Cratero123 escribió:Lo que si que había oído era que los juegos para Nes solían ser mas largos que en Master y la razón por la que esto podia ser así era que al utilizar la Nes menos colores en sprites , fondos y en general todo lo que se almacenaba en el cartucho, este pesaba menos y en consecuencia entraban mas cosas en un cartucho (algo similar a lo que pasaba con la Megadrive y la Snes)
Esto no se hasta que punto puede ser cierto porque de Nes apenas he jugado a los clásicos básicos del sistema y poco mas, pero por poner un ejemplo Super mario Bros 3 es rematadamente largo y de Master el mas largo al que he jugado es el Wonder boy 3 dragons trap, pero no recuerdo muchos mas que lleguen a ese tiempo de duración.
Prueba a guardar una imagen GIF en Photoshop con 32 colores, luego prueba a guardar otra versión de esa imagen con 16 colores, ¿cuál ocupa menos?
.Lo que comentas tiene cierta lógica, es cierto que en NES hay juegos muy largos, y con un catálogo tan enorme es probable que haya unos cuantos que sean más extensos que los mejores ejemplos que se puedan ver en Master, pero supongo que para obtener el mismo resultado en la consola de Sega, bastaría con reducir el uso de colores de la paleta.
Un saludo.

