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Sony anuncia las especificaciones de Cell

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Alejo I
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Sony anuncia las especificaciones de Cell

Mensajepor Alejo I 08 Feb 2005 12:52

ImagenSony e IBM han aprovechado el marco de la Conferencia Internacional sobre Circuitos de Estado Solido (ISSCC por sus siglas en inglés) para anunciar las especificaciones técnicas finales de su nueva tecnología Cell, futura unidad central de proceso de PlayStation 3 así como de otros dispositivos de Sony que requieran de una potencia de proceso elevada para desempeñar sus funciones. Según Sony en múltiples aspectos los procesadores Cell pueden llegar a superar hasta en 10 veces los últimos chips para ordenadores.

El prototipo de chip Cell presentado mide 221 milímetros cuadrados, integra 234 millones de transistores y está fabricado con tecnología SOI de 90 nanómetros. La producción de los microprocesadores finales será llevada a cabo inicialmente por IBM en sus instalaciones de Nueva York, seguida por la fábrica de Sony en Nagasaki.

Estas son las especificaciones más relevantes proporcionadas por Sony e IBM:

  • Los primeros microprocesadores basados en Cell funcionarán a más de 4 GHz
  • 256 gigaflops de procesamiento.
  • Contiene 8 SPUs, cada una de ellas con una entrada y un registro de 128 bits y 256 KB de almacenamiento local.
  • Núcleos basados en la tecnología Power de 64 bits con VMX.
  • 2.5 Megabytes de memoria RAMBUS en chip (512 KB L2 y 8*256 KB).
  • La arquitectura Cell es modulable y las capacidades de cálculo flotante pueden ser ajustadas incrementando o reduciendo el número de SPUs.
  • SPU es una arquitectura RISC con organización y almacenamiento local SIMD.
  • +128 transacciones concurrentes a la memoria por procesador.
  • Bus interno de alta velocidad 96B/ciclo
  • Soporte de localización de recursos (para administración del ancho de banda)
  • Bloqueo de caches (vía Replacement Management Tables)

Aquellos que hayan estado atentos al desarrollo de las noticias con Cell, recordarán que una de las intenciones de Sony era introducir su tecnología en los ordenadores personales, una oportunidad que parece lejanada dado su arquitectura y la dificultad intrínseca de programar para unos procesadores tan complejos. Así pues, parece que PlayStation 3 será la principal receptora de Cell (al menos en primera instancia) seguida posiblemente de centros multimedia para el hogar y reproductores de audio y vídeo.

Por el momento se desconocen los detalles de la unidad Cell que montará PlayStation 3, pero se sabe que la nueva consola de Sony será presentada después de la Games Developers Conference y antes del E3 de este año (y no durante como se dijo anteriormente), en una fecha todavía por determinar.

Los eolianos interesados en el hardware pueden encontrar aquí varios diagramas en inglés detallando la arquitectura Cell.

unknownz
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Mensajepor unknownz 08 Feb 2005 12:57

Es realmente impresionante lo ke puede caber en tan poco espacio [mad] [reojillo]

ikkithefenix
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Mensajepor ikkithefenix 08 Feb 2005 12:58

qe flipe!!! [flipa] no sera demasiado bicho para una consola??

quiero decir:necesita una consola tan tremendo procesador??

DooBie
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Mensajepor DooBie 08 Feb 2005 13:01

y por que no pasan esa tecnologia a los PC's?
se ganaria en espacio, en rendimiento, en refrigeracion, etc...

bueno, como siempre, la tecnologia nos llega con cuentagotas, para asi explotar nuestros bolsillos!

vale que sea complejo, pero, tambien lo seria en su dia los x86, no?

saludines!

neoisback
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Mensajepor neoisback 08 Feb 2005 13:04

La verdad es que el animalito en cuestión promete, lo de que sea modulable le da mucho futuro, ya que si se te queda corto le añades otro y a volar. Lo único que me preocupa es el precio que puede llegar a alcanzar la PS3 con ese pedazo de corazón.

Alejo I
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Mensajepor Alejo I 08 Feb 2005 13:04

DooBie escribió:y por que no pasan esa tecnologia a los PC's?
se ganaria en espacio, en rendimiento, en refrigeracion, etc...

bueno, como siempre, la tecnologia nos llega con cuentagotas, para asi explotar nuestros bolsillos!

Porque perderías la compatibilidad actual y porque iba a programar su p*ta madre XD

La verdad es que el animalito en cuestión promete, lo de que sea modulable le da mucho futuro, ya que si se te queda corto le añades otro y a volar.

La tecnología es modulable, no el hardware en si mismo. ¿O vas a hacer de cirujano y meterle otra SPU al micro cuando se te ralentice un juego? :p
Ultima edición por Alejo I el 08 Feb 2005 13:11, editado 1 vez

noeru_m
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Mensajepor noeru_m 08 Feb 2005 13:14

¿221 mm cuadrados? Pero eso son 22 cm2 de chip, si que es grande el condenado prototipo.

asthar
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Mensajepor asthar 08 Feb 2005 13:16

Chocolata...... [babas] [babas] [babas] [babas] [babas] [babas]
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Project-2501
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Mensajepor Project-2501 08 Feb 2005 13:19

noeru_m escribió:¿221 mm cuadrados? Pero eso son 22 cm2 de chip, si que es grande el condenado prototipo.


son 2,21cm cuadrados

esas mates...
Ultima edición por Project-2501 el 08 Feb 2005 16:22, editado 1 vez
Intel q9550 2,8Ghz @ 4,1GHz (485x8,5) || Asus P5Q Deluxe || Mushkin XP2 2x2 GB + Corsair Dominator 2x2 GB (total 8GB) || Sapphire 7870 Ghz ED. @ 1250/5000 + Accelero Xtreme || Aerocool Strike X 1100W 80 plus gold ||
HD'S: SSD OCZ Vertex 4 128GB || HD WD RED NAS 2TB || NZXT Phantom Blanca || Samsung 46" A856 Serie 8. || logitech Z-5500
RL: Bloque CPU EK Supremacy || Deposito EK-RES X3 150 || Bloque chipset SWIFTECH MCW30 || Bomba HYDOR L30 II 1200L/H ||Radiador Doble 240.

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omarshal
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Mensajepor omarshal 08 Feb 2005 13:25

Project-2501 escribió:
son 2,21cm cuadrados

esas mates..


juasjuas

EDITADO: yo flipo con la gente que despues de que Project-2501 corrija y bien correjido el tema de que en areas se divide por 100 y no por 10, la gente que no tiene ni idea encima van de listos sobre el tema como ha quedado demostrado lo que ha durado la discusión...




pos vaya vaya con el cell, a ver lo que nos va a costar
Ultima edición por omarshal el 08 Feb 2005 19:37, editado 1 vez

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