Yakuza: Like a Dragon, la última entrega de la franquicia desarrollada por Ryu Ga Gotoku Studio, apostó por un sistema de combates por turnos que ha tenido el suficiente éxito como para que el equipo de desarrollo haya decidido adoptarlo para los próximos juegos. La acción directa de la que definitivamente ha sido despojada la serie Yakuza será para su
spin-off Judgment, que mantendrá su estilo de lucha en la secuela Lost Judgment y futuras entregas (si existen). “Así es”, dicen Toshihiro Nagoshi y Kazuki Hosokawa, creador de Yakuza y productor de Judgment, respectivamente, cuando
IGN les…