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Screenshots y Mods de Oblivion

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Martins69
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Mensajepor Martins69 10 Feb 2008 17:46

Veo veo, que ves, un mod guapisimo xD.

Sisisi, mirando por Dlan he visto el mod Feria Dlan, es muy bueno, tiene muchisimas cosas y esta bien recreado, tambien añade unas cuantas razas, y hace que algunas como los deadras sean jugables, abajo les dejo la direccion [carcajad].

http://clandlan.org/teswiki/index.php/Oblivion:Mod_FeriaDLAN

Les pongo el readme aqui:

FERIA DLAN 1.0 (PARCHEADA Y CON LA ZONA DE TIRO INCORPORADA)


por: Argoniano, Conchi, DarkSmall, R3D y Zimnel

¡Bienvenidos a la Feria DLan! Una pequeña acampada de feriantes se ha instalado en las afueras de la Ciudad Imperial, en las inmediaciones de Weye.


Viaja hasta la pequeña población y descubre los puestos donde te esperan los hermanos Viriatus, Argo el Bizco, el vendedor de vajilla vampiro... y unas cuantas cosas más, como los objetos nuevos y exclusivos que sólo podrás encontrar en la feria, y la estupenda zona de tiro. Tinteros y plumas de colores, caramelos, pelotas y aros de juguete, pociones con efectos extraños, recetas medievales, jabones... ¿A qué esperas?

-BUHONERO: Galen tiene en su inventario toda clase de objetos para decorar tu casa y también unos conjuntos de ropa inéditos.

-CERAMISTA: Andrónico es un alto elfo con un sentido del gusto exquisito. Te vende vajillas de importación, como la de Jade, o de fabricación nacional, como los modelos Peluche, ZStyle y ZymGold.

-EL-QUE-SIEMPRE-ESTÁ-AQUÍ: Este mago cuioso comparte puesto con Tertulius. Te ofrece pergaminos y piedras de alma.

-HERRERO: Hrormar es un nórdico con las ideas claras. Te ofrece armas y también reparación.

-JUGUETERÍA: ¿Un orco juguetero? Cuando Procopio dejó el clan de los MachacaCráneos, no le dijo a su familia por qué se iba.¡Montar una tienda de juguetes no es lo más indicado para un guerrero! Procopio ha logrado independizarse y su juguetería prospera con artículos novedosos y divertidos, como las pelotas de juego y los aros de juguete (estos objetos poseen física propa, cortesía de Argoniano.

-LA LEY: Dos fornidos guardias vigilan la Feria constantemente, así que intenta no infringir la ley. Robar se penaliza con una multa o la cárcel, así que ándate con ojo...

-LAVABOS: a cualquiera le puede dar un apretón en un momento dado, así que la feria ha instalado dos minjitorios para tales ocasiones.

-LIBRERO-MAGO: Tertulius Primitivo te ofrece una selecta variedad de libros para que te entretengas en las frías tardes de invierno y te entrenará en Elocuencia. Este curioso mago de aspecto peculiar también te vende pergaminos y hechizos nuevos (los efectos mejor los descubrís, sólo os decimos que la mayoría tienen varios):

Bendición Ayleid (Restauración, 2 efectos)
Bendición de Aetherius (Restauración, 2 efectos)
Bendición del Dragón (Restauración, 3 efectos)
Bendición de Luna (Ilusión, 1 efecto)
Bendición de Magnus (Restauración, 7 efectos)
Bendición de Nirn (Restauración y Misticismo, 3 efectos)
Magica Magnificens (Restauración, 1 efecto)
Torre Mística (Misticismo, 1 efecto)
Llama de Udún (Destrucción, 1 efecto)
-PERFUMISTA: Filodora vende Recetas medievales verídicas, jabones con efectos y los ingredientes que necesitas para dichas recetas.

-PUESTO DE INGREDIENTES (DarkSmall): Los Talakas son los enanos más extraños con los que te hayas podido topar. Son incansables trabajadores y su creador... este que diga... líder visible, te venderá cualquier ingrediente que exista en Cyrodiil.

