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¡Jump Ultimate Stars en castellano! (#2)

Realización y carga de copias de seguridad y creación o aplicación de parches. No se da soporte a copias bajadas de internet.

Moderadores: The Sabbat, eGladiator

Netto
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Mensajepor Netto 06 Ene 2008 15:23

Descarga DS NI IDEA!
Juego Monocartucho

No estaria mejor dicho que eso de "Juego con un solo cartucho"???
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Mark R.
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Mensajepor Mark R. 06 Ene 2008 16:55

Puedes poner más caracteres, pero para hacerlo tendrás que editar los punteros.
El funcionamiento del archivo de ayudantes superiores funciona así:
Arriba del todo tenemos los punteros exactos a cada uno de los ayudantes. Y en cada ayudante, antes de ver los textos, tenemos el desplazamiento de cada cadena de texto.

Las preguntas del Quiz creo recordar que no estaban en el directorio bin.

alexpowerup, si realmente pudieses editar un archivo .bin como si de un .cpp se tratase como dices, no tendrías ningún problema a la hora de traducir por punteros XD Y también podrías perfectamente ver el video, comprimirlo y descomprimirlo.
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Jump Ultimate Stars en castellano | ¿Eres de Tarragona y juegas a la NDS? | Tratos positivos en compra/venta (14)

Orteku
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Mensajepor Orteku 06 Ene 2008 18:42

alexpowerup escribió:Nose si te has dado cuenta, Orteku, pero si quieres cambiar Descarga DS NI IDEA! por juego con un solo cartucho, no cabe.
Cuenta los caracteres contando los espacios y veras que no coinciden:

Descarga DS NI IDEA!
Juego con un solo cartucho

Sencillamente, solo tienes un espacio de 20 caracteres, y tu quieres aplicar 26. Asi que lo mejor seria quitar "NI IDEA" y dejar ahí la exclamacion. Como hay gente con dudas creo que haré un pequeño tutorial con imágenes(uso Translhextion) para que lo entendais bien ^^.


Ombre, ya m di cuenta, fue x poner un ejemplo na mas ^^
Ultima edición por Orteku el 05 Feb 2008 16:15, editado 1 vez
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alexpowerup
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Mensajepor alexpowerup 10 Ene 2008 19:02

Bueno, lo de como si se tratara de un .cpp no es del todo correcto xDD.La cagué en convertir y al final no funcionaba. Tengo que hacer una tabla nueva xDDDD.

EDITO:

No se puede descomprimir el video por el simple hecho de que ¡NO ESTA COMPRIMIDO! Lo que hay que hacer con el archivo(opening.vx) se supone que hay que transformarlo en un archivo legible facilmente para añadirle subtitulos o quizá algo mejor, hacer el video nosotros mismos(aunque eso creo que costaria ya demasiado ponerle tantos efectos...) Pero lo mas importante es que tenga EXACTAMENTE la misma duración que el video opening.vx porque creo que la NDS usa un modo de espera a que pulses un botón o acabe el video pero que el tiempo lo pone el archivo opening.bin. Por ejemplo, si un video dura 24,344(xx,yyy(x = segundos, y = milesimas))tiene que tener en el .bin una linea que haga una espera de 24,344 segundos e ir al menú de "PRESS START".

PosData: Marc creo que ya va siendo hora de cambiar el avatar que ya no es navidad xDDD.
Ultima edición por alexpowerup el 11 Ene 2008 17:49, editado 1 vez

Luisinho
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Mensajepor Luisinho 16 Ene 2008 11:32

Muchas gracias por el curro que os ha llevado!!! es el complemento perfecto para mi nueva CycloDS Evolutión... compré el super y el ultimate a la vez... y fue un rollo ir con un librito que me maqueté de un lado para otro...

Por cierto, qué porcentaje o partes están traducidos?? estaría bien ponerlo en el inicio del hilo... no??

Bueno, gracias de nuevo ^_^
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jandujar
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Mensajepor jandujar 16 Ene 2008 12:53

alexpowerup escribió:Bueno, lo de como si se tratara de un .cpp no es del todo correcto xDD.La cagué en convertir y al final no funcionaba. Tengo que hacer una tabla nueva xDDDD.

EDITO:

No se puede descomprimir el video por el simple hecho de que ¡NO ESTA COMPRIMIDO! Lo que hay que hacer con el archivo(opening.vx) se supone que hay que transformarlo en un archivo legible facilmente para añadirle subtitulos o quizá algo mejor, hacer el video nosotros mismos(aunque eso creo que costaria ya demasiado ponerle tantos efectos...) Pero lo mas importante es que tenga EXACTAMENTE la misma duración que el video opening.vx porque creo que la NDS usa un modo de espera a que pulses un botón o acabe el video pero que el tiempo lo pone el archivo opening.bin. Por ejemplo, si un video dura 24,344(xx,yyy(x = segundos, y = milesimas))tiene que tener en el .bin una linea que haga una espera de 24,344 segundos e ir al menú de "PRESS START".

PosData: Marc creo que ya va siendo hora de cambiar el avatar que ya no es navidad xDDD.


todavía no has actualizado el repositorio subversion, no?

Luisinho
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Mensajepor Luisinho 16 Ene 2008 13:37

perdona Jandujar... curioseando en tus firma he visto el blog donde tienes tus proyectos con lo que pido bien especificado ^_^

Gracias!!! y animo!!!
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Ficker22
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Mensajepor Ficker22 23 Ene 2008 00:51

a ver si alguien me puede ayudar...

estoy usando el o.7 y siempre que juego al modo historia y apago, una vez enciendo me obliga a empezar de cero, como si no funcionase o reconociese lo que habia salvado.

tengo un M3 Simply con la ultima actualizacion, alguien sabe como solucionar esto?

jandujar
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Mensajepor jandujar 23 Ene 2008 07:53

Ficker22 escribió:a ver si alguien me puede ayudar...

estoy usando el o.7 y siempre que juego al modo historia y apago, una vez enciendo me obliga a empezar de cero, como si no funcionase o reconociese lo que habia salvado.

tengo un M3 Simply con la ultima actualizacion, alguien sabe como solucionar esto?


básicamente tu m3 no guarda partidas.

Te pasa sólo con el jump? o con otros juegos tambien.

Es posible que el m3 tenga una pila y se haya gastado, será mejor que preguntes en el hilo de m3

Ficker22
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Mensajepor Ficker22 23 Ene 2008 12:54

no no, con el resto de los juegos va perfecto, solo me pasa con este juego parcheado con la 0.7.

Voy a Probar bajar la version del M3 a la anterior (1.10) a ver si asi...


edito: he puesto la 1.10 y ya no pasa :-)
Ultima edición por Ficker22 el 24 Ene 2008 04:25, editado 1 vez

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