saga Army of Two. El juego hace uso del motor gráfico Frostbite 2. Está previsto su lanzamiento en marzo de 2013.


Contenido

Argumento

En Army of Two: The Devil's Cartel los jugadores (Alpha y Bravo) se encuentran en las peligrosas calles de México trabajando para la Tactical Worldwide Operations (T.W.O.), un contratista militar con la misión de intervenir en medio de una guerra de la droga. Con un arsenal capaz de desencadenar una destrucción definitiva, los jugadores tendrán que trabajar juntos para lograr sus objetivos a medida que las lealtades comienzan a difuminarse y se enfrentan a un implacable enemigo.

Detalles

  • Esta entrega quiere ofrecer una mejora en lo que a jugabilidad se refiere, incorporando un cooperativo en tiempo real con el que realizar las misiones con más jugadores, ya sea online u offline.
  • The Devil's Cartel ofrece cooperativo a pantalla partida. Para distinguirnos del resto de jugadores se ha profundizado en el sistema de personalización. Desde las máscaras hasta las armas, los jugadores pueden moldear a su personaje del modo que prefieran.
  • En The Devil's Cartel la cooperación entre Alpha y Bravo es esencial, ya sea flanqueando sincronizadamente a los enemigos, rescatando a tu compañero o proporcionándole fuego de cobertura. Cuanto mayor sea el trabajo en equipo mayores serán las recompensas, desbloqueando armas y equipo adicionales.
  • Sobre esta tercera entra, Julian Beak de Visceral Games señalo: "Queríamos refrescar la saga para una nueva generación de jugadores y al mismo tiempo mantener las bases principales que convirtieron a los dos primeros juegos en los favoritos de los fans".[1]
  • Army of Two: The Devil's Cartel, la tercera entrega de esta saga de acción de Electronic Arts tan orientada al modo cooperativo, no será una secuela clásica de los dos anteriores, sino una especie de "reinicio parcial", según han explicado en Visceral Games, los nuevos desarrolladores de esta entrega y conocidos por ser los autores de Dead Space y Dante's Inferno.

En declaraciones a la revista Game Informer, que recoge el medio Beefjack, el productor del juego comenta que esta tercera parte será más "seria" u oscura que los dos juegos anteriores. Zach Mumbach pone como ejemplo los comentarios graciosos que se hacían los dos soldados en medio de un tiroteo, explicando que Visceral no mantendrá esos elementos humorísticos o "ligeros", aunque admite que "ciertamente hay una audiencia que quiere eso".

Visceral Games, según Mumbach, va a intentar tomarse la temática del juego "un poco más en serio", sin rehacerla por completo. El productor cree que a los fans de la saga les gustará lo que están haciendo con ella. [2]

  • La característica Overkill ha sido la más llamativa, que se libera pulsando el botón LB/L1, y que permite arrasar casi por completo todo lo que nos rodea. Es una maniobra que recuerda de alguna manera a algo que veíamos en los dos primeros capítulos, pero que aquí tiene sus matices y se muestra como una opción de combate mucho más poderosa y cargada de casquería. Si los dos tenemos el Overkill disponible, por ejemplo, podremos activarlo al mismo tiempo y multiplicar exponencialmente sus salvajes resultados.[3]
  • Los artistas Big Boi y B.o.B trabajarán en Army of Two: The Devil's Cartel. El dúo de músicos interpretarán a los personajes Charles "Chuy" Rendall (Big Boi) y Anthony "Baker" Barnes (B.o.B), dos miembros de la agencia Tactical Worldwide Operations (T.W.O.). Además de poner sus voces a estos personajes, también han creado una nueva canción llamada Double or Nothing que formará parte de la banda sonora.

Personajes

Alpha
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Alpha Con un extenso historial como miembro de las fuerzas especiales del ejercito estadounidense, Alpha es un elemento natural de T.W.O. Al regresar a los Estados Unidos tras numerosas misiones en el extranjero, Tyson Rios reclutó a Alpha como mercenario. Su plan: servirse de su precisión y eficiencia militar en los nuevos campos de batalla.

Bravo
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Bravo A diferencia de Alpha, Bravo descubrió pronto que el ejercito no era lo suyo. A pesar de mostrar un talento innato e impresionantes reflejos durante el tiempo que estuvo sirviendo decidió que seguir las normas del ejercito no iba con él. Bravo trabajó como mercenario durante muchos años ofreciendo sus servicios a varios contratistas militares por todo el mundo. Tras un rescate urbano de alto nivel en los Balcanes, Elliot Salem le ofreció la oportunidad de unirse a T.W.O.

Tyson Rios
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Tyson Rios Junto a Salem, Rios trabaja como ejecutivo de T.W.O. Desempeña un papel crucial en el reclutamiento de los nuevos mercenarios y además interviene en las operaciones de campo cuando es necesario.

Elliot Salem
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Elliot Salem Salem trabaja como ejecutivo de T.W.O. Antiguo compañero de Rios posee un caracter más jovial que este.

La Guadaña
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La Guadaña La Guadaña es un terrorífico cartel dirigido por un hombre llamado Esteban Bautista. Proporcionan drogas y armas desde su cuartel general en La Puerta, México. Pocos son los que se atreven a hacerles frente. Incluso si alguien lo intentase acabaría muerto en poco tiempo gracias su extensa presencia paramilitar así como su influencia sobre el sistema político y policial de La Puerta.

Juan Ángelo Cordova
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Juan Ángelo Cordova Cordova es el alcalde de La Puerta, una ciudad mexicana aterrorizada por los cárteles de la droga. Debido a su cruzada contra las drogas se ha convertido en un objetivo principal del cartel de La Guadaña. Habiendo sido asesinados miembros de su familia y desposeído del contro de su bufete de abogados por dicho cartel, Cordova contrata a T.W.O. para protegerle durante su campaña política.

Ediciones Especiales

Overkill

La edición Overkill (Masacre) obtenida al reservar el juego proporcionará una serie de equipo adicional:

· Pistola TAH-9: ¡desata tu furia con la TAH-9, la única arma personal completamente automática del juego!

· Máscara y traje de polímeros: ¡vístete y patea traseros con un estilo profesional a la par que elegante!

· Contrato de Masacre: ¡acepta nuevas misiones diseñadas para disfrutar de una acción destructiva sin pausa!

· Escopeta Doble-D: ¡duplica la destrucción con la única escopeta de dos cañones del arsenal de T.W.O.!

· Traje y máscara de Masacre: ¡el equipo perfecto para sembrar la destrucción!

· Equipo del Día de los Muertos: ¡celebra esta fiesta mexicana concediendo el descanso eterno a los espíritus de tus enemigos del cártel!

· AK-47 del Día de los Muertos: ¡conviértete en el ángel de la muerte con esta arma increíble decorada en honor del Día de los Muertos!

· Máscaras del Día de los Muertos: ponte el rostro del terror con dos máscaras personalizadas diseñadas por famosos artistas de los tatuajes.

Logros y Trofeos

Puntuaciones

Metacritic logo.png PlayStation 3 59[4]

Metacritic logo.png Xbox 360 55[5]

Imágenes

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