-TABERNA (Argoniano): Argo el Bizco rige una animada taberna en la que algunos vendedores se reúnen para cenar a las 8 en punto. El tabernero dispone de un variado surtido de... llamémoslos artículos variados además de la consabida cerveza y del vino, amén de algunos hechizos y otras sorpresas.

-TETERÍA: Avelina vende pasteles, dulces y, además, te ofrece asiento en su mini-terracita.

-VENTA DE CARAMELOS: A los khajiit les encanta lo dulce, así que Eutrapio no se lo pensó dos veces, cogió su carro y sus saquitos y... ¡a vender caramelos, que es lo suyo!

-VENTA DE CUADROS: Ramón Viriatus ha viajado desde Chorrol junto a su hermano Galen para una ocasión tan especial como la Feria DLan. Los cuadros se pueden colocar en el juego gracias al script de Dracus y Pekka, dos modders del foro Canadian Ice.

-ZONA DE TIRO (R3D): ¡Acercaos a la prueba de Tiro con Arco! Probad vuestra valía como arqueros y, si superáis la prueba, os llevaréis Flechas DLan como premio. Esta zona también comprende un sistema anti-tramposos, un jardín privado, una fabulosa tienda de hechizos, dos entrenadores y un bar.


Tienda de hechizos: aquí encontraréis un total de 15 hechizos nuevos que no aparecen en el juego y que os serán muy útiles. Son caros y exigentes en requisitos mágicos:
Cielo Clareado: Cambia el clima a un cielo clareado.
Cielo Nublado: Cambia el clima a un cielo nublado.
Lluvia: Provoca una lluvia.
Tormenta: Provoca una tormenta.
Niebla: Provoca un efecto niebla.
Nieve: Provoca una nevada.
AbreTodo: Te permite abrir cualquier cerradura que no sea de tipo imposible.
Rompe-Almas: Daña 80 puntos al arma y 60 a la armadura de tu enemigo, además provoca una desmoralización en él (efecto hostil).
Escudo Pyro: Te protege un 30 % de daño físico además de un 15 % de daño por fuego.
Escudo Cristalem: Te protege un 30 % de daño físico además de un 15 % de daño por hielo.
Escudo Electrum: Te protege un 30 % de daño físico además de un 15 % de daño por electricidad.
Rayos Estelares: Lanza sobre tus enemigos unos rayos en un area de 10 metros. Permite abatir a multitud de enemigos mientras se encuentren en su radio de 10 metros. Este hechizo solo se puede utilizar cuando hay tormenta (efecto Hostil).
Relámpago: Lanza un relámpago sobre tu enemigo provocandole la muerte instantanea. Este hechizo solo se puede utilizar cuando hay tormenta (efecto Hostil). Requisitos mágicos exigentes.
Petrificación Mortal: Petrifica fuertemente a un enemigo provocandole la muerte, una vez muerto se queda definitivamente petrificado. (Efecto Hostil). Requisitos mágicos exigentes.
Petrificación Temporal: Petrifica de manera temporal (30s) a un enemigo el cuál no podrá moverse, sin embargo el enemigo recibe una bonificación de escudo 80% al ser de piedra (efecto hostil). Si un enemigo está petrificado de manera temporal y muere en ese estado, se quedará petrificado definitivamente.
[editar]Una tienda para el jugador
Los hermanos Viriatus te ceden una tienda mientras dure tu estancia en la Feria. Tu tienda está justo al lado del puesto de Galen. Dispones de cama, cómoda, contenedores bajo la cama, joyero y varios contenedores. También puedes relajarte sentándote a leer un libro (literalmente) o meterte en la bañera y probar los jabones que te vende Filodora (cada uno con un efecto distinto).




[editar]CONTENIDO
FeriaDLan.esp
FeriaDLan.bsa
Léeme.txt
TM.exe
VI.exe
Léeme adicional Zona de Tiro



[editar]DESCARGA
ESP y Léeme
BSA
Ejecutables adicionales
[editar]INSTALACIÓN
Debido a la complejidad de la distribución de los archivos de la feria, éstos se presentan comprimidos en un BSA que contiene toda la información extra que proporciona la feria. Esto ahorra tiempo y espacio.

Debéis copiar el BSA y el ESP en la carpeta "Data" del directorio raíz de Oblivion. Activad el archivo "FeriaDLan.esp" desde el launcher de Oblivion y ya tendréis lista la feria, a punto para jugar.

NOTA: en esta primera versión no se incluyen quests ni diálogos (sólo se incluyen en la Zona de Tiro). La Feria se pensó originalmente como un sencillo conjunto de puestos, con algún objeto nuevo. Creció mucho más, pero el espíritu sigue siendo ése: ¡Un grupo de feriantes que os ofrecen sus mejores artículos durante vuestras compras!




[editar]POSIBLES PROBLEMAS
Este mod altera el terreno de los alrededores de Weye, el pequeño pueblo que está en la entrada de la Ciudad Imperial, y la posada de Wawnet, que está al lado. Cualquier mod que altere esa zona es incompatible con la Feria DLan. La feria reúne una gran cantidad de objetos, así que es recomendable que, al llegar a la zona donde está situada, dejéis cargar los objetos antes de comenzar a caminar con vuestro personaje. Esto se traduce en dejarlo quieto unos segundos.

NOTA: Los CRÉDITOS completos y externos se encuentran en el archivo Léeme que adjuntamos con la descarga del mod.




[editar]Léeme adicional: Zona de tiro
La Zona de Tiro de R3D incluye dos ejecutables adicionales:






TM.exe: aumenta el realismo del manejo de armas durante el juego, ya que permite ver el resto de iconos disponibles en el momento de apuntar sobre cualquier objeto (esto no sucede si se elimina el puntero desde el menú Jugabilidad de Oblivion).





VI.exe: este instalador permitirá que los jugadores de la versión inglesa de Oblivion puedan visualizar los diálogos de la Zona de Tiro correctamente.




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CRÉDITOS
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Módulo realizado por: Argoniano, Conchi, DarkSmall, R3D y Zimnel.

Argoniano: modelado y física de las pelotas y el aro de juguete; modelado de los jabones, biombos y caja abierta. Modelado del bastón de caramelo.
Sistema de luces del olmo y de la posada, creación de la posada y del personaje Argo el Bizco, allanamiento del terreno de la feria y creación de los dos estanques, texturado del busto dorado, pelotas, aro y alfombra interior de la posada. Realización y revisión de iconos. Texturado y UV de la valla que circunda la feria. Scripts de sonido de los carteles y del crimen de pisar las flores. Hechizos, pociones e IA del Bizco. Creación y revisión de los pathgrids del terreno. Scripts de iluminación de la posada y de las luces navideñas del olmo. Creación de otros objetos exclusivos para la feria, como el jarrón de flores de jade (hay más). Creación de los cuadros (objetos base) del puesto de Ramón Viriatus. Creación de los retratos de los avatares de personajes conocidos de ClanDLan, plumas y tinteros de colores y recopilación de efectos de sonido. Coloreado del gato (M'aiq).

Conchi: concepto e idea original de la feria. Creación y redacción de recetas medievales. Creación, colocación y decoración de los puestos de Tetería, Perfumista, Ceramista, Juguetero y objetos inherentes a los mismos. Concepto y nombre de los comerciantes. Decoración del terreno base de la feria y de la atracción de casitas en miniatura y zona de descanso adyacente.
DarkSmall: creación del Puesto de Ingredientes. Creación e IA de los Enanos Talakas y el vendedor del puesto, el enano de jardín.
R3D: modelado de la valla que circunda toda la feria. Creación de la totalidad de la Zona de Tiro, comerciantes con su IA, facción, puestos y decoración de los mismos. Scripts de iluminación de la Zona de Tiro y de la prueba de tiro con arco. Creación de hechizos y libros originales para los mismos. Jardín privado de la zona y entrenadores de la misma. Modelado y texturado de las carpas de la Zona de Tiro. Modelado y texturado de las bolas de Navidad del olmo, que incluyen mapas de reflejos. Script base de iluminación del olmo.
Zimnel: coordinador del proyecto Feria DLan. Texturas originales y texturado de: Vajilla de cerámica, de porcelana y dorada, toldos, biombos, tiendas, interiores de tiendas, puertas de tiendas, puertas interiores de tiendas, alfombras, sillas, mesas puesto Viriatus,jabones, jaboneras, textura del agua, cortinas, cartel de la taberna y de la feria, ojos del Bizco, textura Soluthis,texturas de caramelos, cestas de colores, tintero dorado, sacos de caramelos, sacos variados, potes tapados variados, cajas de regalos, colecciones de camastros y sacos de dormir. Dibujos originales de M'aiq y el Zimnel de peluche. Creación de los comerciantes, cofres de venta e IA (herrero, buhonero, perfumista, juguetero, vendedor de cuadros y ceramista, mago-librero, mago argoniano, khajiits de la tetería y del puesto de caramelos) Creación y decoración de los puestos de herrería, buhonero y venta de cuadros; concepto, creación y decoración de la tienda del jugador (celda interior),lavabos y decoración adicional de la taberna. Revisión de iconos, texturas y objetos y revisión ortográfica del recinto central de la feria. Revisión del esp, recopilación general de objetos y texturas y creación del archivo Bsa.

Gusano
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Mensajepor Gusano 11 Feb 2008 15:46

Hola Gente

voy a empezar a jugar al oblivion, he estado mirando los mods y os digo lo que me instalare, a ver si me recomendais algo mas

el de las texturas de dos gigas ( ya ta bajando )
el de la chica q te acompaña

dudo si poner el de la feria esa o esperar

me recomendais algo mas?

y des de vuestra experiencia q hago, sigo la mision principal o paso?

Gracias por ayudar a este nub!

Shikamaru
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Mensajepor Shikamaru 11 Feb 2008 16:05

Yo lo que necesito ahora que lo pienso, es ayuda tecnica con el juego de marras.

Tengo una Ati x1950 Pro 256, un Athlonxp64 +3000 y giga y medio de ram; y el juego pega unos tirones alucinantes. Lo he bajado a 1024x480, uso bloom en vez de hdr, 2x de AA, detalles al medio, las sombras fuera todas y aun asi, o yo me fundo con la Fuerza de la Velocidad y lo veo todo lento y a tirones, o este juego es el sumum de la inoptimizacion. Diox, y yo pensaba que el Halo era un truño en cuanto a eso y el Quake 4 un desproposito...

¿Algun truqillo para que se vea un poco mas "suave"? En serio, leyawiin es INJUGABLE.
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Firefly - Jayne: "Do you know what the chain of command is here? It's the chain I go get and beat you with to show you who's in command."

Martins69
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Mensajepor Martins69 11 Feb 2008 17:50

Jajaajajaa, bienvenido al club de los juegos mal optimizados xD.
La optimizacion es una pura mierda, el juego rasca muchisimo, despues hay trucos para mejorar el rendimiento, modificando el .ini del juego, va mas suave (gana entre 10 i 15 fotogramas), tambien te aconsejo, si no lo has echo ya, que actualices el juego a la ultima version, que creo que es la 1.2.

Saludos.

PD: Gusano, los mods que has mencionado son buenos, ojo con el de las texturas, tienes que tener un ordenador muy actualizado para poder ponerlo a tope con el mod de las texturas([babas]).Despues, la mision principal es bastante buena, esta bien elaborada y engancha, pero es un juego que es excelente por sus posibilidades, asi que aprovecha :P.
Como se entretiene a un tonto?(le abajo)
Como se entretiene a un tonto?(le arriba)
:P

Anscari
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Mensajepor Anscari 12 Feb 2008 16:34

Bueno tengo bajados un monton de mods y tengo una duda y un problema xD

La duda es donde está el parchecito de las texturas que ocupa 2 gigas y el problema me esta viniendo con las incompatibilidades...He leído el orden de prioridad y tal pero tengo dudas con algunos mods/parches porque nos e donde ubicarlos XD Por ejemplo el unofficial patch del shivering tambien va arriba junto al unofficial del oblivion? Si hay un mod que arregla una quest "oficial" (véase knights of the nine por ejemplo), que va arriba o debajo? Todo esto desde el punto de vista del oblivion manager claro XD

Cuando tenga el chiringuito montado añadiré alguna capturilla :P
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Gusano
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Mensajepor Gusano 12 Feb 2008 23:23

Buenas

como cambio la apariencia de Neeshka?

he estado mirando y no veo :D

Trigre
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Mensajepor Trigre 13 Feb 2008 00:08

Gusano escribió:Buenas

como cambio la apariencia de Neeshka?

he estado mirando y no veo :D

ya... pero esto es oblivion, no neverwinter nights 2... eso ponlo en otro lado, de todas formas creo que no se puede cambiar.

PD yo tengo la mejor screenshoot del oblivion...
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ya no se que hacer :(:(:(:(:(:(:(
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Gusano
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Mensajepor Gusano 13 Feb 2008 00:33

Buenas

Tigre, creo q tas mal fijado, Neeshka es un mod del oblivion, Neeshka Companion.

He leido algun post ( ahora no recuerdo ) donde decia alguien q le cambio su apariencia pq no le gustaba. Por eso pregunté. :D

Trigre
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Mensajepor Trigre 13 Feb 2008 15:42

perdona, me retracto de lo dicho, todos cometemos errores^^
usa el buscador de elotrolado ;)
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Nylonathathep
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Mensajepor Nylonathathep 13 Feb 2008 17:15

Gusano escribió:Buenas

como cambio la apariencia de Neeshka?

he estado mirando y no veo :D


Facil: abre el Oblivion Construction Set, y desde allí le das a File...Data... seleccionas (doble click) oblivion.esm (La primera, puede que ya esté seleccionada.) y Companion Neeshka.esp, seleccionando esta última como active file (haz click en "set as active file" cuando lo tengas seleccionado). Después dale a OK.

Una vez abiertos, en el navegador de la izquierda hay una carpeta que pone NPC, la despliegas y Neeshka es el primero de todos (1ncmNeeshka). Haz doble click sobre ella y por las pestañas de la nueva ventana que aparecerá puedes editar su aspecto físico (entre otras cosas, como la raza y tal).

Lo mismo se aplica a todos los NPC del juego. (Explicado así parece un lio, pero es muy facil, de verdad xD)

Nota: Si después de esto, ves que los scripts de Neeshka dejan de funcionar (EJ: le dices que te deje ver su inventario y no funciona) Avisa y te explico.

Sí... es un poco coñazo :p , pero una vez acabas de modificar el personaje a tu gusto la experiencia de juego mejora sensiblemente . Y cuando aprendes los básicos del construction set y tienes la capacidad de dar pinceladas a los mods para adecuarlos a tu forma de jugar... ya es la monda xD

Anscari escribió:La duda es donde está el parchecito de las texturas que ocupa 2 gigas y el problema me esta viniendo con las incompatibilidades...He leído el orden de prioridad y tal pero tengo dudas con algunos mods/parches porque nos e donde ubicarlos smile_XD Por ejemplo el unofficial patch del shivering tambien va arriba junto al unofficial del oblivion? Si hay un mod que arregla una quest "oficial" (véase knights of the nine por ejemplo), que va arriba o debajo? Todo esto desde el punto de vista del oblivion manager claro smile_XD


Hmmm... los unofficials creo que había que cargarlos los primeros.

¿Y a qué incompatibilidades te refieres?

El parche de las texturas está aquí.

Trigre escribió:Trigre


Sorry Trigre... o único que se me ocurre es eso que te dije: cambiar las opciones desde dentro del juego, hacer el "saveini" y reiniciar el juego (sin entrar en el menú de opciones gráficas de la lanzadora)

Si eso no va, prueba a reinstalar o actualizar todo lo que tengas xD
(Si te da error al borrar, tendrás que borrar los archivos a saco y eliminar el juego del registro de windows antes de reinstalar)


Hala, foto porque sí...

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Ser miembro del Consejo Imperial tiene más gracia si la cámara no está vacía...
Ultima edición por Nylonathathep el 13 Feb 2008 17:48, editado 1 vez

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